这段文字描述了在游戏中添加暂停功能的步骤。
首先,作者将暂停功能代码复制粘贴自游戏开头画面代码,并进行了一些修改,例如将“game intro”改为“pause”。然后,作者设定了暂停功能的按键事件,以及暂停时的画面显示,并添加了一个“继续”按钮。
接下来,作者遇到了一个问题:如何从暂停状态恢复到游戏状态。作者尝试通过创建一个“unpause”函数来解决,但发现由于游戏循环的结构,无法直接使用该函数。
最后,作者决定将“pause”变量定义为全局变量,并通过“unpause”函数将该变量设置为“false”,从而实现从暂停状态恢复到游戏状态。
总体而言,这段文字描述了在游戏开发中添加暂停功能的思路和方法,并展示了作者在实现过程中遇到的问题和解决方法。
参见 http://pythonprogramming.net 获取示例代码 在本 PyGame 与 Python 3 编程教程中,我们将讲解如何为我们的游戏添加暂停功能。有了它,我们可以允许用户暂停游戏,并进入一个友好的暂停 GUI,在那里他们可以选择继续游戏或退出。