java中static关键字

目录

1、什么是static关键字?

2、static的使用和定义格式

3、静态成员的访问特点 

3.1、代码演示

3.2、 this为什么不能访问静态成员

3.3、 特点总结

4、静态成员调用格式

4.1、代码演示

5、静态的内存位置

6、静态变量和成员变量的区别***

7、静态代码块

7.1、什么是静态代码块?

7.2、静态代码块的格式

7.3、代码演示


1、什么是static关键字?

它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

2、static的使用和定义格式

静态成员变量是在成员变量前面加上static修饰符,静态成员方法是在成员方法前面加上static修饰符。

静态变量: 

static int num2 = 20;

静态方法: 

 public static void function2(){
        System.out.println("function2");
    }

3、静态成员的访问特点 

3.1、代码演示

public class Student {
    int num1=10;
    static int num2=20;

    /*总结: 非静态成员可以访问静态和非静态成员
    *        静态成员可以访问静态成员,但不能访问非静态成员
    * */
    public  void show(){
        //非静态成员方法可以访问静态成员方法
        funcation2();
        //非静态成员方法可以访问非静态成员方法
        funcation();

        //非静态成员方法可以访问非静态成员变量
        System.out.println(num1);
        System.out.println(this.num1);

        //非静态成员方法可以访问静态成员变量
        System.out.println(num2);
    }
    public static void show2(){
        //静态方法可以访问静态成员变量
        System.out.println(num2);
        //静态方法可以访问静态成员方法
        funcation2();

        /*
           静态中是没有this关键字的  静态是随着类的加载而加载的,this是随着对象的
           创建而存在的类比对象先存在
         */
        //System.out.println(this.num2);



        //静态方法不可以访问非静态成员变量
        //System.out.println(num1);
        // 静态方法不可以访问非静态成员方法
        //funcation();


    }

    public void funcation(){
        System.out.println("funcation...");
    }
    public static  void funcation2(){
        System.out.println("funcation2....");
    }
}

3.2、 this为什么不能访问静态成员

在静态方法中是没有this关键字的,静态随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在的。类比对象先存在。

3.3、 特点总结

1、静态成员只能访问静态成员,非静态成员可以访问静态和非静态成员。

2、静态方法中,不能使用this关键字。

4、静态成员调用格式

 可以通过类名.静态变量名或类名.静态方法名的形式调用。

4.1、代码演示

public class Student {
    //非静态成员变量
    int num1=10;
    //静态成员变量
    static int num2=20;
    

    //非静态成员方法
    public void  method1(){
       System.out.println("非静态成员方法");
     }
    //静态成员方法
    public static void method2(){
       System.out.println("静态成员方法");
     }
}
public class StudentDemo {
    public static void show(){
        Student s=new Student();
        //非静态变量只能通过创建对象进行调用
        System.out.println(s.num1);
        //静态变量也能通过变量调用,但是不推荐
        System.out.println(s.num2);
        //静态变量可以直接通过类名.变量名调用
        System.out.println(Student.num2);
        //静态方法可以直接通过类名.方法名调用
        Student.method2();
        //非静态方法只能通过对象名.方法名调用
        s.method1();
     }

      public static void main(String[] args) {
        show();
     }
}

5、静态的内存位置

 小结:

1、静态存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用

2、是随着类的加载而加载的,且只加载一次。

3、它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

6、静态变量和成员变量的区别***

1、所属不同:静态属于类,所以也称类变量。成员变量属于对象,所以也称实例变量(对象变量)。

2、内存中的位置不同:静态存储在方法区的静态区。成员变量存储在堆内存中。

3、生命周期不同:静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。成员变量随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失。

4、调用不同:静态变量可以通过类名的调用,也可以通过对象的调用。成员变量只能通过对象的调用。

7、静态代码块

7.1、什么是静态代码块?

定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}。静态代码块的作用主要是给类变量进行初始化赋值。

7.2、静态代码块的格式

public class ClassName{ 
    static {
        // 执行语句 
    }
}

7.3、代码演示

public class Game {
     static String name;
     static String type;
     //静态代码块  随着类的创建而创建 随着类的消失而消失。 并且只加载一次
    static {
           name="原神";
           type="第三人称";
        System.out.println("游戏名:"+name+" 类型: "+type);
    }
    //构造代码块  随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
    {
        System.out.println("我是构造代码块");
    }
}
public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //静态代码块是优于构造代码块的  因为类先于对象存在
        Game game=new Game();

    }
}

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