一些常用STL函数总结,省事的函数

stl是好用的东西,这些函数,省掉你写for函数的麻烦,如下:

累加 (std::accumulate)

accumulate(begin, end, init, op)

返回给定区间内元素的累加值与给定初值的和,初值不可省略

可指定求和运算,默认为std::plus

vector<int>vec = {1, 2, 3, 4};
cout<<accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0); 
//累加, 输出: 10
cout<<accumulate(vec.begin(), vec.end(), 1, bit_xor<int>());
//异或和,输出: 5

运算操作函数对象见 functional 头文件,常用如下

函数对象含义
multiplies乘法
bit_xor按位异或
bit_and按位与

前缀和 (std::partial_sum)

partial_sum(begin, end, res)

计算给定区间的前缀和,存入res (iterator)中,可以直接存入原容器

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
partial_sum(a, a+5, a); 
// a : {1, 3, 6, 10, 15}

递增填充 (std::iota)

iota(begin, end, value)

递增填充给定区间,即

*(d_first)   = value;
*(d_first+1) = ++value;
...

示例:

vector<int>vec;
vec.resize(10);
iota(vec.begin(), vec.end(), 0);
//vec: {0, 1, 2, ..., 9}

定值填充 (std::fill)

fill(begin, end, val)

填充给定区间为val

fill_n(begin, n, val)

指定区间起点和长度

生成值填充 (std::generate)

generate(begin, end, func)
generate_n(begin, n, func)

使用函数生成给定区间的值

int a[10];
generate(a, a+5, read);

其中 read 函数可以为

int read(){
    int ret;
    scanf("%d", &ret);
    return ret;
}

配合读入优化可以一行代码读取数据,免去写 for 循环了

此外还可以用来随机数填充等等

逐元素函数操作 (std::for_each)

for_each(begin, end, func)

对区间内的元素执行一元函数 func

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for_each(a, a+5, [](int &x){ x&=1; });
//a : {1, 0, 1, 0, 1}

感觉非常有用,配合 lambda 比写 for 循环舒服多了,应用场景非常广泛

逐元素函数计算 (std::transform)

transform(begin, end, res, func)

对区间内的元素执行一元函数 func ,将返回值存到 res (也是 iterator)中

可以直接存入原容器

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
transform(a, a+5, a, [](int x) { return __gcd(x, 2); });
//a : {1, 2, 1, 2, 1}

计数与条件计数 (std::count & std::count_if)

count(begin, end, value)

计数区间内值为 value 的元素个数

count_if(begin, end, func)

计数区间内满足条件的元素个数,func 为一元谓词

int a[5] = {1, -1, 2, -2, 3};
cout<<count(a, a+5, 2); 
//输出 : 1
cout<<count_if(a, a+5, [](int x) { return x>0; });
//输出 : 3
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

seasermy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值