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转载 再谈存储-IOPS 计算方法
转载一篇来自 51cto blog,觉得写得不错。http://virtualworld.blog.51cto.com/1412963/543731存储真的很复杂么?当谈到有关虚拟桌面的存储的时候,大部分人只会问:每个用户分配多少空间是合适的?但实际上,作为桌面虚拟化来说,存储的考虑要远远复杂于简单的空间计算。 虚拟桌面系统很依赖存储基础架构来承载用户环境和操作系统
2012-12-13 17:43:55
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转载 G11N、i18n、L10n 总结
很早就想写一篇关于G11n的总结,一直都是因为各种原因拖延到现在都没有去总结,今天决定静下心来,把我对G11n的理解完整地做一个总结,当然这纯属个人经验总结,难免有理解本身错误的地方,希望各位网友们不要吝啬你们的留言,多多指正。【全球化概念】G11N是全球化globalization的缩写I18n 是国际化internationalization的缩写L10n是本地化localiz
2012-03-27 14:51:16
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转载 关于游戏测试方法(从51testing游戏测试中,选择摘录)
MMORPG是指大型多人在线角色扮演游戏[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game],可同时容纳数以千计的玩家进行游戏。MMRPG 是 Massive Multiplayer Role Playing Game 是大型多人角色扮演游戏。网游测试一般从游戏世界平衡性测试(人物能力和经历系统),游戏文化测试(设计阶段测试),游戏情节测试(主
2012-02-13 14:20:40
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转载 基础测试用例的作用
某天在逛论坛的时候,看到有个大神写的一段关于测试用例的作用,感触颇深。原文如下: 4年前我刚入职测试的时候也是对测试用例的实际价值和具体应用有过相当一段时间的不解,不过当时没人能给我一个真正合理并具有说服性的理由,只知道很重要,就这样一直做下来,直到4年后现在的我,当带别人的时候我也会说测试用例很重要,是一个测试人员的核心能力,测试的好坏一半取决于你对测试用例的编写能力,另一半来自于你对业务
2012-02-07 10:18:59
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转载 跨出编写300个用例的第一步
接到一个项目,一个大日常,跨很多应用,形成了标准的开发测试N:1,满心欢喜觉得自己终于可以独当一面了。可是当拿到N个UC的时候,就有种瞬间傻眼的感觉。 但是由于越觉得这个工程很庞大,越想早点开始启动自己的工作,遂会好不容易找到一个突破口就急于开始写用例。 刚冥思苦想出第一个文件夹的名字后,在这个模块下,想到什么写什么,想不出来的时候,又开始想第二个文件夹的名字,想下一个模块要写什么。当
2011-12-29 17:34:01
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转载 挑战类Flash游戏测试用例设计
前段时间参与了Flash游戏的功能测试,发现游戏测试的内容比较的繁多,因此总结一下测试用例的编写思路,便于以后能快速进行同类游戏的用例设计。 所测试的Flash游戏类似这款游戏,先简介一下这款游戏的需求:这是一款考验快速反应的益智游戏,游戏的过程就是通过控制角色在空中左右平移吃掉屏幕中的上升道具来保证自己一直向上升,如果角色速度减到0然后滞空掉落,将显示角色所达到的最大高度以及得分。
2011-12-29 16:02:23
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转载 测试用例标准
看到别人发的帖子,可能跟我设计测试用例的机会较少有关,虽然以前在执行测试的过程中自己也执行过,但当时看到这个问题时,虽然考虑过异常的情况,但是这么明确的case确实没有在第一时间想到,惭愧一下。。。“给出Word另存为这个功能的测试用例”。除开基本的测试用例外,考虑到各种异常情况,例如内存已满、硬盘空间不足是非常重要的。测试用例标准目录1. 目的2. 适用范围3
2011-12-13 15:53:36
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转载 WAS的具体设置和使用方法
WAS的具体设置和使用方法 Microsoft Web Application Stress Tool是由微软的网站测试人员所开发,专门用来进行实际网站压力测试的一套工具。透过这套功能强大的压力测试工具,您可以使用少量的Client端计算机仿真大量用户上线对网站服务所可能造成的影响,在网站实际上线之前先对您所设计的网站进行如同真实环境下的测试,以找出系统潜在的问题,对系统进行进
