C++Socket 多线程编程 select/网络IO的性能瓶颈级优化

  • select I/O复用模型的工作机制是将想要检测的socket通过FD_SET宏将描述符放入到fd_set集合中,然后将fd_set这个描述符集合传入到select函数中进行检测。因此,每次在调用select函数之前,需要将想要检测的socket都放入fd_set中。
  • 那么当服务器检测的socket集合没有发生变化的时候,每次调用select函数都执行FD_SET宏将描述符放入到fd_set集合这个动作是十分耗时的,因为连接的socket数量可能是很多的,select需要管理很多socket。
  • 因此优化的思路显然是,如果想要检测的描述符集合没有发生变化,那么将fd_set这个集合备份一次,调用select函数之前,直接对fd_set的备份进行内存拷贝来快速复制。当想要监测的描述符集合发生变化(有客户端加入或离开)时,更新fd_set的备份即可。

TCP是面向字节流的传输协议,连接双方的数据缓冲区是相互控制,如果发送方发送过快,接收方来不及处理,那么发送方会阻塞,反之亦然。

业务分离,减少业务之间的耦合性。

例如服务器接收到客户端传递的网络包之后,需要传回客户端数据包,那么服务器的接收和发送业务应该通过多线程分离开。
如果不分离开,接收业务和发送业务会相互制约对方的效率。
这与I/O复用模型无关,无论是select、epoll、IOCP,只是查询描述符的方式不同,当函数查询到有消息需要处理的话,那么接收/发送网络数据 都是需要处理业务逻辑。

1、对服务器程序的第一次优化是 将接收客户端连接的业务Accept,和查询并响应网络消息的业务进行分离。
2、对服务器程序的第二次优化是 将服务端接收数据业务 和 发送数据业务分离。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值