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原创 Shallow Copy and Deep Copy

浅拷贝(Shallow Copy)与深拷贝(Deep Copy),它们是什么?       1.浅拷贝(Shallow Copy)=(bitwise copy:位元逐一复制,按位拷贝)指的是拷贝对象而不拷贝该对象包含的对象,对它的嵌套的对象,仅拷贝其句柄。       2.深拷贝(Deep Copy)指在拷贝对象的时候连同拷贝它所包含的对象。       简单的说       通俗

2014-02-28 14:17:29 2100 25

原创 一样的寒假不一样的感受

今天收到明天就放假的通知后,心里颇不宁静,短暂的寒假又要结束了。一样的寒假不一样的感受!        时间管理       寒假刚开始的时候也向以前放假一样用番茄时钟,半个小时学习25分钟,休息5分钟;用了几天后发现自己不用番茄时钟,学习和休息之间也能处理的不错就没有用番茄时钟了。       学习英语的时间是固定的,上午8:00-10:00(听《就走遍美国》),下午2:00-3

2014-02-22 11:10:42 1704 41

原创 再回首2013

转眼14年已经差不多过了六分之一,13年的总结迟迟没有提笔;13年经历很多,也许正是因为这样一直不知道怎么开始写。       年初是呆在提高班的第一个寒假,自己虽然是信息与计算科学专业的要说真正接触编程还得从这个寒假的VB学习开始。记得当时每天都很充实,白天基本上都在学习,中午必须睡半个小时,也没有打扰(每个打扰我都会记下来,后来就没有人打扰了),每天都享受着每个小例子中的小幸福。

2014-02-18 21:15:20 1412 37

原创 .NET几个重要概念

.NET Framework 是一种技术,该技术支持生成和运行下一代应用程序和 XML Web Services。 .NETFramework 旨在实现下列目标:

2014-02-18 15:37:29 2109 27

原创 设计模式学习总结

之前一直是面向过程编程,前段时间因为某些原因需要更好的去理解一下面向对象思想精髓,在别人的推荐下看了《大话设计模式》这本书。通过对29个模式的学习,不仅仅了解了设计模式是个什么回事,也稍微加深了一点对面向对象(Object-oriented)技术。面向对象技术关注的是对象,对象的优点在于,可以定义自己负责的事物,作要求它自己的事情。对象应该自己负责自己,而且应该清楚地定义责任。它具有三大特征:封装

2014-02-17 14:00:43 1477 28

原创 设计模式六大原则--合成/聚合复用原则

定义 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。(Design to interfaces;Favor composition over inheritance;Find what varies andencapsulate it)

2014-02-17 13:58:05 3207 20

原创 设计模式六大原则--迪米特法则

定义 如果两个类不必批次直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

2014-02-17 13:57:29 2076 15

原创 设计模式六大原则--里氏代换原则

Functions that use pointers or referencesto base classesmust be able to use objects of derived classes without knowingit.(子类型必须能够替换掉它们的父类型。)

2014-02-17 13:55:47 1809 11

原创 设计模式六大原则--依赖倒转原则

定义 1、高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象。 2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 (原意:High level modules should not dependupon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractionsshould not depend upon details. Details should depend upon abstract

2014-02-17 13:54:15 2083 15

原创 设计模式六大原则--开放-封闭原则

背景 刚刚手机连上网,发现又有一大堆可以升级的软件。怎么回事?记得刚升级不久啊,难道做一个成熟的APP这么简单。联想到刚刚学习的设计模式,想着这可能是设计模式中的开放-封闭原则在其中起了不小的作用,下面我们详细的了解一下什么是开放-封闭原则(Open-Closed Principle OCP)吧。定义 软件实体应该可以扩展,但是不可修改(Software entities(classes,modules,functions etc) should open forextensi

2014-02-13 19:33:14 2650 32

原创 设计模式六大原则---单一职责原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是设计模式六大设计原则中的第一个。所谓职责是指类变化的原因。软件设计真正要做的许多内容就是发现职责并把那些职责相互分离。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类有多于一个的职责。而单一职责原则指的是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

2014-02-08 22:37:12 2218 35

libiconv1.16 andriod ndk

Android开发二维码扫描so包,包内内容有arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86。均包含libiconv.so

2023-09-01

Android Axure组件库

做Material Design风格的原型,首先是你对它的设计风格喜欢并且热爱

2017-11-06

下载 redis-3.0.0.gem

下载 redis-3.0.0.gem

2016-04-26

【免积分】MyEclipse 2015 Stable 2 破解

【免积分】此补丁仅适用于MyEclipse 2015 Stable 2.0

2016-01-06

ehcache-spring-annotations-1.2.0

0分下载,ehcache-spring-annotations-1.2.0

2015-12-29

ehcache-2.7.5.jar

0分下载,ehcache-2.7.5.jar

2015-12-29

log4j-1.2.15.jar

0分下载,log4j-1.2.15.jar

2015-12-29

spring-modules-cache.jar

都是开源的东西,0积分下载spring-modules-cache.jar

2015-12-29

【免积分】tcnative-1.dll Ver 1.1.29 for 64位 验证可用

【免积分】tcnative-1.dll Ver 1.1.29 for 64位 验证可用

2015-11-18

SSH---Spring减少配置量将公共的配置进行抽象源码

最近做项目的过程中遇到一个关于Spring配置特别基础的问题——减少配置量将公共的配置进行抽象。为此特地翻看以前看过的视频刚好有类似的Demo,所以就借用一下分享给大家。

2015-09-01

spring+hibernate+Struts2集成

简单的搭建了一个SSH的开发框架,感兴趣的可以下载看看文章http://blog.csdn.net/senior_lee/article/details/48066503自己尝试搭建一个SSH的开发环境

2015-08-29

LinQ的资料

简单的C#扩展方法和Lambda表达式实例。。。很简单。

2014-11-30

LinQ初体验

初学LinQ一个简单的入门例子,让你感受LinQ的魅力

2014-11-26

DOM操作XML,XPATH技术

王兴魁老师 AJAX视频(NetBeans版)源码,我是使用VS编写的。

2014-08-14

DOM基础及DOM操作HTML

王兴魁老师,AJAX视频(Netbeans)DOM基础及DOM操作HTML

2014-08-04

AJAX入门---DOM节点的属性和方法

简单的介绍一下,DOM常用API的属性和方法

2014-08-04

XMLHttpRequest对象的使用

王兴魁老师Ajax核心技术XMLHttpRequest源码

2014-08-02

级联下拉菜单

利用Jquery实现级联下拉菜单效,其中运用到的知识有ASP.NET一般处理程序;Ajax,Json

2014-07-31

HTML常用标签

HTML 标签 HTML常用标签 常用标签,不用下载积分

2014-06-23

HTML元素大全

HTML元素大全,方便大家下载

2014-06-23

学生管理系统源码

简单的学生管理系统,共16个form一个module,免费下载!我的资源都免费!

2013-08-07

VB滚轮+注释工具

VB滚轮让你的更加方便的输入和查看代码,注释工具让你的注释简单,美观!

2013-07-22

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