为什么C程序中定义结构时经常要用到typedef呢?
如:
typedef struct _AM_WIN_MenuText {
int idc;
int message;
} AM_WIN_MenuText;
为什么不直接把结构名定义为AM_WIN_MenuText然后使用就可以了。
取个类型的别名有什么作用呢?
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那是因为不取别名的话,每次定义都要加struct
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“直接把结构名定义为AM_WIN_MenuText然后使用”
这样你在使用时必须这样
struct AM_WIN_MenuText myVal;
定义了别名之后就可以
AM_WIN_MenuText myVal;
这样可以更清晰。
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主要在C语言里这样使用,使得更方便.
C++就不用typedef,也可以直接使用结构体名.
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