类的6个默认成员函数
1. 构造函数
1.1 概念
构造函数是一个成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时 由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内 只调用一次。
注意:构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
1.2 特性
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2 (2022, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
2.析构函数
2.1概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
2.2特性
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值。(所以不能重载)
- 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
3. 拷贝构造函数
3.1概念
构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
3.2特征
-
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
-
拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。(传值时调用形参直接套娃)
-
若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
浅拷贝后果:多个对象共用一份资源时,当对象销毁时,资源会被释放多次引起程序崩溃。(可以通过深拷贝解决)
3.3 细节
void testDate()
{
Date d1(2022,10,17);
Date d2;
Date d3 = d1; //调用拷贝构造函数,相当于Date d3(d1);
d2 = d1;//赋值
}
区分以上两个操作的含义
4.赋值运算符重载
4.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
例如: Date& operator=(const Date& d)
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
(全为内置类型的参数,编译器自带的都可以解决,再写出来就多此一举了)
3. .* 、::、sizeof、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
4.2 赋值运算符重载
class Date
{
public :
Date(int year = 2022, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// // 运算符重载时一定要复合其含义
// d1 = d2 = d3;
// d1.operator=(d2.operator=(d3));
Date& operator=(const Date& d)
{//考虑到连续赋值的情况,需要有一个返回值
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
d1 = d2;
// 与 d1.operator=(d2); 等价
//两者在汇编角度是一样的
赋值运算符主要有四点:
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
- 赋值运算符重载必须要重载成类的成员函数,否则编译失败,因为赋值运算符重载是默认成员函数,如果用户没有显式实现时,则编译器会自动生成一份,如果自己再在类外实现一份相当于赋值运算符重载存在两份
4.3单目运算符重载
// 前置++
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++
// 注意:为了让前置++和后置++同时存在,语法:在重载后置++的时候,
//可以多增加一个int参数
//目的让前置++和后置++形成重载
// 后置++需要返回+1之前的结果
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
4.4日期类的实现
5.const成员
5.1 const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
// this的类型:Date* const
Date* operator&()
{
return this;
}
// this的类型:const Date* const
const Date* operator&()const
{
return this;
}
//Date * const this ==> const Date * const this
- const对象可以调用非const成员函数吗?
- 非const对象可以调用const成员函数吗?
- const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
- 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
普通对象:普通成员函数 和 const成员函数都可以调用
const类型对象:只能调用const成员函数,不能调用普通成员函数(普通成员函数对this指针没有const修饰。相当于本来const类型对象身上有一层枷锁,调用普通成员函数去掉了身上的枷锁,这怎么行?反之无拘无束的一个人可以给他加上枷锁)
答案就是:
1:不行
2:可以
3:不行
4:可以
6.取地址及const取地址操作符重载
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载。
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
const Date* operator&()const
{
cout << this << endl;
return this;
}
int main()
{
Date d1(2022, 4, 16);
// 需求:在对Date类对象取地址,顺便将该对象的地址打印出来
Date* pd = &d1;
const Date d2(d1);
const Date* pd2 = &d2;
return 0;
}
7.注意
类中如果涉及到资源管理,类自己的默认成员函数很多时候会出问题,可能会导致资源泄漏要么程序崩溃,需要自己重新编写函数。
写在最后,第一次使用markdown写博客,很多不足恳请指正。本文也会继续完善,感谢观看