2011-12-13 15:49:36
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转载 设计功能和界面测试用例
设计功能和界面测试用例1.1 文本框、按钮等控件测试1.1.1 文本框的测试如何对文本框进行测试 a,输入正常的字母或数字。 b,输入已存在的文件的名称; c,输入超长字符。例如在“名称”框中输入超过允许边界个数的字符,假设最多255个字符,尝试输入 256个字符,检查程序能否正确处理; d,输入默认值,空白,空格; e,若只允许输入字母,尝试输入数字;反之;尝
2011-12-13 15:48:56
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转载 测试用例设计心得
从别的地方,看到这边文章,感觉思路很清晰,也能够很好的设计出测试case,而且尽可能的覆盖全面。就转了过来,学习一下。 一个好的测试用例是每个人都能执行的测试用例,不管你是否是测试人员,不管你是否了解整个软件的工作流程,你都能顺利的执行完测试用例,并对这个测试用例覆盖到的功能点有了大概的了解。 好的测试用例的设计相当了软件开发中的详细概要设计,要写出好的测试用例首先
2011-12-12 18:17:52
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转载 QQ登录界面因果图法设计测试用例
从别的网站上转载了这篇文章,虽然在这个测试存在很多漏洞,但是方法还是值得提倡的。不过有些地方需要进行在更新。1. QQ的账号范围,对于正常情况,要测试边界值。异常情况下,要测试小于或大于QQ账号的范围的时候。还有要输入空,保留字,特殊字符,汉字等的状况。2. QQ密码 - QQ登陆部分。密码的输入,在这个地方我倒认为多余了。因为设计的是QQ登陆界面的测试用例,那么只要有QQ账号,密码只有两
2011-12-12 15:35:17
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转载 游戏软件功能测试用例编写
一、游戏软件与通用软件的区别 a)通用软件的需求明确,游戏软件需求理想化 i. 通用软件中用户每步操作的预期结果都是明确且有规范可参考的,而网游中并不是所有的需求都有一个明确的预期结果,拿技能平衡性来说,我们所谓的平衡也只是相对的平衡,而非绝对的平衡。没有什么明确的参考参数。只能根据以往游戏的经验获得一个感知的结果。 ii. 网络游戏中的某些功能是有预期结果可参考的。例如组队、交
2011-12-12 15:25:26
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转载 功能测试用例设计积累(四):在没有需求文档的情况下如何设计测试用例
“测试用例应该依照需求文档来开发,但是我们的项目根本就没有需求文档?那测试用例该如何开发呢?” 1、根据客户的功能点整理测试需求追朔表: 一般的客户都要把要开发软件的功能点写成一个表格交给市场部,让市场部门转交研发部。所以客户的功能点是编写测试用例一个最最重要的依据。 2、根据开发人员的Software Specification List整理我们的功能测试点: 一般来说,
2011-12-12 15:13:53
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转载 功能测试用例设计积累(五):等价类划分法分析与实践
1、方法定义: 从软件测试的角度来说,等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭示程序中的错误都是等效的。等价类划分包含两个部分:有效等价类和无效等价类。 1) 有效等价类 是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。主要为了检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。 2) 无效等价类 与有效等价类相反,主要为了程序的健壮
2011-12-12 15:11:49
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转载 功能测试用例设计积累(三):正交表分析与实践
OATS正交表测试策略 在上面的文章中,Zee已详细讲述了正交试验设计方法的概念、优点以及如何将此方法运用到用例设计当中的具体步骤,这里不再赘述。 由于在设计测试用例当中经常会用到这个方法,我把搜集到的几个文档放在这里。 关注点: 1、运用正交试验法设计测试用例时遇到的几种情况和解决方法: 1)因素数、水平数与正交表相符 2)因素数不同 3)水平数不同
2011-12-12 15:09:24
