理解 Java 中的 private static final

在 Java 编程中,privatestatic 和 final 是三个非常重要的关键字。它们各自有独特的功能,但在一起使用时,通常用于定义类级别的常量。本文将详细介绍这三个关键字及其组合用法。

1. private

private 是一种访问修饰符,用于限定变量、方法或类的访问权限。被 private 修饰的成员只能在其所属的类内部访问,外部类无法直接访问这些成员。

 

csharp

复制代码

public class MyClass { private int myPrivateVariable; private void myPrivateMethod() { // 只能在这个类内部访问 } }

2. static

static 关键字用于修饰类的成员(变量或方法),表示该成员属于类本身,而不是类的某个实例。换句话说,static 成员在所有实例之间共享,并且可以在没有类实例的情况下访问。

 

csharp

复制代码

public class MyClass { public static int myStaticVariable; public static void myStaticMethod() { // 可以在没有实例的情况下调用 } }

3. final

final 关键字用于修饰变量、方法和类,表示该成员一旦被赋值或定义后就不能再改变。

final 变量

一旦被赋值后就不能再修改。

 

arduino

复制代码

public class MyClass { public final int myFinalVariable = 10; public void myMethod() { // myFinalVariable = 20; // 这会导致编译错误 } }

final 方法

不能被子类重写。

 

arduino

复制代码

public class MyClass { public final void myFinalMethod() { // 不能被子类重写 } }

final 类

不能被继承。

 

kotlin

复制代码

public final class MyClass { // 不能被继承 }

4. private static final 一起使用

当这三个关键字一起使用时,表示该成员是类级别的常量,并且只能在类内部访问。

 

arduino

复制代码

public class MyClass { private static final int MY_CONSTANT = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(MY_CONSTANT); } }

解释

  • private:该常量只能在 MyClass 类内部访问。

  • static:该常量属于类本身,而不是某个实例。所有实例共享同一个值,并且可以在没有实例的情况下访问。

  • final:该常量一旦被赋值后就不能再修改。

示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 private static final 定义一个类级别的常量,并在类内部使用它:

 

csharp

复制代码

public class MyClass { private static final int MAX_USERS = 100; public static void main(String[] args) { System.out.println("The maximum number of users is: " + MAX_USERS); } private static void printMaxUsers() { System.out.println("The maximum number of users is: " + MAX_USERS); } }

在这个示例中,MAX_USERS 是一个类级别的常量,表示最大用户数。它是 private 的,因此只能在 MyClass 类内部访问。它是 static 的,因此属于类本身,可以在没有实例的情况下访问。它是 final 的,因此一旦被赋值后就不能再修改。

总结

  • private:限制访问权限,只能在类内部访问。

  • static:表示成员属于类本身,而不是某个实例,所有实例共享同一个值。

  • final:表示成员一旦被赋值或定义后就不能再改变。

当这三个关键字一起使用时,通常用于定义类级别的常量。希望这篇文章能帮助你更好地理解这三个关键字及其组合用法。

标签:

后端

评论 0

avatar

0 / 1000

发送

暂无评论数据

avatar

梦想程序员​编辑

学生

5

文章

808

阅读

1

粉丝

关注

已关注

私信

目录

收起

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值