因为项目需求,所有图像的绘制都是在内存中实现的,所以图片是存储在BYTE*的字节流中,按照位图文件的确切组织格式,需要组织最终用于转换的字节流数据。
字节流数据包括:BITMAPFILEHEADER结构体内容,BITMAPINFO数据结构、RGBQUAD(好像调色板,如果是24位色图片时则没有这个值,这个地方我还是没有搞的很清楚,反正我用24位色图片,^-^),位图数据。将生成的数据传入cximage中即可生成cximage对象,然后可以裁剪crop,保存其它类型的图片文件。
cximage使用字节流的接口为: CxImage orgimage(buf, size, CXIMAGE_FORMAT_BMP); // 定义一个CxImage对象 。
为了验证这个接口是否可用,我使用了下面小程序,从本地文件image.bmp中直接读取全部数据流,存储到buf中,然后构造cximage对象,能进行保存为png格式图片,那就证明了这个接口是非常好用的了。
代码如下:
CFile f;
f.Open(L"image.bmp", CFile::modeRead);
f.SeekToBegin();
f.SeekToEnd();
int size = f.GetPosition();
f.SeekToBegin();
BYTE *buf = new BYTE[size];
f.Read(buf, size);
f.Close();
CString strname;
RECT r;
int w = 200;
int h = 250;
r.left = 10;
r.top = 10;
CxImage orgimage(buf, size, CXIMAGE_FORMAT_BMP); // 定义一个CxImage对象
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