最小生成树

文章介绍了如何使用C++编程实现Prim和Kruskal算法来找到图的最小生成树,包括并查集的运用以及关键代码示例。Prim算法从一个顶点开始逐步扩展,而Kruskal算法则是按边的权重排序后逐步添加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//Prim算法 最小生成树
/*
把所有顶点分为 2 个集合 ,一个表示已经选中的顶点集合 另一个表示未选中的顶点集合
例如 a,b,c,d,e 五个顶点
1.任意选择一个顶点 放在 已经选中的顶点集合中 假如 选a
2.将a 与未选中顶点集合中 选择 一顶点 条件 权值最小的一个顶点 如何权值相同 则任意选择一个最小的
3.将上轮选中的顶点 重复2 直到所有顶点选择完毕
*/

#include <iostream>
#include <istream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <iomanip>


#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <time.h>
#include <chrono>
using namespace std;


inline int read(int& x) {
	char ch = getchar();
	int f = 1; x = 0;
	while (ch > '9' || ch < '0') { if (ch == '-')f = -1; ch = getchar(); }
	while (ch >= '0' && ch <= '9') { x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0'; ch = getchar(); }
	return x * f;
}

static auto speedup = []() {ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr); return nullptr; }();

class Union_find{
public:
	Union_find(int n) :f(n, 0){ for (int i = 0; i < f.size(); i++)f[i] = i; }
	void add(int x, int y){ int fa = getFa(x), fb = getFa(y); if (fa != fb)f[fa] = fb; }
	int  getFa(int x){ return x == f[x] ? x : f[x] = getFa(f[x]); }
private:
	vector<int> f;
};

const int maxn = 107, maxm = 1e4 + 7;
int m[maxn][maxn],n,tot = 0,dis[maxn];
bool st[maxn];

struct edge{
	int x, y, z;
	void set(int _x, int _y, int _z){
		x = _x; y = _y; z = _z;
	}
	bool operator<(const edge &eg){
		return z < eg.z;
	}
}e[maxm];

long long int Kruskal(){
	sort(e, e + tot);
	long long int ans = 0;
	Union_find uf(n + 10);
	for (int i = 0; i < tot; i++){
		int x = e[i].x;
		int y = e[i].y;
		if (uf.getFa(x) != uf.getFa(y)){
			uf.add(x, y);
			ans += e[i].z;
		}
	}
	return ans;
}

long long int Prim() {
	// 如果图不连通返回 0x3f3f3f3f, 否则返回 res
	memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
	dis[1] = 0;
	long long int res = 0;

	for (int i = 0; i < n; i++) {
		int t = -1;
		// 寻找离集合S最近的点 
		for (int j = 1; j <= n; j++) {
			if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j]))
				t = j;
		}

		// 不连通,无最小生成树
		if (i && dis[t] == 0x3f3f3f3f) return 0x3f3f3f3f;

		res += dis[t];

		st[t] = true;
		//最新所有点到 S 的距离,注意和 dijkstra 对比,不是路径权值和
		for (int j = 1; j <= n; j++)
			dis[j] = min(dis[j], m[t][j]);
	}
	return res;
}

int main(){
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++){
		for (int j = 1; j <= n; j++){
			cin >> m[i][j];
			if (i != j){
				e[tot++].set(i, j, m[i][j]);
			}
		}
	}
	cout << Kruskal() << endl;
	cout << Prim() << endl;
	return 0;
}

Kruskal算法
简要概过: 将所有边排序,从小到大依次取边, 如果添加这条边不会形成环,那么添加这条边.
环的判断:利用并查集(如果是一个大家庭里面的成员,那么不能再加了,we are family)
题目:洛谷 p3366

const int MAXSIZE = 2*1e5 + 11;

struct  Edge
{
	int from, to, wh;
	Edge() :from(0), to(0), wh(0) {}
	Edge(int f,int t,int w) :from(f), to(t), wh(w) {}
	bool operator < (const Edge& other) {
		return wh < other.wh;
	}
};
Edge edges[MAXSIZE];

int n, m,nCount = 0;
int unit[MAXSIZE] = { 0 };

int GetFamily(int a) {
	return a == unit[a] ? a : unit[a] = GetFamily(unit[a]);
}
void AddFamily(int a, int b) {
	int fa = GetFamily(a);
	int fb = GetFamily(b);
	if (fa != fb) unit[fa] = unit[fb];
}
int Kruskal() {
	int ans = 0;
	for (int i = 1; i <= n; ++i) unit[i] = i;
	sort(edges, edges + nCount);
	for (int i = 0; i < m; ++i) {
		int f = edges[i].from;
		int t = edges[i].to;
		if (GetFamily(f) != GetFamily(t)) {
			AddFamily(f, t);
			ans += edges[i].wh;
		}
	}
	return ans;
}
int main()
{
	cin >> n >> m;
	int a, b, c;
	for (int i = 0; i < m; ++i) {
		cin >> a >> b >> c;
		edges[nCount++] = Edge(a, b, c);
	}
	int ret = Kruskal();
	cout << ret << endl;
	return 0;
}

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