python多线程

线程和进程

计算机,用于计算的机器。计算机的核心是CPU,在现在多核心的电脑很常见了。为了充分利用cpu核心做计算任务,程序实现了多线程模型。通过多线程实现多任务的并行执行。

现在的操作系统多是多任务操作系统。每个应用程序都有一个自己的进程。操作系统会为这些进程分配一些执行资源,例如内存空间等。在进程中,又可以创建一些线程,他们共享这些内存空间,并由操作系统调用,以便并行计算。

线程状态

创建线程之后,线程并不是始终保持一个状态。其状态大概如下:

  • New 创建。
  • Runnable 就绪。等待调度
  • Running 运行。
  • Blocked 阻塞。阻塞可能在 Wait Locked Sleeping
  • Dead 消亡

这些状态之间是可以相互转换的,一图胜千颜色:


threading_state

(图片引用 内心求法博客)

线程中执行到阻塞,可能有3种情况:

  • 同步:线程中获取同步锁,但是资源已经被其他线程锁定时,进入Locked状态,直到该资源可获取(获取的顺序由Lock队列控制)
  • 睡眠:线程运行sleep()或join()方法后,线程进入Sleeping状态。区别在于sleep等待固定的时间,而join是等待子线程执行完。当然join也可以指定一个“超时时间”。从语义上来说,如果两个线程a,b, 在a中调用b.join(),相当于合并(join)成一个线程。最常见的情况是在主线程中join所有的子线程。
  • 等待:线程中执行wait()方法后,线程进入Waiting状态,等待其他线程的通知(notify)。

线程类型

线程有着不同的状态,也有不同的类型。大致可分为:

  • 主线程
  • 子线程
  • 守护线程(后台线程)
  • 前台线程

Python线程与GIL

相比进程,线程更加轻量,可以实现并发。可是在python的世界里,对于线程,就不得不说一句GIL(全局解释器锁)。GIL的存在让python的多线程多少有点鸡肋了。Cpython的线程是操作系统原生的线程在解释器解释执行任何Python代码时,都需要先获得这把锁才行,在遇到 I/O 操作时会释放这把锁。因为python的进程做为一个整体,解释器进程内只有一个线程在执行,其它的线程都处于等待状态等着GIL的释放。

关于GIL可以有更多的趣事,一时半会都说不完。总之python想用多线程并发,效果可能还不如单线程(线程切换耗时间)。想要利用多核,可以考虑使用多进程。

线程的创建

虽然python线程比较鸡肋,可是也并发一无是处。多了解还是有理由对并发模型的理解。

Python提供两个模块进行多线程的操作,分别是threadthreading,前者是比较低级的模块,用于更底层的操作,一般应有级别的开发不常用。后者则封装了更多高级的接口,类似java的多线程风格,提供run方法和start调用。

输入如下:(不同的环境不一样)

每个线程都依次打印 0 – 3 三个数字,可是从输出的结果观察,线程并不是顺序的执行,而是三个线程之间相互交替执行。此外,我们的主线程执行结束,将会打印 End Main threading。从输出结果可以知道,主线程结束后,新建的线程还在运行。

线程合并(join方法)

上述的例子中,主线程结束了,子线程还在运行。如果需要主线程等待子线程执行完毕再退出,可是使用线程的join方法。join方法官网文档大概是

join(timeout)方法将会等待直到线程结束。这将阻塞正在调用的线程,直到被调用join()方法的线程结束。

主线程或者某个函数如果创建了子线程,只要调用了子线程的join方法,那么主线程就会被子线程所阻塞,直到子线程执行完毕再轮到主线程执行。其结果就是所有子线程执行完毕,才打印 End Main threading。只需要修改上面的main函数

输入如下:

所有子线程结束了才会执行也行print "End Main threading"。有人会这么想,如果在t.start()之后join会怎么样?结果也能阻塞主线程,但是每个线程都是依次执行,变得有顺序了。其实join很好理解,就字面上的意思就是子线程 “加入”(join)主线程嘛。在CPU执行时间片段上“等于”主线程的一部分。在start之后join,也就是每个子线程由被后来新建的子线程给阻塞了,因此线程之间变得有顺序了。

