Android Websocket+protobuf使用

前言:

环境使用Android studio

websocket 选用的jar包是java-websocket

protobuf选择的是google针对android简化版本的protobuf。


说明:如果使用eclipse作为开发环境,以上两个jar包要自己下载,如果是Android studio开发,可直接在build.gradle中配置或或者下载jar包配置也行。


以下均以Android studio做开发环境说明。

java-websocket 自己下载的jar包,这里jar包如何配置就不具体描述了(略);

protobuf在build.gradle配置的,具体如下:

apply plugin: 'com.google.protobuf'

并增加下面配置引入protoc编辑器,可以在Build -> Make Project 自动把.proto文件生成java类,如果自己在外部能生成java类,这里可以不用配置:

protobuf {
    //这里配置protoc编译器
    protoc {
        artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.0.0-alpha-3'
    }
    plugins {
        javalite {
            // The codegen for lite comes as a separate artifact
            artifact = 'com.google.protobuf:protoc-gen-javalite:3.0.0'
        }
    }
    //这里配置生成目录,编译后会在build的目录下生成对应的java文件
    generateProtoTasks {
        all().each { task ->
            task.plugins {
                javalite {}
            }
        }
    }
}


在dependencies中增加protobuf依赖:

dependencies{
...
compile 'com.google.protobuf:protobuf-lite:3.0.0'
//引入java-websocket
compile files('libs/java-websocket-1.3.0.jar')
...
}

到此,配置结束,下面进行具体使用。

将xxx.proto文件放到主项目的一个目录下,例如:


编译生成java文件。如果是通过上面配置引入了protoc编辑器,则可以直接通过 Build -> Make Project 生成相关的java文件,生成的java文件目录:

build > generated > source > proto > debug/release > javalite > 目录中


创建一个WebsocketManager.java类:

1.创建websocket对象,并建立连接:

webSocketClient = new WebSocketClient(URI.create(address),new Draft_17()) {
            @Override
            public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
                AppLogUtil.logLocal("onOpen ----->>>> websocke connect success");
            }

            @Override
            public void onMessage(String s) {
                AppLogUtil.logLocal("onMessage : " + s);
            }

            @Override
            public void onMessage(ByteBuffer bytes) {
                super.onMessage(bytes);
//                AppLogUtil.logLocal("onMessage : " + bytes);
                
            }

            @Override
            public void onClose(int i, String s, boolean b) {
                AppLogUtil.logLocal("onClose ----->>>> websocket close .i = "+i+",s = "+s);
            }

            @Override
            public void onError(Exception e) {
                AppLogUtil.logLocal("onError ----->>>> websocket onError");
            }
        };

        webSocketClient.connect();

注:websocket连接address格式是以ws:// 做开头的,例如:ws//192.168.1.1:8080。



2.关闭websocket方式

/**
     * app 退出时,关闭socket
     */
    public void closeWebSocket(){
        if (webSocketClient != null && webSocketClient.getConnection().isOpen()){
            AppLogUtil.logLocal("closeWebSocket");
            webSocketClient.close();
            webSocketClient = null;
        }
    }

以上两步就是websocket建立打开及关闭的方式。


3.最重要的一步,通信(客户端与服务器端的通信),通信数据格式通过byte传递,一般要与服务器端进行约定数据格式

传输数据格式如下:

1) client     ----->  server数据转化,

先将protobuf 对象进行toByteArray()转化成byte数组;

将byte数组长度int类型转化成byte数组  A;

定义的protobuf消息类型的id,int类型转化成byte数组  B

最后使用ByteArrayOutputStream,依次写入 B ,A ,及msg,然后传给服务器处理。参考如下代码

/**
     * 发送protobuf 格式转换
     *
     * @param cmdid
     * @param msg
     */
    private void sendMessage(Songid.enSongCmdId cmdid, byte[] msg){
        if(webSocketClient != null && webSocketClient.getConnection().isOpen()){
            try {
                //消息id
                short id = (short) cmdid.getNumber();
                //消息id short转byte数组
                byte[] ba_cmdid = DataConvertUtils.shortToByteArray(id);
                //转成byte后数组的长度
                int cid_len = ba_cmdid.length;
                //消息内容protobuf 数据结构转byte数组后的长度
                int msg_len = msg.length;
                //消息长度转byte数组
                byte[] ba_msglen = DataConvertUtils.intToBytes(msg_len);
                //转成byte数组后的长度
                int len2 = ba_msglen.length;

