1. list的介绍及使用
1.1 list的介绍
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向
其前一个元素和后一个元素。- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销。
1.2 list的使用
<-网站->: list 所有函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
///
///
#include <vector>
void TestList1()
{
list<int> L1;
list<int> L2(10, 5);
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
list<int> L3(v.begin(), v.end());//区间构造
list<int> L4(L3);
// C++11
list<int> L5{ 1, 2, 3, 4, 5 };
/
// 链表遍历
for (auto e : L2)
cout << e << " ";
cout << endl;
// list<int>::iterator it = L3.begin();
auto it = L3.begin();
while (it != L3.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
auto rit = L4.rbegin();
while (rit != L4.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
// 注意:list不能使用原生态指针,即Node*来遍历链表
// 因为list没有提供获取头指针的方法
}
void TestList2()
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5 };
cout << L.size() << endl;
L.resize(10, 6);
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.resize(20);
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.resize(7);
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
}
void TestList3()
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5 };
L.push_back(6);
L.push_back(7);
L.push_back(8);
L.push_back(9);
cout << L.size() << endl;
cout << L.front() << endl;
cout << L.back() << endl;
L.pop_back();
L.pop_back();
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.push_front(0);
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.pop_front();
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.insert(L.begin(), 0); //插入一个元素
auto pos = find(L.begin(), L.end(), 5);
if (pos != L.end())
L.insert(pos, 5, 8); // 插入5 个 8
int array[] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
L.insert(L.end(), array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));//在末尾插入一段区间
}
void TestList4()
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5 };
L.push_back(6);
L.push_back(7);
L.push_back(8);
L.push_back(9);
L.erase(L.begin());
L.erase(find(L.begin(), L.end(), 8));
L.erase(L.begin(), L.end()); // 相当于clear();
L.assign(10, 5);// 相当于Linux里面的打开文件并清除之前的内容,有可能底层空间会改变
int array[] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
L.assign(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
}
void TestList5()
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5 ,1,1,1 };
L.remove(1);//删除所有值为1的元素
L.sort();
L.unique(); //排序后才能去重
L.reverse(); //逆置
}
bool IsEven(int data)//判断是否为偶数{
return 0 == data % 2;
}
void TestList6()
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5 };
L.push_back(6);
L.push_back(7);
L.push_back(8);
L.push_back(9);
L.remove_if(IsEven);//删除所有偶数
}
void TestList7()//迭代器失效
{
list<int> L{ 1, 2, 3, 4, 5 };
L.push_back(6);
L.push_back(7);
L.push_back(8);
L.push_back(9);
auto it = L.begin();
/*L.pop_front();
while (it != L.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}*/
//L.resize(0);
//while (it != L.end())
//{
// cout << *it << " ";
// ++it;
//}
// L.assign(10, 5);
//list<int> L1{ 10, 20, 30, 40, 50 };
//L = L1;
//while (it != L.end())
//{
// cout << *it << " ";
// ++it;
//}
while (it != L.end())
{
L.erase(it);
++it;
it = L.erase(it);
}
}
int main()
{
//TestList1();
//TestList2();
//TestList3();
//TestList4();
//TestList5();
//TestList6();
TestList7();
return 0;
}
1.3 list的迭代器失效
我们可以将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> L1(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = L1.begin();
while (it != L1.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
L1.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> L2(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = L2.begin();
while (it != L2.end())
{
it = L2.erase(it);
}
}
2. list的模拟实现
先定义一个 List.h 头文件
链接: List.h 头文件
#pragma once
namespace yan {
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode<T>* _prev;
ListNode<T>* _next;
T _value;
ListNode(const T& value = T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_value(value)
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Ref ItRef;
typedef Ptr ItPtr;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(Node* pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{}
//
// 具有指针类似的操作
Ref operator*()
{
return _pNode->_value;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// 移动
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_prev;
return temp;
}
///
// 比较
bool operator==(const Self& s)const
{
return _pNode == s._pNode;
}
bool operator!=(const Self& s)const
{
return _pNode != s._pNode;
}
public:
Node* _pNode;
};
// 反向迭代器:就是对正向迭代器的包装
template<class Iterator>
struct ListReverseIterator
{
// 静态成员变量也可以通过类名::静态成员变量名称
// typedef Iterator::ItRef Ref; 编译报错
// 编译器无法在编译时无法确定ItRef是静态成员变量 还是 类型
