桥接模式简介

在Java中,桥接模式(Bridge Pattern)的核心思想是将抽象部分与其实现部分分离,使其可以独立变化。以下是桥接模式的一个简单示例,我们将创建一个图形渲染系统,该系统允许用户选择不同的形状(抽象部分)和不同的颜色策略(实现部分)。

首先,我们定义抽象部分——图形接口及其两个实现:

// 抽象部分 - 图形接口
public interface Shape {
    void draw(ColorImplementor color);
}

// 抽象部分的实现 - 具体图形
public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw(ColorImplementor color) {
        System.out.println("Drawing a circle with " + color.getColor());
    }
}

public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw(ColorImplementor color) {
        System.out.println("Drawing a rectangle with " + color.getColor());
    }
}

// 实现部分的抽象接口 - 颜色策略
public interface ColorImplementor {
    String getColor();
}

// 实现部分的具体类 - 不同的颜色策略
public class RedColor implements ColorImplementor {
    @Override
    public String getColor() {
        return "Red";
    }
}

public class BlueColor implements ColorImplementor {
    @Override
    public String getColor() {
        return "Blue";
    }
}

然后,我们可以创建一个桥接使用的客户端代码:

public class BridgePatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Shape redCircle = new Circle();
        Shape blueRectangle = new Rectangle();

        ColorImplementor red = new RedColor();
        ColorImplementor blue = new BlueColor();

        // 组合图形与颜色策略
        redCircle.draw(red);
        blueRectangle.draw(blue);

        // 输出结果类似于:
        // Drawing a circle with Red
        // Drawing a rectangle with Blue
    }
}

在这个例子中,Shape是抽象部分,它定义了所有图形共有的行为(绘制),但是不关心如何绘制颜色。CircleRectangle是抽象部分的具体实现,它们都依赖于ColorImplementor接口来决定颜色策略。

ColorImplementor则是实现部分的抽象接口,RedColorBlueColor是它的具体实现。这样,我们就可以独立地修改图形种类或颜色策略,而不影响彼此的实现细节。这就是桥接模式的应用。

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