                //依次写入bytearray中
                ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
                outputStream.write(ba_cmdid);
                outputStream.write(ba_msglen);
                outputStream.write(msg);
                beginSendTime = System.currentTimeMillis();
                webSocketClient.send(outputStream.toByteArray());
                outputStream.close();
            }catch (Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }

        }
    }

2)接收到服务器端数据,同样需要转换成客户端需要的数据格式,即:

先取出前面N位内容byte数组A转化成int类型值,该值用于判断消息类型,用于区分是哪个消息;

取出N+1位到M位byte数组B转化成int类型,该值用于设置消息包含的数据内容长度;

最后取出后续内容的byte数据,通过id找到对应的实体类型,在根据对应的parseFrom方法,解析byte数组数据。

参考代码如下:

/**
     * 接收消息 bytebuffer格式
     *
     * @param bytes
     */
    private void receiveMessage(ByteBuffer bytes){
        //取出消息类型id
        byte[] cmdbyte = new byte[2];
        bytes.get(cmdbyte,0,cmdbyte.length);
        short cmdid = DataConvertUtils.lBytesToShort(cmdbyte);

        //取出消息内容的长度
        byte[] msglenbyte = new byte[4];
        bytes.get(msglenbyte,0,msglenbyte.length);
        int msgLen = DataConvertUtils.lBytesToInt(msglenbyte);

        //取出消息内容
        byte[] msgbyte = new byte[msgLen];
        bytes.get(msgbyte,0,msgbyte.length);
//        AppLogUtil.logLocal(" cmdid ---> " + cmdid + ",msgLen ---> " + msgLen);

        //消息返回
        switch (cmdid){
            case (short)Songid.enSongCmdId.enReqResponse_VALUE:
                //如果是服务器请求延迟的心跳包,则直接返回给服务器
                if(webSocketClient != null){
                    webSocketClient.send(bytes.array());
                }
                break;
            case (short)Songid.enSongCmdId.enRetLogin_VALUE: //登录
                notifyRetLogin(cmdid,msgbyte);
                break;
	}
}

在数据转化过程中需要将int 和short类型进行转换成byte[] 及逆向转换,转换代码如下:

/**
 * 将基本数据类型转换为byte数组,以及反向转换的方法
 *
 * Created on 2017/6/8.
 */

public class DataConvertUtils {


    /**
     * 将16位的short转换成byte数组
     *
     * @param s
     *            short
     * @return byte[] 长度为2
     * */
    public static byte[] shortToByteArray(short s) {
        byte[] b = new byte[2];
        b[0] = (byte) (s & 0xff);
        b[1] = (byte) (s >> 8 & 0xff);
        return b;
    }

    /**
     * 低字节数组到short的转换
     * @param b byte[]
     * @return short
     */
    public static short lBytesToShort(byte[] b) {
        int s = 0;
        if (b[1] >= 0) {
            s = s + b[1];
        } else {
            s = s + 256 + b[1];
        }
        s = s * 256;
        if (b[0] >= 0) {
            s = s + b[0];
        } else {
            s = s + 256 + b[0];
        }
        short result = (short)s;
        return result;
    }


    /**
     * 将int类型的数据转换为byte数组
     * 原理:将int数据中的四个byte取出,分别存储
     * @param n int数据
     * @return 生成的byte数组
     */
    public static byte[] intToBytes(int n){
        byte[] b = new byte[4];
        b[0] = (byte) (n & 0xff);
        b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
        b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
        b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
        return b;
    }


    /**
     * 将低字节数组转换为int
     * @param b byte[]
     * @return int
     */
    public static int lBytesToInt(byte[] b) {
        int s = 0;
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            if (b[3-i] >= 0) {
                s = s + b[3-i];
            } else {
                s = s + 256 + b[3-i];
            }
            s = s * 256;
        }
        if (b[0] >= 0) {
            s = s + b[0];
        } else {
            s = s + 256 + b[0];
        }
        return s;
    }

}


注:在转换中,有些时候可能高字节转换的,请注意区分!!!


另外,如需进行websocket断开重连,建议断开后延迟1秒在进行websocket重连,否则可能会导致,websocket断开操作未结束,新的websocket已建立,从而导致异常。


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