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转载 功能测试用例设计积累(二):错误推测法分析与实践
1、方法定义: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法。 2、思路: 分析程序中最易出错的场景和情况,在此基础上有针对性的设计测试用例。需要完成的前提条件如下: A、深度熟悉被测系统的业务、需求。 B、对被测系统或类似系统之前的缺陷分布情况进行过系统的分析。包括功能缺陷,数据缺陷,接口缺陷和界面缺陷等等。 3、测试用例
2011-12-12 15:08:18
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转载 功能测试用例设计积累(一):软件界面
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的
2011-12-12 15:07:02
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转载 做好测试计划和测试用例的工作的关键
对于目前大部分公司存在的状况,很多测试计划文档只是一种形式而已 所以我的理解是:怎样让测试计划对整个测试工作真正具有指导作用 这里把测试计划和测试方案分开来讲(计划对应于管理层面的问题,方案对应于技术方面的问题) 测试计划中最重要的内容包括: 进度安排;人力、物力资源分配(包括组织结构等)、风险假设和规避措施。(其他像软件版本号之类的,只要是个人都会写,这里不列了) 写好测
2011-12-08 14:32:21
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转载 如何做好测试计划和测试用例工作
测试的流程中,测试计划是对整个测试活动的安排,而测试用例则是测试执行的指导,但是,现在仍然有很多的测试人员没有认识到测试计划和测试用例的重要性,在项目时间比较紧张的情况下,计划和用例往往成了形式上的东西,甚至有些测试人员脱离用例,完全凭借自己的经验在执行测试活动,对此,你有什么样的看法? 个人认为做好测试计划的编写工作应该从以下几个方面考虑问题: 1、要充分考虑测试计划的实用性,即,测
2011-12-08 14:31:02
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转载 如何编写测试用例(三)
测试用例编写规范 一、测试用例编写准备 从配置管理员处申请软件配置:《需求规格说明书》和《设计说明书》;根据需求规格说明书和设计说明书,详细理解用户的真正需求,并且对软件所实现的功能已经准确理解,然后着手制订测试用例。 二、测试用例制定的原则 测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出结果。测试数据应该选用少量、高效的测试数据进行尽可能完备的测试;基本目标是:设计
2011-12-08 14:20:40
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转载 如何编写测试用例(二)
四、测试用例在软件测试中的作用 1、指导测试的实施 测试用例主要适用于集成测试、系统测试和回归测试。在实施测试时测试用例作为测试的标准,测试人员一定要按照测试用例严格按用例项目和测试步骤逐一实施测试。并对测试情况记录在测试用例管理软件中,以便自动生成测试结果文档。 根据测试用例的测试等级,集成测试应测试那些用例,系统测试和回归测试又该测试那些用例,在设计测试用例时都已作明确规定,
2011-12-08 14:19:16
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转载 如何编写测试用例(一)
测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 一、测试用例是软件测试的核心 软件测试的重要性是毋庸置疑的。但如何以最少的人力、资源投入,在最短的时间内完成测试,发现软件系统的缺陷,保证软件的优良品质,则是软件公司探索和追
2011-12-08 14:17:28
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转载 Xenapp安装部署准备和架构设计
Xenapp安装部署准备和架构设计服务器:3台虚拟机,可以安装在各种虚拟机软件中,本例安装在xen server上.虚拟机均为:windows server 2008 ent sp2 X86Os1:dc.ccfxny.com作为域控制器安装方法不再描述,参考我之前的2008R2win7系列的即可.Os2:xenapp.ccfxny.com安装xenapp软体Os3:citrix
2011-10-26 00:23:08
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转载 半分钟让你认识桌面虚拟化
内容摘要:桌面虚拟化技术引起来了人们越来越大的感兴趣,因为这种技术承诺能够改善安全、管理性和灵活性。下面是这个技术的工作原理和为什么它适合你的公司的一些细节。一:什么是桌面虚拟化? 桌面虚拟化是使用软件从用户的PC中抽象操作系统、应用程序和相关的数据。 二:IT部门为什么要使用桌面虚拟化? 据厂商称,虚拟化使管理用户PC、配置新的桌面、使用补丁和强制执行安全
2011-10-26 00:18:45
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转载 浅谈虚拟化技术的含义及分类
Abner kou原创,转载请注明出处如今虚拟化已经成为IT界炙手可热的话题之一,面对虚拟化市场这块大蛋糕,各厂商你争我夺,纷纷标榜自己的独到优势,一时间在虚拟化领域出现百家争鸣的态势,对于初涉虚拟化的朋友可能会有些迷惑,到底那一家的技术更有优势?到底那一家的产品符合我的需求?本文力争能给这些朋友一点启发,希望能够拨开虚拟之云,重现真实之本。一、虚拟化的概念虚拟化的广义与狭
2011-10-26 00:13:46
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转载 Citrix XenDesktop 简介
做了2年Citrix产品的测试,一直没有好好做总结。最近终于想好好总结一下,却不知道从何处入手。刚好从网上看到别人的文章,就先转载过来学习一下。有时间再自己写一些在测试过程中的一些细节。一:Citrix XenDesktop是一款Citrix公司一款桌面虚拟化的产品。Citrix是一家虚拟化服务的提供商,是Vmware的一个主要竞争对手。该公司提供了一整套的虚拟化解决方案,从底层的Xen
2011-10-26 00:09:05
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原创 本地化测试软件缺陷分类祥解
本地化测试发现的软件缺陷特征明显,便于分类。本文按照本地化测试软件缺陷的特征进行分类,详细地分析各种缺陷的表现特征,简要描述各类缺陷的产生原因。最后给出各类缺陷的修正方法。1.缺陷类型 概括地讲,软件本地化的缺陷主要分为两大类:核心缺陷和本地化缺陷,两类缺陷的详细分类
2011-09-28 15:29:30
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原创 国际化测试中的乱码中方块和问号
这个问题在国际化测试中很常见,但是我也是大致知道是编码引起的问题,今天同事给了我一个具体的答复,为免自己忘记了,贴上来。哈哈。方框,是字体设置没有对应的编码问号,是Unicode-to-ANSI不支持。问号?的产生是因为Unicode到代码页转换失败。【乱码的产生】1. 系统或软件缺少对某种字符编码的支持。需要安装编码表2. 二进制码进入计算机后
2011-09-27 14:33:02
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转载 网络游戏测试过程,开展和如何进行
游戏测试起因 近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精
2011-09-17 11:08:43
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转载 网络游戏的性能测试
网络游戏行业现在越做越大,面也越来越广了,以我的观点主要分为以下几个方面:1、传统的C/S架构的网络游戏;2、现在越来越风靡的B/S架构的网络游戏;3、越来越多的wap网络游戏。那么我接下来就上面所述的3种网络游戏的性能测试怎么去做,发表一下自己的想法。第
2011-09-17 11:04:16
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原创 关于自动化测试工具对Flash的支持
自从上个月转行到游戏公司来做测试,真是很辛苦。尤其是重复性的劳动,虽然没有太大的意义,但是又是工作必须,累得手疼。这两天想采用一些自动化的测试工具来解放下自己的双手,分别研究了键盘精灵和QTP,发现都不太如意。键盘精灵虽然可以进行一些录制回放的工作,并且支持键盘的连续点击
2011-09-08 11:39:07
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转载 使用Microsoft Web Application Stress Tool对web进行压力测试
你的Web服务器和应用到底能够支持多少并发用户访问?在出现大量并发请求的情况下,软件会出现问题吗?这些问题靠通常的测试手段是无法解答的。本文介绍 了Microsoft为这个目的而提供的免费工具WAS及其用法。另外,本文介绍了一种Web应用的性能优化方法,并利用WAS测试了它的性能
2011-09-06 16:16:40
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