异常:就是程序在运行时出现不正常情况
异常由来:问题也是现实中生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
2、异常的处理
Java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
1、 对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():异常信息 String toString():异常简短描述,异常名称:异常信息
Void printStackTrace() 打印堆栈中跟踪信息 异常名称,异常信息,异常出现位置。JVM默认调用
在函数上声明异常,thorws Exception 在功能上通过thorws关键字声明了该功能有可能出现问题
便于提高安全性,让调用出处理,不处理编译失败
对异常的处理:
1、 声明异常时,建议声明更为具体的异常这样处理的可以更具体。
2、 对方声明几个异常,就对应有几个catch块
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
注意:建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式,不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。
自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有问题,进行自定义的异常封装。
需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当函数内部出现了throw抛出异常对象,那么即必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理
要么在函数上声明让调用者处理
一般情况,在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印结果只有异常名称,却没有异常信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
它们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
classFuShuException extends Exception//getMessage();
{
private int value;
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value=value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
classDemo
{
int div(int a,int b) throwsFuShuException
{
if(b<0)
throw newFuShuException("除数出现负数",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,-1);
System.out.print(x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println(e.getValue());
}
}
}
注意throws和throw的区别:
throws使用在函数上。throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,
如果在函数内抛出该异常,在函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生无法继续运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1、 编译时被检测的异常。
2、 编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)
异常小练习:
/*
毕老师用电脑上课
可能出现的问题:
比如:电脑蓝屏
电脑烧坏
要对问题进行描述,封装成对象。
可是当烧坏后,出现讲课进度无法继续,出现了讲师的问题,课时计划无法完成。
*/
classLanpingException extends Exception
{
LanpingException(String message)
{
super(message);
}
}
classShaohuaiException extends Exception
{
ShaohuaiException(String message)
{
super(message);
}
}
classNoplanException extends Exception
{
NoplanException(String message)
{
super(message);
}
}
classComputer
{
private int state=3;
private String name;
Computer(String name)
{
this.name=name;
}
public void run() throwsLanpingException,ShaohuaiException
{
if(state==2)
throw newLanpingException("电脑蓝屏");
if(state==3)
throw newShaohuaiException("电脑烧坏");
System.out.println(name+"电脑运行");
}
public void reset()
{
state=1;
System.out.println("电脑重启");
//run();
}
}
classTeacher
{
private String name;
private Computer cmt;
Teacher(String name)
{
this.name=name;
cmt=new Computer(name);
}
public void prelect() throwsNoplanException
{
try
{
cmt.run();
}
catch (LanpingException e)
{
cmt.reset();
}
catch (ShaohuaiException e)
{
xiuXi();
throw newNoplanException("课程无法完成"+e.getMessage());
}
System.out.println("开始讲课");
}
public void xiuXi()
{
System.out.println("休息一会");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t=new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoplanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换电脑");
}
}
}
注意:异常在子父类覆盖中的体现:
1、 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、 如果父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、 如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
总结:
异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标示,代表尅一被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
三种结合各式:
1、try catch 2、try finally 3、try catch finally
注意:
1、 finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放。
2、 finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);系统退出,jvm结束,finally不会执行。
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、 为了让自定义类具备可抛性。
2、 让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1、 将问题进行封装。
2、 将正常流程代码和问题处理代码相分离
异常的处理原则:
1、 处理方式有两种:try或者throws。
2、 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3、 多个catch,父类的catch放到最下面。
4、 catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,或输出语句。也不要什么都不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在父类覆盖时:
1、 子类抛出的异常必须是父类的子类或者子集。
2、 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。