我是一个二流偏下的java开发人员,自2012年春节的时候我就意识到这个问题,但是整整一年过去了,没有任何改变。

或许,真的跟我所处的公司环境有关。我在这家小公司做了近3年,开始的一年是很有收获的,接触并学会了很多技能,那个时候公司有比我能力强的多的人,我可以向他们讨教,向他们看齐。但是好景不长能力强的人全都离开了(他们离开的原因也是我现在离开的原因:1、公司仅仅一个客户,客户公司是一家不规范的公司,本公司也是一家很不规范的公司,所谓同流合污。2、公司老板只求小利,没做大的野心和计划,老板不守信,随意许诺。3、重复做简单的事情,开发流程不规范,员工往往疲于奔命,目的只有一个:应付。)。最近2年,我负责管理公司java相关的项目,可能是客户给的少,所以java这块的业务不断萎缩,到最后,java只是为php业务提供辅助。虽然工资涨了好多次,老板给的承诺也越来越好,甚至还给了股份。为什么这么长时间一直不离开呢,2011年4月开始我就一直失眠,为此花了几万块钱。失眠很折磨人,让我丧失了斗志,我也就安慰自己:虽然我明白越早离开越好,但是我现在这个状况,去新的公司,怎么能达到我的目标呢,只有把失眠治好了再离开,因为在公司比较自由,事情也不是特多。就这样,失眠一直不见好转,直到客户公司发生变故,公司濒临倒闭,老板的意思已经很明显,需要裁掉一批人,裁哪些人呢?很简单,裁掉工资高的人,于是公司所有老员工都走了,几乎全都是跟老板闹翻以后再走的。在此,奉劝程序员们,开头的前5年左右,最好是在大公司吧,因为大公司稳定,人才济济,只要你愿意学愿意请教,你会学到很多你想学的东西,并且会少走很多弯路。

上面这些原因,当然大多只是客观原因,最大的原因还是在于自己,丧失了上进心。如果每天只是做简单而重复的事情,如何能够提高呢?

上周三进天源迪科面试,面试过后给我的评级是中级,而且是中级中最低的C级,我为此感到耻辱,我真的被重重打击了,但是我不是一个容易被打倒的人,想起近两年的失眠,都没有摧垮我,我对自己还是信心十足的。

失去的东西一定要补回来。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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