参考车票窗口买票系统DAY17-190807
1.多个线程单一任务(每一个线程有且只有一个任务匹配)-假设一个车票系统里有三个车票窗口(一个窗口有50张车票,共有150张车票)分别单独各自卖票(只卖自己窗口的50张票)(相比2,均衡卖车票,各自卖票数概率相等)
2.一个任务多个线程(任务内可以多个线程互斥竞争掠夺资源)-假设一个车票系统(一个车票系统里共150张车票)有三个车票窗口共同互斥竞争卖车票(相比1,随机抢车票,各自卖票数概率不一定相等)
public class TicketWindows implements Runnable {
private Integer nums = 5000;
@Override
public void run() {
// 1.synchronized修饰方法中,代表该方法同一时刻只能一个线程 进来
// 2.synchronized代码块,synchronized锁住的对象必须是所有线程所共有
// synchronized (Thread.currentThread().getName()) {
// }
while (nums > 0) {
synchronized (this) {
if (nums > 0) {
nums--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票。剩下" + nums + "张");
}
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
// @Override
// public void run() {
// // TicketWindows.class获取TicketWindows.class文件
// synchronized (TicketWindows.class) {
// // 1.synchronized修饰方法中,代表该方法同一时刻只能一个线程 进来
// // 2.synchronized代码块,synchronized锁住的对象必须是所有线程所共有
// // synchronized (Thread.currentThread().getName()) {
// // }
// while (nums > 0) {
// nums--;
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票。剩下" + nums +
// "张");
// }
// }
// }
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 假设我们要描述的是每一个线程单独分配一个任务,并行处理。那么使用继承Thread类做是实现
// MyThread myThread1=new MyThread();
// MyThread myThread2=new MyThread();
// MyThread myThread3=new MyThread();
//
// myThread1.start();
// myThread2.start();
// myThread3.start();
// 假设我们要描述的是一个任务多个线程共同竞争并行处理。那么使用实现Runnable接口
TicketWindows ticketWindows = new TicketWindows();
Thread thread1 = new Thread(ticketWindows, "窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticketWindows, "窗口2");
Thread thread3 = new Thread(ticketWindows, "窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}