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原创 Unity自适应策略

Unity自适应策略实验方式:在Game窗格中选取常见分辨率依次查看,还能选择最后一个+,自定义分辨率: 傻瓜式CanvasScaler + Rect Transform(纯GUI操作,无需写脚本):调节最外层画布的Canvas Scaler,为Scale With Screen Size。下面有拉伸/压缩/按长宽比例进行伸缩等模式,调节成一个对多数屏幕都较为友好的参数。参考:https://do...

2018-07-13 09:30:41 2170 1

原创 Android虚拟机的安装

Android虚拟机的安装完成Android环境搭建后。1. 将C:\ProgramData\Microsoft\AndroidSDK\25\tools\lib下的AVD Manager.exe和SDK Manager.exe复制到根目录下,看看能否双击打开。 2. 右击SDKManager.exe,使用管理员模式打开,安装列表最下方的加速器。 如无法通过SDKManager安装加速器,从以下地址...

2018-07-13 09:28:49 29812

原创 UnityVS真机调试Android APP

UnityVS真机调试Android APP前提:完成UnityVS环境搭建、Unity Android环境搭建、Unity Android打包 步骤:1. USB线连接手机和电脑,在手机的开发者选项中,打开USB调试模式。在弹出的窗口中允许来自电脑的调试连接。 2. 在Unity中打开Build SettingsRun Device>>Refresh,如果在下拉菜单中能找到设备,说明...

2018-07-13 09:25:43 8743 3

原创 Unity Android打包

Unity Android打包1. 进行打包设置添加新的场景,勾选需要导出的场景,选择安卓平台,选择切换平台,打开详细设置第5步打开的窗口如下图:点击中间的机器人,展开其他设置,更改包名,将最低API等级设置为4.1 2. 开始打包,Unity项目必须在全英文目录选择右下角Build并选择输出目录打包为apk,选择Build And Run除了打包到指定目录还会直接安装到USB连接的设备。 使用B...

2018-07-13 09:22:49 2848

原创 Unity Android环境搭建

Unity Android环境搭建1. 启动visual studioinstaller2. 安装“使用C++的移动开发”工作负载并勾选可选项如下图右侧 3. 打开更新完毕的VS,找到SDK、JDK、NDK的位置 4. 打开Unity,配置相同的SDK、JDK、NDK目录...

2018-07-13 09:21:23 332

原创 UnityVS环境搭建

UnityVS环境搭建目的:搭建使用VS编辑和调试调用Unity的代码的环境。 前提:安装Unity最新版(官网下载)和Visual Studio Community 2017 步骤:1. 安装VS中支持Unity的插件在开始菜单的程序中找到:选择修改:如图选择: 2. 在Unity中选择使用Visual Studio 2017作为默认脚本编...

2018-07-13 09:19:14 14615

原创 使MySQL支持中文字符和emoji等

使MySQL支持中文字符和emoji等最终效果: 查看当前字符集:mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%char%';最终应改成上图效果,在server和client等都是用utf8mb64字符集。在cmd和Workbench中可能不同,运行query前应先确认字符集如图。 临时更改:在query前运行:mysql> SET NAMES utf8mb64; 永久更改...

2018-07-13 09:12:53 872

原创 .gitignore忽略已加入版本控制的文件

问题:.gitignore中已经标明忽略的文件目录下的文件,在git push的时候还会出现在push的目录中。原因:在git忽略目录中,新建的文件在git中会有缓存,如果某些文件已经被纳入了版本管理中,就算是在.gitignore中已经声明了忽略路径也是不起作用的解决:这时候我们就应该先把本地缓存删除,然后再进行git的push,这样就不会出现忽略的文件了。git清除本地缓存命令如下:git r...

2018-07-13 09:11:20 2201

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