借用moxie的总结:

1 join方法的作用是阻塞主进程(挡住,无法执行join以后的语句),专注执行多线程。

2 多线程多join的情况下,依次执行各线程的join方法,前头一个结束了才能执行后面一个。

3 无参数,则等待到该线程结束,才开始执行下一个线程的join。

4 设置参数后,则等待该线程这么长时间就不管它了(而该线程并没有结束)。不管的意思就是可以执行后面的主进程了

线程同步与互斥锁

线程之所以比进程轻量,其中一个原因就是他们共享内存。也就是各个线程可以平等的访问内存的数据,如果在短时间“同时并行”读取修改内存的数据,很可能造成数据不同步。例如下面的例子:

输出结果如下,十个线程,每个线程增加100,运算结果应该是1000:

为了避免线程不同步造成是数据不同步,可以对资源进行加锁。也就是访问资源的线程需要获得锁,才能访问。threading模块正好提供了一个Lock功能,修改代码如下:

死锁

有锁就可以方便处理线程同步问题,可是多线程的复杂度和难以调试的根源也来自于线程的锁。利用不当,甚至会带来更多问题。比如死锁就是需要避免的问题。

线程需要执行两个任务,两个任务都需要获取锁,然而两个任务先得到锁后,就需要等另外锁释放。

可重入锁

为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁(RLock)。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。

条件变量

实用锁可以达到线程同步,前面的互斥锁就是这种机制。更复杂的环境,需要针对锁进行一些条件判断。Python提供了Condition对象。它除了具有acquire和release方法之外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量锁。如果条件不足,则该线程wait,如果满足就执行线程,甚至可以notify其他线程。其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。

条件变量可以看成不同的线程先后acquire获得锁,如果不满足条件,可以理解为被扔到一个(Lock或RLock)的waiting池。直达其他线程notify之后再重新判断条件。该模式常用于生成消费者模式:

上述就是一个简单的生产者消费模型,先看生产者,生产者条件变量锁之后就检查条件,如果不符合条件则wait,wait的时候会释放锁。如果条件符合,则往队列添加元素,然后会notify其他线程。注意生产者调用了condition的notify()方法后,消费者被唤醒,但唤醒不意味着它可以开始运行,notify()并不释放lock,调用notify()后,lock依然被生产者所持有。生产者通过con.release()显式释放lock。消费者再次开始运行,获得条件锁然后判断条件执行。

队列

生产消费者模型主要是对队列进程操作,贴心的Python为我们实现了一个队列结构,队列内部实现了锁的相关设置。可以用队列重写生产消费者模型。

queue内部实现了相关的锁,如果queue的为空,则get元素的时候会被阻塞,知道队列里面被其他线程写入数据。同理,当写入数据的时候,如果元素个数大于队列的长度,也会被阻塞。也就是在 put 或 get的时候都会获得Lock。

线程通信

线程可以读取共享的内存,通过内存做一些数据处理。这就是线程通信的一种,python还提供了更加高级的线程通信接口。Event对象可以用来进行线程通信,调用event对象的wait方法,线程则会阻塞等待,直到别的线程set之后,才会被唤醒。

上面的例子创建了3个线程,调用线程之后,线程将会被阻塞,sleep 3秒后,才会被唤醒执行,大概输出如下:

后台线程

默认情况下,主线程退出之后,即使子线程没有join。那么主线程结束后,子线程也依然会继续执行。如果希望主线程退出后,其子线程也退出而不再执行,则需要设置子线程为后台线程。python提供了seDeamon方法:

输出结果如下:

每个线程都应该等待sleep几秒,可是主线程很快就执行完了,子线程因为设置了后台线程,所以也跟着主线程退出了。

关于Python多线程的介绍暂且就这些,多线程用于并发任务。对于并发模型,Python还有比线程更好的方法。同样设计任务的时候,也需要考虑是计算密集型还是IO密集型。针对不同的场景,设计不同的程式系统。