// 需要显式告诉编译器ItRef就是Iterator类中的类型
// typename
typedef typename Iterator::ItRef Ref;
typedef typename Iterator::ItPtr Ptr;
typedef ListReverseIterator<Iterator> Self;
public:
ListReverseIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& rit)const
{
return _it != rit._it;
}
bool operator==(const Self& rit)const
{
return _it == rit._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ListReverseIterator<iterator> reverse_iterator;
typedef ListReverseIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
// 注意:list的迭代器一定不能是原生态的指针
// vector之所以可以,因为vector底层是连续空间
// 如果指针指向连续的空间,对指针++/--,该指针就可以移动到下一个/前一个位置
// 但是list不行,因为链表中的节点是通过next和prev指针组织起来的,不一定连续
// 如果将list的迭代器设置为原生态指针,++it/--it没有意义
// typedef Node* iterator; //
public:
// 构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(value);
}
}
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& L)
{
CreateHead();
auto it = L.cbegin();
while (it != L.cend())
{
push_back(*it);
++it;
}
}
list<T>& operator=(list<T> L)
{
this->swap(L);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
//
// 迭代器
// 增加begin和end的方法
iterator begin(){
/*iterator ret(_head->_next);
return ret;*/
return iterator(_head->_next);//返回一个匿名对象
}
iterator end(){
return iterator(_head);
}
const_iterator cbegin()const{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator cend()const{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin(){
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend(){
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator crbegin()const{
return const_reverse_iterator(cend());
}
const_reverse_iterator crend()const{
return const_reverse_iterator(cbegin());
}
//
// 容量
size_t size()const
{
size_t count = 0;
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()const
{
return _head == _head->_next;
}
void resize(size_t newsize, const T& value = T())
{
size_t oldsize = size();
if (newsize <= oldsize)
{
for (size_t i = newsize; i < oldsize; ++i)
{
pop_back();
}
}
else
{
for (size_t i = oldsize; i < newsize; ++i)
{
push_back(value);
}
}
}
//
// 元素访问
T& front()
{
return *begin();
}
const T& front()const
{
//return _head->_next->_value;
return *cbegin();
}
T& back()
{
return *(--end());
}
const T& back()const
{
// return _head->_prev->_value;
return *(--cend());
}
///
// 修改
void push_front(const T& value)
{
insert(begin(), value);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void push_back(const T& value)
{
insert(end(), value);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
iterator insert(iterator it, const T& value)
{
Node* pos = it._pNode;
Node* newNode = new Node(value);
newNode->_next = pos;
newNode->_prev = pos->_prev;
newNode->_prev->_next = newNode;
pos->_prev = newNode;
return newNode;
}
iterator erase(iterator it)
{
if (it == end())
return end();
Node* pos = it._pNode;
Node* ret = pos->_next;
pos->_prev->_next = pos->_next;
pos->_next->_prev = pos->_prev;
delete pos;
return ret;
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void swap(list<T>& L)
{
std::swap(_head, L._head);
}
private:
void CreateHead()//构造头结点的函数
{
_head = new Node();//typedef ListNode<T> Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
private:
Node* _head;
};
}
void TestList1()
{
yan::list<int> L1;
yan::list<int> L2(10, 5);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
yan::list<int> L3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
yan::list<int> L4(L3);
for (auto e : L3)
{
cout << e << " ";
}
cout <<endl;
yan::list<int>::iterator it = L4.begin();
while (it != L4.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestList2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
yan::list<int> L1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto itL1 = L1.begin();
*itL1 = 10;
auto citL1 = L1.cbegin();
//*citL1 = 100;
cout << L1.front() << endl;
cout << L1.back() << endl;
cout << L1.size() << endl;
const yan::list<int> L2(L1);
auto it = L2.cbegin();
cout << L2.front() << endl;
cout << L2.back() << endl;
}
void TestList3()
{
yan::list<int> L;
L.push_back(1);
L.push_back(2);
L.push_back(3);
L.push_back(4);
L.push_back(5);
cout << L.size() << endl;
L.push_front(0);
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
L.pop_front();
for (auto e : L)
cout << e << " ";
cout << endl;
}
void TestList4()
{
yan::list<int> L;
L.push_back(1);
L.push_back(2);
L.push_back(3);
L.push_back(4);
L.push_back(5);
auto it = L.rbegin();
while (it != L.rend())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
auto rit = L.crbegin();
while (rit != L.crend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
写一个test.cpp测试
链接: test.cpp
3. list与vector的对比
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针进行封装 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |