高并发IO底层原理浅析(五)

Reactor模式

Reactor模式是一种事件驱动设计模式,主要用于处理高并发的I/O操作。它在操作系统级别利用非阻塞I/O和事件多路复用技术来同步地监听和分发多个客户端请求到相应的处理器上。

在Reactor模式中,主要组件包括:

  1. Reactor(反应器):

    • 反应器是核心组件,它负责注册事件处理器(Handler),同时监听所有到达的事件源(如套接字、文件描述符等)。
    • 当有事件发生时(例如一个连接请求到达或数据准备好读取或写入),Reactor会根据事件类型将事件分配给对应的处理器进行处理。
  2. Event Demultiplexer(事件多路分解器):

    • 这部分通常由操作系统提供的API支持(如Linux下的epoll、Windows下的IOCP等),用于检测哪些I/O资源已经准备好进行读写操作,并通知Reactor。
  3. Handlers/Callbacks(处理器/回调函数):

    • 处理器是处理实际业务逻辑的地方。当Reactor接收到并分发了事件后,会调用与该事件关联的处理器进行进一步的操作。
    • 每个处理器都与特定类型的事件相关联,当该事件发生时,相应的处理器会被激活执行。
  4. Synchronous Event Demultiplexing(同步事件分解):

    • Reactor模式中的事件处理是同步的,即在等待新事件到来的过程中,线程不会阻塞,而是可以继续处理其他已就绪的事件。
  5. Multi-threading Support(多线程支持):

    • 在一些实现中,Reactor可能与其他工作线程池配合使用,将从事件分发后的具体任务交给这些线程去执行,从而达到并发处理的目的。

Reactor模式常用于高性能网络服务器的设计中,它可以有效地提高系统资源利用率,降低延迟,提高吞吐量。例如,在Java NIO库中,Selector就是Reactor模式的一个典型应用实例;而在Node.js中,其事件循环机制也体现了Reactor模式的思想。

下面我们写个简单的例子:

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class ReactorPatternExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();

        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.bind(null);
        serverSocket.configureBlocking(false);

        serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, new Acceptor(serverSocket));

        while (true) {
            selector.select();

            Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = it.next();
                it.remove();
                
                if (key.isAcceptable()) {
                    Acceptor acceptor = (Acceptor) key.attachment();
                    acceptor.handleEvent();
                } else if (key.isReadable()) {
                    // 处理读事件,如读取数据
                } else if (key.isWritable()) {
                    // 处理写事件,如发送数据
                }
            }
        }
    }

    static class Acceptor {
        private final ServerSocketChannel serverSocket;

        public Acceptor(ServerSocketChannel serverSocket) {
            this.serverSocket = serverSocket;
        }

        public void handleEvent() throws IOException {
            SocketChannel clientSocket = serverSocket.accept();
            clientSocket.configureBlocking(false);

            Selector selector = clientSocket.provider().openSelector();
            clientSocket.register(selector, SelectionKey.OP_READ, new EventHandler());

            // 处理连接事件的逻辑
        }
    }

    static class EventHandler {
        public void handleEvent() {
            // 处理读写事件的逻辑
        }
    }
}
  • 23
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

semicolon_helloword

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值