题意:一个有N个节点的无向图,要求对每个节点进行染色,使得有通路的两个节点颜色都不同,问最少需要多少种颜色?并且每两个可以相连的点之间的边都画出来,是有全部不交叉的画法的。
四色定理是指,如果一个散点集,每两个可以相连的点之间的边都画出来,是有全部不交叉的画法的,那么要让相连的两个点上的颜色都不同,所需要的颜色至多四种。
所以这道题目就可以用 dfs再加上一个四色定理的剪枝。首先枚举所给的颜色数量,然后用这些颜色,从第一个点开始涂,先涂编号小的颜色,保证不与相连的节点上的颜色一样,如果有一种情况满足就return 1。但由于存在一些看上去不同但本质相同的涂法,为了减少在找不到一种涂色方法时的枚举量,一开始第一个点先涂上编号为1的颜色。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 50
using namespace std;
int flag, t, st, ed, n, l;
string s;
int Map[N][N], color[N];
int dfs(int d, int m)
{
if (d == n)
{
return 1;
}
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
flag = 0;
for (int j = 0; j < d; j++)
if (Map[j][d] == 1 && color[j] == i)
{
flag = 1;
break;
}
if (flag == 0)
{
color[d] = i;
if (dfs(d+1, m)) return 1;
color[d] = 0;
}
}
return 0;
}
int main()
{
while (~scanf("%d", &n) && n != 0)
{
memset(Map, 0, sizeof(Map));
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> s;
l = s.size();
st = s[0] - 'A';
for (int j = 2; j < l; j++)
{
ed = s[j] - 'A';
Map[st][ed] = 1;
Map[ed][st] = 1;
}
}
t = 4;
for (int i = 1; i <= 3; i++)
{
memset(color, 0 , sizeof(color));
color[0] = 1;
if (dfs(1, i)) {t = i;break;}
}
if (t == 1)
cout << t << " channel needed." << endl;
else cout << t << " channels needed." << endl;
}
return 0;
}