Java - 多线程的基本原理

  • 进程:程序运行的过程
  • 线程:进程的一条执行路线
  • 多线程:充分利用CPU资源分配多条线程提高执行效率,CPU在同一时间片只能执行一句语句,由于CPU效率高,形成同时执行的假象.

  • Thread(线程类)

    • 常用方法:sleep(); currentThread(); setPriority();
  • 开启线程的方式1.继承Thread:

    • 重写run();
    • 实例化后调用start()开启线程;工作原理:把要执行的代码写到run()中,java在start()中封装了开启线程,然后其内部再调用run();
  • 开启线程的方式2.实现Runnable:

    • 用Thread类实例化传入实现Runnable类的构造方法;
    • 必须要重写无参数的run();
    • 实例化后调用start()开启线程;
  • Runnable和Thread的区别:

    • Runnable:数据是共享的
    • Thread:数据是每个线程都是独占的,缺点:java是单继承的,如果继承了Thread,就不能继承其他类
  • 同步锁(关键词synchronized)

    • 当多线程访问同一资源的时候,需要对资源进行保护,同一时间只能一条线程占用资源,所以要加上互斥锁,在线程访问时上锁,在用完以后解锁,要进行上锁解锁操作,所以线程安全是效率较低的
  • 线程的生命周期

    • 新建new() -> 就绪start() -> 开始start()(由系统自动调用其内部run()) -> 阻塞sleep() -> 死亡(自然死亡,死锁,强制停止stop())
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