UML 环境

1.概述

        建模的目的是为了开发出性能良好的系统。选取合适的工具,创建良好的模型是非常有必要的。这些工具包括很多,其中包括UML。

2.语义职责

         元模型是对模型的一种描述。建模语言描述模型,因此它可以用元模型描述。元模型试图通过定义语义使语言精准,但是为了适应新的情况,它必须适应扩展。元模型的实际形式对于用工具建模和模型的互换很重要,但多数用户并不关心它。元模型和语言必须能够覆盖很多的背景信息,并具有很强 的解释能力。但是在实际的系统当中,总是存在一些语义的分歧点,于是把这些分歧点称为语义变更点。这些变更点是随语义执行产生的不同点,与系统其它方面无关。同时,需要元模型可以支持不完整的建模,因此UML也有类似的要求。同时一些扩展或者裁制只有在有必要的时候才会使用,以避免不必要的风险。

3.表示法职责

        表示法是帮助用户理解模型的含义。例如UML的表示法标准就是一种表示法,通过使用这种表示法,人们可以了解建模图纸的含义。

4.程序设计语言职责

        UML作为一种建模语言,它应该满足生成良好的设计,并能够根据设计生成对应编程语言的代码。但是在实际情况中,使用UML搭建的模型中有我们不需要的UML含义,这就需要我们进行手动输入一些信息,甚至对生成的代码进行相应的调整。所以说现在还没有非常成熟的无缝的代码生成机制,仍需要进一步的发展和推动。

5.使用建模工具

5.1  工具问题

        工具处理模型的物理组织和存储。它必须支持一个项目的若干工作同时工作,以及支持跨越多个项目的重用。下面是几个使用工具时要考虑的问题:
        二义性和不能详尽说明的信息。在初期的时候,有许多信息不能够明确的描述,这个时候工具不许能够支持这种情况。

5.2   工作进展中产生不一致的模型  

        这种情况在开发中可能会遇到,因为由于条件的添加,省略等等操作,会让模型看起来变得不一致,有时还会变得矛盾。但是我们应该把这些看做通往最终完美设计的一些探索与尝试。

5.3  空值和未详细说明的值

       空值和未详细说明的值在建模过程中是会出现的,因此选择的工具应该可以支持它们。

NOTE:这一篇只当做了解,没有必要花很多精力去钻研。

            

       
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值