线程休眠Sleep

线程的休眠Sleep

线程的休眠最重要的作用是 模拟网络延时和 进行实践倒计时

网络延时的是实现 模拟抢票系统 多个线程操作同一个对象

  • 关于多个线程对同一个对象的操作
    第一步是创建线程对象
    后续是不断创建新的线程来对这个线程对象来进行操作

对同一个线程进行操作

package Study.Test.Lambda;

public class Ticket implements Runnable{

    private int num=10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get" + num-- + " ticket");
            //获取当前线程的名字来表示谁抢到了票
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
    //创建线程操作对象
    Ticket m = new Ticket();
    //创建多个线程来操作受操作对象
    new Thread(m,"小明").start();
    new Thread(m,"小明的老婆").start();
    new Thread(m,"隔壁老王").start();
    }
}

添加延时操作 就是添加 每次抢完票的后续的线程对应的延时

package Study.Test.Lambda;
//JAVA的十秒倒计时
public class CountDown implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        int num =10;
        while (true){
            System.out.println(num--);
            try {
            Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            }
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new CountDown());
        t.start();
    }
}
package Study.Test.Lambda;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class Time {
    public static void main(String[] args) {

        while(true)
        {   Date time = new Date(System.currentTimeMillis());
        //获得当前时间戳
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(time));
         //格式化时间戳来进行对应的输出操作
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
}

总结:
Sleep函数是Thread类特有的可以调整线程的运行的一个函数 对应的线程运行过程中需要停止的时间限制
有两个基本点作用
延时设置和倒计时 可以用在时钟的设置上

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值