C++ 多线程与锁 可用

// CThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "afxmt.h"//加锁头文件
#include "iostream"
#include <mutex>

using namespace std;
mutex mt;//加锁变量
int g_iAllCount = 100;

//线程函数1
DWORD WINAPI ThreadProc1(_In_  LPVOID lpParameter)
{
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        mt.lock();
        //    printf("ThreadProc111 befor : %d\r\n", g_iAllCount);
        g_iAllCount--;
        printf("ThreadProc111 Befer : %d\r\n", g_iAllCount);
        mt.unlock();
    }
    return 0;
};
//线程函数2
DWORD WINAPI ThreadProc2(_In_  LPVOID lpParameter)
{
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        mt.lock();
        //        printf("ThreadProc222 befor : %d\r\n", g_iAllCount);
        g_iAllCount--;
        printf("ThreadProc222 Befer : %d\r\n", g_iAllCount);
        mt.unlock();
    }
    return 0;
};
int main()
{
    {
        HANDLE handle1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, 0, CREATE_SUSPENDED, NULL);//新建线程1
        HANDLE handle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, 0, CREATE_SUSPENDED, NULL);//新建线程2

        ResumeThread(handle1);//恢复线程
        ResumeThread(handle2);
    }

    //与上一代码块功能相同
    {
        //HANDLE handle1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, 0, 0, NULL);//新建线程1
        //HANDLE handle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, 0, 0, NULL);//新建线程2
    }
    printf("开始线程\n");
    system("pause");
    return 0;
}

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项目简介: 采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 1. 采用client/server结构; 2. 给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群聊、查看聊天记录、退出); 3. 多客户可同时连接服务器进行自己操作; ##服务器端## 1. server.c:服务器端主程序代码文件; 2. config.h:服务器端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:服务器端公共函数的实现文件; 4. list.c:链表实现文件,用于维护在线用户链表的添加、更新、删除操作; 5. register.c:服务器端实现用户注册; 6. login.c:服务器端实现用户登录; 7. chat.c:服务器端实现用户的聊天互动操作; 8. Makefile:服务器端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件server ##客户端## 1. client.c:客户端主程序代码文件; 2. config.h:客户端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:客户端公共函数的实现文件; 4. register.c:客户端实现用户注册; 5. login.c:客户端实现用户登录; 6. chat.c:客户端实现用户的聊天互动操作; 7. Makefile:客户端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件client;

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