字符输入: 把每次输入的字符保存到CString中,每输入一个字符,实际是整条字符串重新输出一次.
1.在CTextView类中增加OnChar消息Handler
2.需要一个CString 对象保存输入的字符串,在CTextView类中增加CString m_strLine私有成员
并在析构函数CTextView()中初始化为m_strLine ="";
3.
1)鼠标左键按下时,更新性插入符的位置:在CTextView类中增加OnLButtonDown消息Handler
CWnd::SetCaretPos
static void PASCAL SetCaretPos( POINT point );
静态成员函数,直接调用.
2) 因点鼠标换了位置,故要清空:m_strLine.Empty();
3) 因为输出TextOut是在OnChar()中进行的,输出是需要知道鼠标左键的位置,
而鼠标左键的位置是在OnLButtonDown才能捕获
因此必须把OnLButtonDown中点击左键时的point保存起来,作为 CTextView的一个成员,供OnChar()中使用.
即在CTextView类中增加私有成员CPoint m_ptOrigin
4) 要保证插入符合始终看起来都在字符串的末尾
需要求出字符串的长度 CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
再加上字符串输出时的起始位置m_ptOrigin.x
pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾
4.创建字体
CFont::CFont
CFont();
Remarks
Constructs a CFont object. The resulting object must be initialized with CreateFont, CreateFontIndirect, CreatePointFont, or CreatePointFontIndirect before it can be used.
用法:
先创建一个CFont对象,在用构造函数初始化
CFont font;
font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体
CFont *poldfont = dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复.
注: 设备环境下SelectObject()函数通常都是返回旧的对象指针,用以保存,以备恢复
//
// TextView.cpp : implementation of the CTextView class
//
#include "stdafx.h"
#include "Text.h"
#include "TextDoc.h"
#include "TextView.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/
// CTextView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CTextView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextView)
ON_WM_CREATE() //在 Message map tables for Windows messages消息映射表中定义的宏,调用OnCreate函数
ON_WM_CHAR()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
/
// CTextView construction/destruction
CTextView::CTextView()
{
// TODO: add construction code here
m_strLine ="";
m_ptOrigin =0;
}
CTextView::~CTextView()
{
}
BOOL CTextView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
/
// CTextView drawing
void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) // 这个函数传入了一个device context指针,因为在客户区画图不用在定义一个DC了.
{
CTextDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
CString cstr;
cstr="路径层";
pDC->TextOut(150,150,cstr); //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心
pDC->BeginPath();
pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
pDC->EndPath(); // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区
//下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,
for(int i=0;i<300;i+=10)
{
//画横线
pDC->MoveTo(0,i);
pDC->LineTo(300,i);
//画竖线
pDC->MoveTo(i,0);
pDC->LineTo(i,300);
}
}
/
// CTextView printing
BOOL CTextView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
// default preparation
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
void CTextView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
// TODO: add extra initialization before printing
}
void CTextView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
// TODO: add cleanup after printing
}
/
// CTextView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CTextView::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
}
void CTextView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CView::Dump(dc);
}
CTextDoc* CTextView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTextDoc)));
return (CTextDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
/
// CTextView message handlers
int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
// GetSystemMetrics
//------创建文本插入符
/*
CClientDC dc(this);
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm);
CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
ShowCaret();
*/
//------创建图形插入符
/*
1. 创建一个位图对象CBitmap bitmap,且应作为全局的成员存在,因此把这个对象作为CTextView类的一个私有成员.
2. CreateCare()函数来创建一个插入符
3. 发现运行后闪烁的位图背景色和前景色均不是我设计的那个颜色,奇怪了...
*/
// CBitmap bitmap; 放在这里没有用,OnCreate消息处理完函数返回(return 0)后,这个临时bitmap资源类对象发生了析构,内存中没有了.
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CClientDC dc(this);
CreateCaret(&bitmap);
ShowCaret();
//---
return 0;
}
void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
CFont font;
font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体
CFont *poldfont = dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复.
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm);
if(0x0d==nChar) //如果是回车键
{
m_strLine.Empty(); //回车换行了,清空字符串
m_ptOrigin.x = 0; //回车换行,回到客户区左边
m_ptOrigin.y +=tm.tmHeight;
}
else if(0x08==nChar) //如果是退格键
{
COLORREF clr = dc.SetTextColor(GetBkColor(dc));//把文本颜色设置为背景色,返回原来文本颜色保存起来
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);//原地把文本重新输出,同为背景色,我们看不见文本了.
m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
dc.SetTextColor(clr); // 改回原来文本的颜色
//dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);
}
else
{
m_strLine +=nChar;
}
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); //输出整个字符串
// 横向输出字符时,插入符要跟着变化,依照字符串的宽度来变化
// 获取字符串宽度
CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
CPoint pt;
pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
pt.y = m_ptOrigin.y;
SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾
dc.SelectObject(poldfont); //回复旧的字体
CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
SetCaretPos(point);
m_strLine.Empty();
m_ptOrigin =point;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//---