Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。
简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。
有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟, 小鸟们的飞行轨迹均为形如 y=ax2+bx 的曲线,其中 a,b 是 Kiana 指定的参数,且必须满足 a<0。
当小鸟落回地面(即 x 轴)时,它就会瞬间消失。
在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有 n 只绿色的小猪,其中第 i 只小猪所在的坐标为 (xi,yi)。
如果某只小鸟的飞行轨迹经过了 (xi, yi),那么第 i 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;
如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过 (xi, yi),那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第 i 只小猪产生任何影响。
例如,若两只小猪分别位于 (1,3) 和 (3,3),Kiana 可以选择发射一只飞行轨迹为 y=−x2+4x 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。
而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。
这款神奇游戏的每个关卡对 Kiana 来说都很难,所以 Kiana 还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个这个游戏。
这些指令将在输入格式中详述。
假设这款游戏一共有 T 个关卡,现在 Kiana 想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。
由于她不会算,所以希望由你告诉她。
注意:本题除 NOIP 原数据外,还包含加强数据。
输入格式
第一行包含一个正整数 T,表示游戏的关卡总数。
下面依次输入这 T 个关卡的信息。
每个关卡第一行包含两个非负整数 n,m,分别表示该关卡中的小猪数量和 Kiana 输入的神秘指令类型。
接下来的 n 行中,第 i 行包含两个正实数 (xi,yi),表示第 i 只小猪坐标为 (xi,yi),数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。
如果 m=0,表示 Kiana 输入了一个没有任何作用的指令。
如果 m=1,则这个关卡将会满足:至多用 ⌈n/3+1⌉ 只小鸟即可消灭所有小猪。
如果 m=2,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少 ⌊n/3⌋ 只小猪。
保证 1≤n≤18,0≤m≤2,0<xi,yi<10,输入中的实数均保留到小数点后两位。
上文中,符号 ⌈c⌉ 和 ⌊c⌋ 分别表示对 c 向上取整和向下取整,例如 :⌈2.1⌉=⌈2.9⌉=⌈3.0⌉=⌊3.0⌋=⌊3.1⌋=⌊3.9⌋=3。
输出格式
对每个关卡依次输出一行答案。
输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量。
数据范围
输入样例:
2
2 0
1.00 3.00
3.00 3.00
5 2
1.00 5.00
2.00 8.00
3.00 9.00
4.00 8.00
5.00 5.00
输出样例:
1
1
思路:
/*
题意:最少需要几只小鸟才能将所有的小猪🐖消灭。
根据本题的数据范围,可以考虑用状态压缩Dp来处理:
下面依次思考几个问题:
抛物线的问题
由于本题中抛物线严格经过原点,所以c=0,那么只需要两点我们就可以确定一条抛物线y=ax2+bxy=ax2+bx
所以我们可以用两个小猪确定一个可以消灭它们的抛物线,考虑如何表示这个变量:
path数组
path[i][j] 表示编号为i的小猪和编号为j的小猪所在的抛物线,变量的属性为这个抛物线可消灭的小猪(编号)的二进制状态表示
eg: path[2][3] = 100111 表示由2号猪和3号猪确定的抛物线可以消灭编号1,2,3,6的小猪。下面考虑状态的表示和计算:
f数组
状态表示: f[i] 表示当前击败状态i表示的小猪所需要的最少的小鸟。
状态计算: 找到i状态下没有被消灭的小猪的编号x,枚举可消灭它的抛物线path[x][j]并更新状态:
f[i | path[x][j]] = min(f[i | path[x][j]] , f[i] + 1);
*/
代码:
//集合类状态压缩DP
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 18, M = 1 << 18;
const double eps = 1e-8;
typedef pair<double, double> PDD;
#define x first
#define y second
int n, m;
PDD q[N];
int path[N][N]; // path[i][j] 表示第i个点和第j个点构成的抛物线能覆盖的点的状态
int f[M];
int cmp(double a, double b)
{
if (fabs(a - b) < eps)
return 0;
else if (a < b)
return -1;
else
return 1;
}
int main()
{
int T;
cin >> T;
while (T--)
{
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> q[i].x >> q[i].y;
memset(path, 0, sizeof(path)); //清空
memset(f, 0x3f, sizeof(f));
// 预处理每两个点确定的抛物线能覆盖几个点
for (int i = 0; i < n; i++)
{
path[i][i] = 1 << i;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
double x1 = q[i].x, y1 = q[i].y;
double x2 = q[j].x, y2 = q[j].y;
if (!cmp(x1, x2)) //抛物线上不存在斜率为无限大的切线
continue;
double a = (y1 / x1 - y2 / x2) / (x1 - x2);
double b = y1 / x1 - a * x1;
if (cmp(a, 0) >= 0) //此题抛物线需开口向下
continue;
int state = 0; //计算path[i][j]的能覆盖的点的状态
for (int k = 0; k < n; k++)
{
double x = q[k].x, y = q[k].y;
if (!cmp(a * x * x + b * x, y))
state += 1 << k; //这一点在这条抛物线上
}
path[i][j] = state;
}
}
f[0] = 0;
for (int i = 0; i < 1 << n; i++)
{
int x = 0;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (!(i >> j & 1)) //找到状态i中没覆盖的点的标号
{
x = j;
break;
}
}
for (int j = 0; j < n; j++)//i状态更新其他状态
f[i | path[x][j]] = min(f[i | path[x][j]], f[i] + 1);
}
cout << f[(1 << n) - 1] << endl;
}
return 0;
}