Silverlight
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senwzz
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Silverlight 网络游戏数据通信模式
silverlight 对数据库支持并不是和asp.net 那样直接,这样明显成了一个致命障碍。网上有很多方法有很多,但都感觉构建很复杂...想来想去既然 silverlight 能如此完美的兼容js,为何不直接用ajax? sl:(这里以农场游戏获取用户植物阵列数据为例)原创 2011-07-09 17:56:51 · 413 阅读 · 1 评论 -
Silverlight 与 Javascript 交互
silverlight 与 javascript 交互- 多种方法,配合jquery使用效果更佳原创 2011-07-09 18:09:35 · 529 阅读 · 0 评论 -
Silvelright游戏对象重叠筛选
图:(描述下图片:黄色框表示四个图片控件中的显示部分。其他的框架就是4个图片控件的边缘,是矩形的) 重叠区域选取出想要的 平行四边形对象,这图画的是理想状态,其实有2.3.4个图片相交的情况...在sl4中提供了 VisualTreeHelper 来实现多层对象选择 放入一个u原创 2011-07-16 09:35:06 · 266 阅读 · 0 评论 -
自定义Silverlight ChildWindow 弹出窗口样式
本来想模拟childwindow的效果,但实在是做不出效果一样的,还是改模板样式吧,下面是万能模板的修改样式 <controls:ChildWindow x:Class="FruitWar.Login" xmlns="http://schemas.micr原创 2011-07-16 09:38:42 · 2166 阅读 · 1 评论 -
Silverlight 游戏计时器
人活着离不开时间,游戏也一样,如果没有计时器,游戏就无法运作,在SL中也可以使用Timer,而且非常简单Imports System.DiagnosticsImports System.ThreadingPublic Class TimeTag Public t原创 2011-07-16 09:42:48 · 453 阅读 · 0 评论 -
Silverlight像素级碰撞测试方法
碰撞测试是游戏的关键,所谓碰撞测试作用很大,比如游戏中人物进入某一个区域的判断、武器命中目标位置判断等,有的甚至使用碰撞效能来决定游戏性能的优劣。但在silverlight中实现碰撞测试是比较困难的,这里介绍一种判断碰撞的方法,但不是很完美。代码太长,只说下原理步骤。1、获取两个原创 2011-07-16 09:47:08 · 558 阅读 · 2 评论 -
Silverlight动态弹出层
当鼠标移动到植物体上时,动态显示植物状态我们新建一个层.xaml,命名其class为poplayer这样我们就可以直接调用层做为一个control来动态显示在poplayer的code文件中,声明两个变量public Property title as string public原创 2011-07-16 09:48:43 · 795 阅读 · 0 评论 -
Silvelright 自定义鼠标指针样式
查询了Silverlight4 SDK,似乎依旧不支持自定义鼠标样式。解决方案:代码动态创建一个鼠标png图片,设置cursor=cursors.None ,使用鼠标移动事件跟随 '禁用系统指针 Cursor = Cursors.None '判断当前指针模式原创 2011-07-09 18:20:39 · 1460 阅读 · 0 评论 -
Silverlight中全局变量、变量共享处理办法
想必很多人都会遇到这样的问题,在silverlight中无法共享类中的变量或创建全局变量...目前我的解决办法:1、使用isolatedstoragesettings本地存储读取。在silverlight中,提供了简单的本地存储方案,我们可以轻松的保存变量设置,所以我们索性就把它原创 2011-07-09 18:45:26 · 1523 阅读 · 1 评论