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原创 制作LFS(LinuxFromScratch),并u盘启动
此为避坑指南详细教程看项目地址。这次buid lfs的用时为3天。build lfs需要非常好的耐心。项目地址:http://www.linuxfromscratch.org/版本为7.6用来制作lfs的系统是centos-6.5-minimal (运行在Mac OSX上的VirtualBox中的虚拟机上)(用其它如gentoo或ubuntu或许会更好,我只是懒下载)
2015-01-22 23:30:40
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原创 单例模式例子
c11.h#include "c11.h"#include int main() { printf("singleton:\n"); Singleton* s1 = Singleton::getInstance(); printf("%d\n", s1->tag); s1->tag++; Singleton& s
2014-03-01 17:24:58
856
原创 装饰者模式例子
c10.h#include class Beverage {public: virtual std::string getDescription() = 0; virtual double cost() = 0;};class Soy: public Beverage {private: Beverage* beverage; // 把
2014-02-28 22:35:28
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原创 奇迹之花 (歌词中文翻译)
奇迹之花你像白雪毯中凛然伸展的新芽 把光带进我阴暗冰冷的心 多少次离别与邂逅终于遇见了你看着你天真的笑脸我愿为你许下永远的誓言即使在悲伤的漩涡中也不会放开紧握的双手不管是明天 明年或是十年后 我都会守护在你的身边每当触碰到记忆深处
2014-02-28 10:34:15
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原创 观察者模式例子
c9.h#include class Observer;class Subject {public: virtual void mregister(Observer* observer) = 0; virtual void remove(Observer* observer) = 0; virtual void notify() = 0;
2014-02-28 10:00:49
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原创 cocos2d 游戏例子 TiledMap
原文:http://www.raywenderlich.com/39113/cocos2d-x-tile-map-tutorial-part-1这次原文本来就是C++写的,代码也差不多没改过什么。打包的APK + resources:代码:https://github.com/serika00/android/tree/master/cocos2d-x/TileMapE
2013-08-06 06:39:42
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原创 cocos2d-x 简单游戏例子
原文:http://www.raywenderlich.com/28606/how-to-create-a-breakout-game-with-box2d-and-cocos2d-2-x-tutorial-part-2我翻成C++的代码(包括resources):https://github.com/serika00/android/tree/master/cocos2d-x/Bre
2013-08-05 02:45:45
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原创 cocos2d-x Box2D 简单例子
原文:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls原文是用Objective-C,我转成C++然后再稍微改一下功能。实现了一个有弹力的物体,随着触摸点的不同而向不同的方向加动势。具体点说,你点它的左下方,就会向右上方加一个动势,导致向右上方运动。环境:co
2013-08-04 18:32:01
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原创 cocs2d-x 学习例子 box2d 实现类似愤怒的小鸟的简单参考例子
首先贴出最初的出处:http://www.raywenderlich.com/4756/how-to-make-a-catapult-shooting-game-with-cocos2d-and-box2d-part-1再贴出我主要参考的贴:http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000然后是我稍加调整后可以在cocos2d-2.14编
2013-08-04 09:39:53
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原创 Follow一个教程写出来的简单cocos2d-x游戏
原教程的第一篇在这里:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7426026我用的是cocos2d-x-2.14,原文所用的是旧版,有些函数已经过时。我已经合适地将一些函数换掉,可以在2.14下成功编译运行。另外因为代码是一篇篇跟着手打出来的,运行感觉原效果应该就是这样了,也没有仔细对过完整的原代码,所以可以功能上
2013-08-02 21:27:07
1430
TileMapExample
2013-08-06
BreakoutGame
2013-08-05
空空如也
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