OS学习笔记——哲学家进餐问题



问题可以描述为:五个哲学家一生都在思考和进餐中度过。吃饭的时候必须拿起两侧的筷子,吃完就放下。是否能编写程序且不产生死锁?


最直接的解法

int N = 5;
Philosopher(int i)
{
 while(TRUE){
  thinking;
  take_chop(i);
  take_chop(i+1 % N);
  eating;
  put_chop(i);
  put_chop(i + 1 % N);
 }
}

但是这种解法中,如果五位哲学家同时拿起左筷子,每个人都在等待右边的人吃完放下筷子给自己,这种状态僵持下去,导致长期饥饿。


使用一个互斥信号量对调用thinking之后的五个语句进行保护。在开始拿筷子之前,哲学家i对互斥信号量mutex执行P操作,这样等他拿起i号筷子时,其他哲学家将不能同时拿任何一根筷子。此时该哲学家试图拿起第i+1号筷子,如果该筷子空闲,i号哲学家就拿起它进餐,进餐完毕放下两根筷子并执行V操作。这种方法虽然避免了死锁和饥饿,但并发度很低,一个时刻只允许一个哲学家进餐。实际上五个筷子可以最多保证两个哲学家进餐。


再使用一个数组state来跟踪每个哲学家的当前状态(思考进餐或饥饿)

代码如下:

int N = 5;

int Left = i ,Right = (i+1)%N;//左右邻居的编号

int Thinking = 0,Hungry = 1,Eating = 2;

int state[N];

semaphore mutex = 1;//互斥信号量

semaphore s[N];//s[i]是哲学家i对应的信号量

Philosopher(int i)
{
 while(TRUE){
  thinking;
  take_chop(i);
  eating;
  put_chop(i);
 }
|

take_chop(int i)
{
 P(mutex);
 State[i] = Hungry;
 test(i);//测试两根筷子是否能拿起
 V(mutex);//退出临界区
 P(s[i]);//测试筷子是否成功拿起,不成功就阻塞
}

put_chop(int i)
{
 P(mutex);//进入临界区,其他人不能对筷子操作
 State[i] = Thinking;//完成就餐,恢复思考
 test(Left);//检测左邻居是否能够进餐
 test(Right);//检测右邻居是否能够进餐
 V(mutex);
}

test(int i)
{
 //若第i个哲学家当前状态是饥饿,且左右邻居都不是进餐状态,则当前哲学家可以进餐,拿起左右筷子,否则不作操作
 if(State[i] == Hungry && State[Left] != Eating && State[Right] != Eating){
  State[i] = Eating;
  V(s[i]);
 }
}







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好的,关于 jQuery 的事件,我可以和你分享一些学习笔记。 1. 绑定事件 在 jQuery 中,我们可以通过以下方式来绑定事件: ``` $(selector).event(function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示要绑定事件的元素,`event` 表示要绑定的事件类型,比如 `click`、`mouseover` 等等。事件处理程序则是在事件触发时要执行的代码块。 2. 多个事件绑定 我们可以通过 `on()` 方法来同时绑定多个事件: ``` $(selector).on({ event1: function(){ // 事件处理程序1 }, event2: function(){ // 事件处理程序2 } }) ``` 这样,当 `event1` 或 `event2` 中任意一个事件触发时,对应的处理程序都会被执行。 3. 解除事件 如果需要解除某个元素的事件处理程序,可以使用 `off()` 方法: ``` $(selector).off(event); ``` 其中,`event` 表示要解除的事件类型。如果不指定事件类型,则会解除该元素上所有的事件处理程序。 4. 事件委托 在 jQuery 中,我们可以使用事件委托来提高性能。事件委托是指将事件绑定到父元素上,而不是绑定到子元素上,然后通过事件冒泡来判断是哪个子元素触发了该事件。这样,当子元素数量较多时,只需要绑定一次事件,就可以监听到所有子元素的事件。 ``` $(selector).on(event, childSelector, function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示父元素,`event` 表示要绑定的事件类型,`childSelector` 表示要委托的子元素的选择器,事件处理程序则是在子元素触发事件时要执行的代码块。 以上是 jQuery 中事件的一些基本操作,希望对你有所帮助。

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