关于socket 的accept()

博客提到执行accept()函数时,进程会在此处阻塞,直至监听到链接并建立新的套接字,围绕socket相关操作展开。

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当执行accept()函数时,进程会在该句阻塞,直到监听到链接并建立新的套接字。
### 解决 Socket Accept 函数卡死的方案 当 `accept` 调用发生阻塞时,意味着服务器正在等待一个新的客户端连接到来。为了防止程序在此处无限期挂起,通常有两种主要策略来处理这个问题。 #### 使用非阻塞模式 一种方式是将套接字设置为非阻塞模式。这可以通过调用特定的操作系统API实现,在Python中可以如下操作: ```python import socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.setblocking(False) # 设置成非阻塞模式 ``` 这种方式下,如果当前没有新连接可接受,`accept()` 将立即抛出异常而不是等待,应用程序可以在捕获该异常之后继续执行其他逻辑[^1]。 #### 利用多线程或多进程模型 另一种常见的做法是在单独的工作线程或进程中运行 `accept()`. 这样主线程就不会被阻塞,并能响应用户的交互或其他事件。对于每一个新的连接请求,创建一个新的子线程/进程专门负责通信和服务于这个客户机: ```python from threading import Thread def handle_client(client_socket): while True: data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') if not data: break response = f"Received: {data}" client_socket.sendall(response.encode()) client_socket.close() while True: try: conn, addr = server_socket.accept() thread = Thread(target=handle_client, args=(conn,)) thread.start() except BlockingIOError: continue ``` 这种方法允许服务器同时服务于多个并发连接而不必担心任何一个会阻碍整个服务流程[^2]. 另外还有一种较为激进的方式提到过,即模拟一个虚假的新连接触发 `accept` 返回,但这并不是推荐的做法,因为它引入了不必要的复杂性和潜在的安全风险[^3].
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