文中的代码 learn-threading

参考资料:

http://www.cnblogs.com/holbrook/tag/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B/
http://zhuoqiang.me/python-thread-gil-and-ctypes.html

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### 回答1: Python多线程可以使用内置的`threading`模块来实现。这个模块提供了一些对象和方法,可以方便地创建和管理线程。 以下是一个简单的多线程示例,它创建了两个线程,每个线程都打印数字1到5: ```python import threading def print_numbers(): for i in range(1, 6): print(threading.current_thread().name, i) # 创建两个线程 t1 = threading.Thread(target=print_numbers) t2 = threading.Thread(target=print_numbers) # 启动线程 t1.start() t2.start() # 等待线程结束 t1.join() t2.join() print("All threads have finished.") ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个`print_numbers()`函数,它用于打印数字1到5,并且在每个数字前面打印线程的名称。然后,我们创建了两个线程`t1`和`t2`,它们都指向`print_numbers()`函数。接下来,我们启动这两个线程,并等待它们完成,最后输出"All threads have finished."。 注意,`threading.current_thread().name`用于获取当前线程的名称。在这个示例中,我们没有指定线程的名称,因此它们将默认为"Thread-1"和"Thread-2"。 多线程可以提高程序的执行效率,但是也需要注意线程安全问题,比如并发访问共享变量可能会导致数据不一致的问题。因此,在编写多线程程序时,需要特别注意线程安全问题。 ### 回答2: Python多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。Python多线程是基于线程模块实现的,通过创建多个线程对象来实现多线程的功能。 Python多线程的使用需要导入threading模块,使用threading.Thread类来创建线程对象。通过调用线程对象的start()方法,线程就会开始执行。线程可以是执行同一个函数,也可以是执行不同的函数,甚至可以是执行不同的类的方法。 线程之间可以共享全局变量,但需要避免多个线程同时修改全局变量的情况,可以通过互斥锁机制来保证数据的一致性。 Python多线程的优点是能够提高程序的执行效率,特别是在IO操作较多的情况下,多线程可以充分利用CPU的空闲时间。另外,多线程还可以实现一些并发的功能,例如同时下载多个文件、同时处理多个网络请求等。 然而,Python多线程在处理CPU密集型任务上并不适用,因为在Python中,多线程并不能利用多核CPU的优势,由于Python的GIL(全局解释器锁)机制,多线程在CPU密集型任务上的效率并不比单线程高。 总结来说,Python多线程适用于IO密集型任务,能够提高程序的执行效率和实现并发的功能,但对于CPU密集型任务,单线程可能更适合。 ### 回答3: Python 多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程独立执行其任务。Python 中的多线程可以通过使用 threading 模块来实现。 在 Python 中,多线程的主要优势是能够提升程序的执行效率。通过多线程,可以将耗时较长的任务分配给不同的线程来并行执行,从而缩短程序的总执行时间。这尤其适用于那些需要频繁进行网络请求、IO 操作或者计算密集型任务的程序。 使用 Python 的 threading 模块可以很方便地创建和管理线程。通过创建 Thread 对象并传入要执行的函数,就可以创建一个新的线程。可以使用 start() 方法来启动线程,并使用 join() 方法来等待线程执行完成。 需要注意的是,Python 中的多线程并不能真正实现并行执行,而是通过在不同任务之间快速切换来模拟并行。这是由于 Python 的全局解释器锁(GIL)的存在,它使得同一时间只有一个线程能够执行 Python 的字节码。因此,在计算密集型任务上,使用多线程并不能获得真正的并行加速。 另外,多线程在处理共享资源时需要注意线程安全问题。多个线程同时访问和修改共享数据可能会导致数据不一致或者竞争条件。在这种情况下,可以通过使用锁(Lock)等同步机制来确保数据的正确访问和更新。 总而言之,Python 多线程可以提升程序的执行效率,适用于需要进行网络请求、IO 操作或者并发处理的任务。然而,在计算密集型任务上,并不能实现真正的并行加速。同时,在处理共享资源时需要注意线程安全问题。

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