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原创 系统分析和设计方法之系统运行和支持
这一部分内容是简单的科普,主要简介了系统在高层面上分阶段的活动。系统运行和支持的上下文 系统维护 系统恢复 技术支持 系统改进 系统退役1.系统运行和支持的上下文系统运行就是信息系统在正常的运行。由于系统在运行过程中也需要对其进行规划、运维,这些过程中产生的资料分别存储于资料库、程序库、业务数据。为了保证系统的正常运行,程序维护、系统恢复、技术支持、系统改进这四种活动需要...
2019-04-26 16:18:54 671
原创 系统分析和设计方法之系统构造和实现
这部分的内容是一种科普,主要介绍了一般性的流程。什么是系统构造和实现 构造阶段 实现阶段1.什么是系统构造和实现系统构造是系统组件的开发、安装、测试,系统开发是其常见的同义词。系统实现是交付系统投入运行。系统构造的前提是设计阶段对物理设计说明复用的认可。2.构造阶段构造阶段的目的是开发和测试一个实现业务需求和设计需求的功能系统,并实现新系统和现有生产系统之间的接口...
2019-04-26 16:18:05 1375
原创 系统分析和设计方法之使用UML进行面向对象设计和建模
使用UML完成系统建模是一件不错的事,不过在权衡进度、成本之后,大体上会知道能不能做。并不是对系统好的事情我们都要完成,重点在于资源约束。此处只是在资源约束满足时,应该怎么处理UML设计的通用流程,在实际工作场景中要根据要求做取舍。这是一篇科普文。设计面向对象系统 面向对象设计过程 对象复用和设计模式 设计模式 其他UML设计图和实现图1.设计面向对象系统面向对象设计(OO...
2019-04-26 16:17:15 1885
原创 系统分析和设计方法之用户界面设计
这一部分只是告诉大体怎么做,有什么样的基础知识。好的用户界面设计一定是要足够的积累,不仅仅是技术,还有心理学、审美、权衡决策等等。为什么用了二十多年的系统界面在有了更好的实现仍然不敢替换,主要原因是用户已经习惯了,非到了迫不得已不会动系统界面。用户界面设计入门门槛是比较低的,不过易学难精。用户界面设计概念和指南 用户界面技术 图形用户界面风格 如何设计用户界面1.用户界面设...
2019-04-26 16:16:21 2235
原创 系统分析和设计方法之输入设计和原型化
输入设计和原型化这部分无论是从原先的单机应用发展到现在网络应用,变化还是非常直观的。想要做出好的原型设计还是需要去学习一点美术、心理学、沟通之类的。简单的内容做到简约的程度也是很困难的。输入设计的概念和指南 输入设计的GUI控件 如何设计和原型化输入1.输入设计的概念和指南输入设计服务于收集和获取数据,并把它们转换成适合的计算机使用的格式。输入设计模拟通常都是在服务请求时...
2019-04-26 16:15:06 794
原创 系统分析和设计方法之输出设计和原型化
这部分内容可以看做是UI端的入门基础,说明了前端的基础要求和设计原理。输出设计概念和指南 如何设计和原型化输出1.输出设计概念和指南输出可以按照两个个性进行分类:分布和观众、实现方法。以输出的分布和观众为分类依据分类,分为内部输出和外部输出。面向内部用户的内部输出,多是支持业务操作和支持管理决策的,主要的子类有详细报告、总结报告、例外报告。外部报告是面向组织外的客户、供...
2019-04-26 16:13:55 1237
原创 系统分析和设计方法之数据库设计
这一部分真的很简单,主要是文件系统和数据库系统的比较以及数据库的一些基本知识。常规文件和数据库 数据库的概念 数据库设计的前置条件——规范化 常规文件设计 现代数据库设计1.常规文件和数据库文件环境下,数据存储围绕使用文件的应用构建;数据库环境下,应用围绕集成的数据库构建。常规文件的优点有实现相对容易、单应用环境处理速度快;其缺点是文件重复导致数据一致性困难、不容易扩...
2019-04-26 16:12:26 1047
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