Java关键字final、static使用总结+private

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final、static、private static、static final、private final
一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
       final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
       final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
       final不能用于修饰构造方法。
       注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1.final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果 这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展 ,那么就设计为final类。

2.final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
      使用final方法的原因有二:
       第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
      第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

3.final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
      final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
      从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
      另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初 始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同, 却有保持其恒定不变的特征。

4.final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

二、static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
        被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。 也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
  static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。 实际上你需要搞明白, private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用 ,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
       static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问( 但是这是不推荐的 )。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此 静态方法中不能用this和super关键字 ,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的 道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
 
3、static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执 行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
三、static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“ 全局常量 ”!
         对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0
 
        看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
四、private和static一起表示什么
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
五、private和final一起表示什么
private 修饰的成员变量是私有变量,只能在本类中访问,离开了这个类,外面是访问不到了。
final 修饰的成员变量说明这是一个常量,声明的同时必须显式的赋值,赋值后就不能被改变。和private修饰的成员变量相比,被final修饰的是可以被继承的,但是也不能被重写,final在外部是可以访问到的
private与final修饰方法时的区别
假设在类A中定义一个由private修饰的方法method1,而类B是类A的子类。那么,类A中的method1 不能被B继承 ,自然也 不可能被B访问 ,更 不可能在B中重写 。因而,在子类中定义一个与method1一模一样的方法是允许的。此时,B中的method1与A中的 method1毫无关系,互不影响。
   假设在类C中定义一个由final修饰的方法method2,类D继承类C。与被private修饰的method1相似,方法 method2 不能被重写 。但不同的是,method2 可以被继承 ,D中的方法可以访问到method2。
   那么,我提个问题,如果一个父类中的某一方法同时被private和final修饰,这个方法能不能被继承或重写呢?其实,在这 里,final的作用已经被private覆盖了。换句话说,这种情形跟上面提到的第一种情形没有任何区别。你仍然可以在子类中定义与被private和 final修饰的一模一样的方法,只不过这个方法与父类中的方法没有任何关系。
如果一个父类中的某一方法同时被private和final修饰,这个方法能不能被继承或重写呢?其实,在这 里,final的作用已经被private覆盖了
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