洛谷 P2571 [SCOI2010]传送带

题目

题目大意

在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。

两条传送带分别为线段AB和线段CD。

已知在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。

问从A点走到D点最少需要走多长时间。

对于100%的数据,1<= Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,Dx,Dy<=1000,1<=P,Q,R<=10。

题目分析

毫无头绪

三分套三分

emmm好像大家三分的都是坐标,不甘平凡!此处三分的是时间。其实也一样啦...

先三分在AB上走的时间,再三分在CD上走的时间。

AB走的时间+CD走的时间+平面上走的时间=总时间

在AB上某个点到CD必然有其相应最短的点,三分在确定AB上的点的情况下在CD上走的时间,那么在平面上的距离就好求了。

易得这是个单峰函数。对不起!证明我不会啊!

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;

double p,q,R;
double ax,ay,bx,by,cx,cy,dx,dy;
double vx1,vy1,vx2,vy2,tt1,tt2;
double dis(double x1,double x2,double y1,double y2)
{
	return sqrt((x1-y1)*(x1-y1)+(x2-y2)*(x2-y2));
}

double num2(double x,double a,double b)
{
	double xx=dx-x*vx2;//来到CD的横坐标
	double yy=dy-x*vy2;//来到CD的纵坐标
	double rr=sqrt((xx-a)*(xx-a)+(yy-b)*(yy-b));
    //rr为在平路上走的距离
	return rr/R+x;//在平面上+CD上走的时间
}

double num1(double x)//x是在AB上走的时间
{
	double xx=ax+x*vx1;//在AB开始往外走的横坐标
	double yy=ay+x*vy1;//在AB开始往外走的纵坐标
	double l=0,r=tt2;//三分在CD走的时间
	while(r-l>=1e-8)
	{
		double ll=l+(r-l)/3;
		double rr=r-(r-l)/3;
		if(num2(ll,xx,yy)<=num2(rr,xx,yy)) r=rr;
		else l=ll;	
	}
	return x+num2(r,xx,yy);
    //返回在AB上走的时间+在平面上走的时间和CD上走的时间 即为总时间
}

int main()
{
	scanf("%lf%lf%lf%lf",&ax,&ay,&bx,&by);
	scanf("%lf%lf%lf%lf",&cx,&cy,&dx,&dy);
	scanf("%lf%lf%lf",&p,&q,&R);
	
	tt1=dis(ax,ay,bx,by)/p;//tt1表示走完AB需要的时间
	tt2=dis(cx,cy,dx,dy)/q;//tt2表示走完CD需要的时间

    //巨坑!!!A和B 以及 C和D 可能在同一个点
    //下面/tt1和/tt2要先判断其不为0

	if(tt1) vx1=(bx-ax)/tt1,vy1=(by-ay)/tt1;
    //vx1表示每个时间长度在AB横坐标走的距离,vy1表示每个单位长度在AB纵坐标走的距离
	if(tt2) vx2=(dx-cx)/tt2,vy2=(dy-cy)/tt2;
    //vx2表示每个时间长度在CD横坐标走的距离,vy2表示每个单位长度在CD纵坐标走的距离
	
	double l=0,r=tt1;//三分在AB走的时间
	while(r-l>=1e-8)
	{
		double ll=l+(r-l)/3;
		double rr=r-(r-l)/3;
		if(num1(ll)<=num1(rr)) r=rr;
		else l=ll;
	}
	printf("%.2lf",num1(r));
	return 0;
}

容易得出:学好数学非常重要!!!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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