嘿,程序员——关于异常Exception


异常:就是程序在运行时出现不正常情况

异常由来:问题也是现实中生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

 

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。

   对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。

  对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

2、异常的处理

Java提供了特有的语句进行处理。

try

{

      需要被检测的代码

}

catch(异常类 变量)

{

     处理异常的代码(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句

}

1、  对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

String getMessage():异常信息 String toString():异常简短描述,异常名称:异常信息

Void printStackTrace()  打印堆栈中跟踪信息 异常名称,异常信息,异常出现位置。JVM默认调用

 

在函数上声明异常,thorws Exception 在功能上通过thorws关键字声明了该功能有可能出现问题

便于提高安全性,让调用出处理,不处理编译失败

 

对异常的处理:

1、  声明异常时,建议声明更为具体的异常这样处理的可以更具体。

2、  对方声明几个异常,就对应有几个catch块

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

注意:建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式,不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

 

自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有问题,进行自定义的异常封装。

 

需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的。

那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

 

当函数内部出现了throw抛出异常对象,那么即必须要给对应的处理动作。

要么在内部try catch处理

要么在函数上声明让调用者处理

 

一般情况,在函数内出现异常,函数上需要声明。

 

发现打印结果只有异常名称,却没有异常信息。

因为自定义的异常并未定义信息。

 

如何定义异常信息?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

它们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

classFuShuException extends Exception//getMessage();
{
         private int value;
         FuShuException(String msg,int value)
         {
                   super(msg);
                   this.value=value;
         }
         public int getValue()
         {
                   return value;
         }
}
classDemo
{
         int div(int a,int b) throwsFuShuException
         {
                   if(b<0)
                            throw newFuShuException("除数出现负数",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
                   return a/b;
         }
}
class  ExceptionDemo3
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Demo d=new Demo();
                   try
                   {
                            int x=d.div(4,-1);
                       System.out.print(x);
                   }
                   catch (FuShuException e)
                   {
                            System.out.println(e.toString());
                            System.out.println(e.getValue());
                   }
         }
}
 


注意throws和throw的区别:

throws使用在函数上。throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。

 

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,

如果在函数内抛出该异常,在函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

 

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正。

 

自定义异常时:如果该异常的发生无法继续运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

 

对于异常分两种:

1、  编译时被检测的异常。

2、  编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)

 

异常小练习:

/*
毕老师用电脑上课
可能出现的问题:
比如:电脑蓝屏
      电脑烧坏
 
要对问题进行描述,封装成对象。
可是当烧坏后,出现讲课进度无法继续,出现了讲师的问题,课时计划无法完成。
*/
 
classLanpingException extends Exception
{
         LanpingException(String message)
         {
                   super(message);
         }
}
classShaohuaiException extends Exception
{
         ShaohuaiException(String message)
         {
                   super(message);
         }
}
 
classNoplanException extends Exception
{
     NoplanException(String message)
         {
                   super(message);
         }
}
classComputer
{
         private int state=3;
         private String name;
         Computer(String name)
         {
                   this.name=name;
         }
         public void run() throwsLanpingException,ShaohuaiException
         {
                   if(state==2)
                            throw newLanpingException("电脑蓝屏");
                   if(state==3)
                            throw newShaohuaiException("电脑烧坏");
                   System.out.println(name+"电脑运行");
         }
         public void reset()
         {
                   state=1;
                   System.out.println("电脑重启");
                   //run();
         }
}
 
classTeacher
{
         private String name;
         private Computer cmt;
         Teacher(String name)
         {
                   this.name=name;
                   cmt=new Computer(name);
         }
         public void prelect() throwsNoplanException
         {
                   try
                   {
                            cmt.run();
                   }
                   catch (LanpingException e)
                   {
                            cmt.reset();
                   }
                   catch (ShaohuaiException e)
                   {
                            xiuXi();
                            throw newNoplanException("课程无法完成"+e.getMessage());
                   }
                   System.out.println("开始讲课");
         }
         public void xiuXi()
         {
                   System.out.println("休息一会");
         }
}
class  ExceptionTest
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Teacher t=new Teacher("毕老师");
                   try
                   {
                            t.prelect();
                   }
                   catch (NoplanException e)
                   {
            System.out.println(e.toString());
                            System.out.println("换电脑");
                   }
                  
         }
}

注意:异常在子父类覆盖中的体现:

1、  子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2、  如果父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、  如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

 

总结:

异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

——————————

异常体系:

      Throwable

            |--Error

            |--Exception

                 |--RuntimeException

异常体系特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

——————————

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

——————————

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

编译时被检测异常

    该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

    该异常被标示,代表尅一被处理。

运行时异常(编译时不检测)

    在编译时,不需要处理,编译器不检查。

    该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

——————————

异常处理语句:

try

{

   需要被检测的代码;

}

catch()

{

   处理异常的代码;

}

finally

{

   一定会执行的代码;

}

三种结合各式:

1、try catch   2、try finally   3、try catch finally

注意:

1、  finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放。

2、  finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);系统退出,jvm结束,finally不会执行。

——————————

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1、  为了让自定义类具备可抛性。

2、  让该类具备操作异常的共性方法。

 

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

    super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

——————————

异常的好处:

1、  将问题进行封装。

2、  将正常流程代码和问题处理代码相分离

 

异常的处理原则:

1、  处理方式有两种:try或者throws。

2、  调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

3、  多个catch,父类的catch放到最下面。

4、  catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,或输出语句。也不要什么都不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

   throw new AException();

}

catch(AException e)

{

    throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。

try

{

   throw new AException();

}

catch (AException e)

{  

   //对AException处理

   throw new BException();

}

 

异常的注意事项:

在父类覆盖时:

1、  子类抛出的异常必须是父类的子类或者子集。

2、  如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


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