UGUI
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SerenaHaven
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI——RaycastTarget Checker
UGUI默认会打开一些组件的RaycastTarget属性。事实上,绝大部分的UI组件,是不需要响应Raycast的。出于性能优化考虑,这些不需要响应Raycast的UI组件,应该去掉其Raycast Target选项的勾选。我这里写了个检查UI组件Raycast Target属性的工具,在脚本放在Project下任意的Editor目录下即可。原创 2018-07-09 15:56:32 · 1517 阅读 · 0 评论 -
UGUI——解决UGUI中ScrollView下嵌套Button时Button难以响应的问题
有个常见的需求是一个滑动列表,其中每一个单元都是可交互的按钮。在电脑(低dpi、大尺寸的设备)上,看不出问题;但是换到手机(高dpi、小尺寸的设备)上时,可能会出现单元按钮的点击事件很难被响应。原创 2018-06-28 17:03:00 · 5353 阅读 · 3 评论 -
UGUI——RectTransform详解
什么是RectTransform创建一个UGUI控件时,查看其Inspector面板,原先熟悉的Transform已经被替换成RectTransform,面板也与原先的Transform的面板相去甚远。先看看Unity官方对RectTransform的描述: Position, size, anchor and pivot information for a rectangle...原创 2017-12-18 19:43:50 · 41159 阅读 · 4 评论