新家

这是我的第二个blog

其实挺感慨 我目前是一个大学生 家在北京 不过在武汉上大学 专业是软件工程 blog这个东西大概是我在不到两年前才开始写的 那时候已经比较流行了 我一直在MSN Space上写东西 不过因为手中大多是一些同学和朋友 所以感兴趣的技术方面的话题一般谈得比较少 所以就来到了这里

CSDN的帐号是新注册的 原因特简单 想写blog的时候要登陆 却突然发现当初注册时的密码忘了个一干二净…… 不得已 只好新注册了一个用户…… 确实比较衰

嗯…… 其实第一次 应该简单介绍一下自己吧~ 专业已经说过了 现在正在读大三 在身边都是Java的拥簇的环境下是C/C++的忠实支持者 不过为了帮别人写作业(不许笑!) 还是学了一下Java 但是基本上仍处于初学者的状态 对C/C++有一定的了解(自谦一下不敢说很深的研究 因为这里毕竟强人太多了~) 正在深入学习Win32API(当然读的就是Charles Petzold的那本书) 对MFC和Windows Form有入门级的了解 正在努力学习中 对OpenGL有一定的研究 对ASP和ASP.NET有一定研究 感兴趣的方向是CG(包括但不限于计算机游戏) 目前主要的环境是Windows XP SP2 / Visual C++ 2005 Express Edition / Blender 2.42 / GIMP 2 用到这些的原因很简单 我目前比较倾向于开源或免费软件 我希望尽量少的用盗版软件(我的Windows是买本OEM的) 虽然有同学笑我 但是我仍会坚持我的想法

目前我做出过的东西不是很多 几个视频小短篇就不算了吧…… 其中有一个是我大一的时候用作语文课演讲的 当时我刚来到武汉大学 见到计算机专业的人上课演讲居然没有一个用计算机 当时很震惊 所以 就有点幼稚的想要“震撼”一下 就小做了一段3D动画 还配了音乐 介绍的是霍金的“时间简史” 自认为效果还可以 所以演讲的时候就达到了我要的小“震撼”一下的效果 呵呵 确实有点幼稚 不过我认为是一个比较好的尝试 呃…… 扯得有点远了 之后 我为我校的某学院做了该院的官方网站 还有点东西要修 修好后我会放出地址 欢迎各位高人提意见 事实上 因为刚开始接的时候比较久远了 所以当时用的ASP写的 现在回过头改起来不习惯的要死~ 另外 为了一个小竞赛 和另外一位同学写了一个3D的五子棋游戏 MFC+OpenGL 我主要是绘图引擎 那位同学做算法 说实话 是花了两个晚上熬到凌晨4点出来的(在下就在最后一天的凌晨3点多丢了GF……) 再之后 除了课程要求的项目外 我的全副精力就放到一个我自己写的游戏引擎上了 这个引擎是我从暑假开始动工的 主要的环境就是 Visual C++ 2005 Express Edition + Windows Platform SDK(Express版没有这个 要自己装 Win32API要用到)图形API用的是OpenGL(关于为什么用OpenGL 以后我讲道这个引擎的时候会说到) 是一个基于地形的3D游戏引擎 目前做好了裁减 正在火热研究骨骼动画中 欢迎高人指点~

嗯…… 专业的东西说了很多了 接下来说一些兴趣和爱好吧…… 欢迎交流~

我是一个古典音乐的爱好者 喜欢莫扎特的东西 另外喜欢理查德·瓦格纳的“纽伦堡的名歌手”(它那貌似乱的要死的和旋) 以及“鲁斯兰与柳德米拉序曲” 柴科夫斯基的“天鹅湖” 现代音乐的话 很喜欢音乐剧 英语的喜欢“The Phantom of the Opera(歌剧院魅影)”和“Les Misérables(悲惨世界)” 更喜欢法语音乐剧“Notre Dame de Paris(巴黎圣母院)”和“Roméo et Juliette(罗密欧与朱丽叶)”流行音乐的话 华语的只有周杰伦得听一些 其他的听得很杂 欧美的话听得最多的是Enya的东西 其他的也会听一些 但不很多 最近迷上了Groove Coverage 的东西 听得很多。非常喜欢动漫!(虽然我不亲日……)最喜欢EVA 最喜欢的角色是明日香 我宿舍桌子的架子最高层上有三个人的扭蛋:明日香 / 凌波 丽 / 远坂 凛 还喜欢“浪客剑心”和“GTO” 比较新的动漫喜欢Fate / Stay Night(远坂 凛)、月姬(远野 秋叶……虽然没有很多人喜欢她)、凉宫春日的忧郁(没有特别喜欢的人)、Kanon(泽度 真琴)。计算机游戏肯定是喜欢的^^ 最喜欢Quake和Doom 是id的忠实拥簇(这是我学OpenGL的重要原因之一)、极品飞车(自认为高手^^ 7 9 10全部全通)、FIFA&NBA、Warcraft3的话我一般用Ud 但是打的不好……

另外我喜欢法语 目前在Alliance Française de Wuhan学习法语 不过刚刚学习了半年多 呵呵

先说这么多吧 欢迎有志同道合的朋友一起交流 ~

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新加卷是指在Ubuntu系统上添加一个新的硬盘分区。要在Ubuntu系统中新加卷,可以按照以下步骤操作: 1. 首先,确定你要新加卷的硬盘已经安装在计算机上,并且已经被正确地识别。 2. 打开终端,可以通过按下Ctrl+Alt+T来快速打开终端。 3. 运行以下命令来查看系统中已经存在的硬盘和分区: sudo fdisk -l 这个命令将列出所有已经存在的硬盘和分区,你需要找到你要新加卷的硬盘。 4. 一旦确定了要新加卷的硬盘,你可以使用fdisk或者GParted等工具来进行分区操作。在这里,我将使用fdisk作为例子。 5. 运行以下命令来打开fdisk工具,并选择要新加卷的硬盘: sudo fdisk /dev/sdX 请注意将X替换为你要新加卷的硬盘的标识符。例如,如果你要新加卷的硬盘标识符是sdb,那么命令应该是sudo fdisk /dev/sdb。 6. 在fdisk工具中,你可以使用一系列的命令来进行分区操作。比如,你可以使用m命令来查看可用的命令列表,使用n命令来创建一个新的分区,使用w命令来保存并退出。 7. 创建完分区后,你可以使用mkfs命令来格式化新的分区。例如,如果你创建的是ext4文件系统的分区,你可以使用以下命令来格式化: sudo mkfs.ext4 /dev/sdXY 请将XY替换为你创建的分区的标识符。例如,如果你创建的分区标识符是sdb1,那么命令应该是sudo mkfs.ext4 /dev/sdb1。 8. 格式化完分区后,你可以将新的分区挂载到系统中的一个目录上。可以使用mount命令来实现。例如,如果你想将新的分区挂载到/mnt目录上,可以使用以下命令: sudo mount /dev/sdXY /mnt 请将XY替换为你的分区标识符。 9. 现在,你可以在/mnt目录下访问并使用新的分区了。你可以将文件复制到新的分区,或者在新的分区上创建新的文件。 这就是在Ubuntu系统中新加卷的基本步骤。记得根据你的实际需求和硬件情况进行相应的调整。
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