孙鑫VC++深入详解:Lesson5 Part3 文字输入: 处理回车键,空格键,CFont的使用



字符输入: 把每次输入的字符保存到CString中,每输入一个字符,实际是整条字符串重新输出一次.


1.在CTextView类中增加OnChar消息Handler


2.需要一个CString 对象保存输入的字符串,在CTextView类中增加CString m_strLine私有成员
  并在析构函数CTextView()中初始化为m_strLine ="";


3.
  1)鼠标左键按下时,更新性插入符的位置:在CTextView类中增加OnLButtonDown消息Handler
  CWnd::SetCaretPos 
  static void PASCAL SetCaretPos( POINT point );
  静态成员函数,直接调用.


  2) 因点鼠标换了位置,故要清空:m_strLine.Empty();


  3) 因为输出TextOut是在OnChar()中进行的,输出是需要知道鼠标左键的位置,
     而鼠标左键的位置是在OnLButtonDown才能捕获
      因此必须把OnLButtonDown中点击左键时的point保存起来,作为 CTextView的一个成员,供OnChar()中使用.
     即在CTextView类中增加私有成员CPoint m_ptOrigin 


  4) 要保证插入符合始终看起来都在字符串的末尾
     需要求出字符串的长度 CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
     再加上字符串输出时的起始位置m_ptOrigin.x
      pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
      SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾


4.创建字体 
 CFont::CFont 
 CFont();
Remarks
Constructs a CFont object. The resulting object must be initialized with CreateFont, CreateFontIndirect, CreatePointFont, or CreatePointFontIndirect before it can be used.
   用法:
   先创建一个CFont对象,在用构造函数初始化 
    CFont font;
   font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体
   CFont *poldfont =  dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复.
    


注: 设备环境下SelectObject()函数通常都是返回旧的对象指针,用以保存,以备恢复


//

// TextView.cpp : implementation of the CTextView class
//

#include "stdafx.h"
#include "Text.h"

#include "TextDoc.h"
#include "TextView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CTextView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CTextView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextView, CView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CTextView)
	ON_WM_CREATE()   //在 Message map tables for Windows messages消息映射表中定义的宏,调用OnCreate函数
	ON_WM_CHAR()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	//}}AFX_MSG_MAP
	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/
// CTextView construction/destruction

CTextView::CTextView()
{
	// TODO: add construction code here
	m_strLine ="";
	m_ptOrigin =0;

}

CTextView::~CTextView()
{
}

BOOL CTextView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/
// CTextView drawing

void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) // 这个函数传入了一个device context指针,因为在客户区画图不用在定义一个DC了.
{
	CTextDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	
//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="路径层";
	   pDC->TextOut(150,150,cstr);	 //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心	  
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

	   //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,	  
	   for(int i=0;i<300;i+=10)
	   {
		   //画横线
		   pDC->MoveTo(0,i);
		   pDC->LineTo(300,i);
		   //画竖线
		   pDC->MoveTo(i,0);
		   pDC->LineTo(i,300);	   
	   }  
}

/
// CTextView printing

BOOL CTextView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CTextView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CTextView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/
// CTextView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CTextView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CTextView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CTextDoc* CTextView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTextDoc)));
	return (CTextDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/
// CTextView message handlers

int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
	if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	
	// TODO: Add your specialized creation code here
	// GetSystemMetrics 


//------创建文本插入符
	/*
	CClientDC dc(this);
	TEXTMETRIC tm;
	dc.GetTextMetrics(&tm);
	CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
	ShowCaret();
	*/



//------创建图形插入符
	/*
	  1. 创建一个位图对象CBitmap bitmap,且应作为全局的成员存在,因此把这个对象作为CTextView类的一个私有成员.
	  2. CreateCare()函数来创建一个插入符
	  3. 发现运行后闪烁的位图背景色和前景色均不是我设计的那个颜色,奇怪了...
	 */

//	CBitmap bitmap; 放在这里没有用,OnCreate消息处理完函数返回(return 0)后,这个临时bitmap资源类对象发生了析构,内存中没有了.
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
	CClientDC dc(this);
	CreateCaret(&bitmap);
	ShowCaret();

//---
	return 0;
}

void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	
	CClientDC dc(this);
	CFont font;
	font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体
	CFont *poldfont =  dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复.

    TEXTMETRIC tm;
	dc.GetTextMetrics(&tm);

	if(0x0d==nChar) //如果是回车键
	{
		m_strLine.Empty(); //回车换行了,清空字符串
		m_ptOrigin.x = 0;  //回车换行,回到客户区左边
		m_ptOrigin.y +=tm.tmHeight;		
	}
	else if(0x08==nChar) //如果是退格键
	{
		COLORREF clr = dc.SetTextColor(GetBkColor(dc));//把文本颜色设置为背景色,返回原来文本颜色保存起来
		dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);//原地把文本重新输出,同为背景色,我们看不见文本了.
		m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
        dc.SetTextColor(clr); // 改回原来文本的颜色
		//dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);		
	}
	else
	{
			m_strLine +=nChar;
	}
      
		dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); //输出整个字符串

        
		// 横向输出字符时,插入符要跟着变化,依照字符串的宽度来变化
		// 获取字符串宽度
		CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
		CPoint pt;
		pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
		pt.y = m_ptOrigin.y;
		SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾
		
		
		dc.SelectObject(poldfont); //回复旧的字体

	CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	SetCaretPos(point);
	m_strLine.Empty();
	m_ptOrigin =point;
	
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

//---



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孙鑫vc是一种特殊的混合编程语言,它结合了C语言和Verilog语言的特点。在深入详解孙鑫vc代码之前,我们先了解一下它的一些特性。 首先,孙鑫vc具有高度的可定制性。用户可以根据自己的需求选择C语言和Verilog语言中的特性来编写代码。这种灵活性使得孙鑫vc可以适用于不同的应用领域。 其次,孙鑫vc支持并行计算。它提供了一种简单而有效的方式来利用硬件资源进行并行计算,提高程序的执行效率。 另外,孙鑫vc还具有强大的调试功能。它能够在运行时对代码进行监控和调试,帮助开发者快速定位问题并进行修复。 深入详解孙鑫vc代码包括以下几个方面: 首先,我们可以从代码的结构和组织方式入手。孙鑫vc代码一般由多个模块组成,每个模块包含了各自的功能和接口。 其次,我们需要了解代码中使用的变量和数据类型。在孙鑫vc中,可以使用C语言和Verilog语言中的数据类型,如整型、浮点型等。了解这些数据类型的使用方法和限制对理解代码非常重要。 然后,我们需要分析代码中的控制流和算法。这包括了代码中的条件语句、循环语句等,以及算法的实现细节。通过对控制流和算法的分析,我们可以更好地理解代码的逻辑和实现原理。 最后,我们还需要关注代码中的接口和数据传输方式。在孙鑫vc中,模块之间通过接口进行数据的传递和交互。了解接口的定义和使用方式对于理解代码的功能和模块之间的关系非常重要。 综上所述,深入详解孙鑫vc代码需要从代码的结构和组织方式、变量和数据类型、控制流和算法、接口和数据传输方式等多个方面进行分析和理解。通过对这些方面的研究,我们可以更好地理解孙鑫vc代码,并且能够对代码进行修改和优化。

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