多线程入门技术概述

多线程技术概述

进程与线程

「进程」
进程是描述一个内存运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。
进程的本质是一个正在执行的程序,程序运行时系统会创建一个进程,并且「给每个进程分配独立的内存地址空间,用来保证每个进程地址不会相互干扰」。

「线程」
线程是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,一个进程最少有一个线程。
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干个执行路径又可以划分成若干个线程。
线程是CPU调度和分派的基本单位,进程中执行运算的最小单位。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。
在这里插入图片描述

执行过程概述:

新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

看java.lang.Thread类中的一个枚举

public enum State {
        NEW,//新建
        RUNNABLE,//运行
        BLOCKED, //阻塞
        WAITING, //等待
        TIMED_WAITING, //超时等待
        TERMINATED;//终止
}

状态概述:

NEW(初始):线程被创建后尚未启动。

RUNNABLE(运行):包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能正在运行,也可能正在等待系统资源,如等待CPU为它分配时间片。

BLOCKED(阻塞):线程阻塞于锁。

WAITING(等待):线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

TIME_WAITING(超时等待):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。

TERMINATED(终止):该线程已经执行完毕。

**

线程调度

**
分时调度:所有线程轮流调用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。

抢占式调度:有限让优先级高的线程使用CPU, 如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个线程,java使用的为抢占式调度。

java中同步与异步的区别

同步:排队执行
同步是安全的,但因为有同步机制的存在,所以性能相对来说会较差。
异步:同时执行
异步不安全的,容易导致死锁,这样一个线程死掉可能会导致整个进程崩溃;但因为没有同步机制的存在,多线程异步执行,性能会有所提升。

java中并发与并行的区别

并发:指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。
并行:指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。

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