JavaSE 第 8 章 多线程

8 - 1 程序、线程、进程

一、对于进程和线程的理解

1.线程与进程的内存分配

每个进程都会分配一块内存

每个线程都有一份虚拟机栈和程序计数器,但所有进程都共享一个公共的方法区和堆以及本地方法栈。这就意味着多个线程都可以对堆中的实例变量等进行修改。

2..并行与并发

3.多线程的优点

4.多线程应用场景

8 - 2 线程的创建和使用

一、线程的创建(一)

1.创建一个Thread类的子类

2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()方法中

3.创建Thread子类的对象

4.通过此对象调用start():①启动当前线程②调用当前线程的run()

package com.atguigu.java;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-02-21:14
 * @Description
 * 多线程的创建:
 * 方式一:继承与tread类的方式
 *
 */

class MyTread extends Thread{
    //override run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class TreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的对象
        MyTread t1 = new MyTread();
        t1.start();

        for (int i = 0;i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i + "*******main()*******");
            }
        }

    }
}

1、Thread类的有关方法(1)

* 测试Tread类的常用方法
* 1.start()启动当前线程,调用当前线程的run()
* 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程需要执行的操作声明在此方法中
* 3.currentThread(static):静态方法,返回执行当前方法的线程
* 4.getName():获取当前线程的名字
* 5.setName():设置当前线程的名字
* 6.yield()(static):释放当前CPU的执行权
* 7.join():在线程A中调用线程B中的join(),线程A进入阻塞状态,
* 直到线程B完成后,线程A才结束阻塞状态
* 8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束此线程
* 9.sleep(long millitime)(static):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒内,当前线程是阻塞状态
* 10.isAlive():判断一下当前线程是否存活

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){

                try{
                    sleep(1);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.getStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
//            if(i % 20 ==0){
//                this.yield();
//            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }

}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("THREAD:1");

        h1.setName("线程一");
        h1.start();
        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }

                if(i == 20){
                    try {
                        h1.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        System.out.println(h1.isAlive());

    }
}

2、线程的调度

线程的优先级:

1.MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORMAL_PRIORITY:5

2.如何获取和设置线程的优先级:

getPriority();

setPriority();

说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行

问题:

1.不能通过直接调用run()的方式启动线程

2.再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报illgalThreadException

练习:

创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数

package com.atguigu.exer;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-03-19:48
 * @Description
 */


public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 t1 = new MyThread1();
//        MyThread2 t2 = new MyThread2();

//        t1.start();
//        t2.start();
        //创建thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 != 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();


    }
}


class MyThread1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends  Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

创建三个窗口卖票总票数为100张

package com.atguigu.java;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-04-10:04
 * @Description
 * 例子:创建三个窗口卖票总票数为100张,使用类继承的方式
 */
class Window extends Thread{

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(this.getName() + ":买票,票号为:" + (101 - ticket));
                ticket--;
            }else {
                break;
            }

        }
    }
}
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

二、创建多线程的方式(二)

* 1.创建了一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run() --调用了Runnable类型的target的run()

理解:

Thread类和用户自定义实现类同实现Runnable接口,在Thread构造器中,可以传入接口类型的target(即接口的实现类),执行run()方法时会首先判断target是否非空,若非空,则调用Runnable实现类的run()方法

不同点:多个线程使用一个对象,共享相同的属性与方法

class MThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 ==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }

    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        MThread m1 = new MThread();
        Thread t1 = new Thread(m1);
        Thread t2 = new Thread(m1);

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

比较创建多线程的两种方式

开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

联系:public class Thread implements Runnable{

}

两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()

8 - 3 线程的生命周期

8 - 4 线程的同步

一、问题的提出

1.多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定

2.多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据

二、实例

* 创建三个窗口卖票总票数为100张,实现Runnable类的方式
* 问题:1.买票过程中出现了重票和错票 --> 出现了线程安全问题
* 2.出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成时,
* 其他的线程也参与进来,操作车票。

* 3.解决方式:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来
* 直到线程a操作完ticke时,其他线程才可以开始操作ticket。
* 这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变。
* 4.在Java中,我们通过同步机制来解决线程安全问题

三、解决方式

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){

//需要被同步的代码

}

说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 --> 不能包含代码多了,也不能包含代码少了(循环尽量在线程外 --> 让其他线程有机会进入同步方法内,使多线程意义存在)

2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket

3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁

要求:多个线程必须使用同一把锁

补充:

在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器

在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器

方式二:同步方法

将需要同步的代码写入新的同步方法中

理解 :

同步的方式,解决了线程安全问题(好处)

操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低(局限性)

重新理解单例模式

package com.atguigu.java1;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-07-19:42
 * @Description
 * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
 */


public class BankTest1 {

}

class Bank{

    private Bank(){

    }

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
 /*       synchronized (Bank.class){
            if (instance == null){
                instance = new Bank();
            }
                return instance;
            }
        }
*/

        //方式二:
        if (instance == null){

            synchronized (Bank.class){
                if (instance == null){

                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

线程死锁的问题

1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方所需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,都形成了线程的死锁

2.说明:

1)出现死锁后不会出现异常,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

2)我们使用同步时,需要避免出现死锁

方式三:Lock锁

class Window extends Thread{

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(this.getName() + ":买票,票号为:" + (101 - ticket));
                ticket--;
            }else {
                break;
            }

        }
    }
}
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

* 1.面试题:synchronized 与 lock的异同?
* 同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized 机制在执行完相应的代码逻辑以后,自动的释放同步监视器
* lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动实现

四、练习

package com.atguigu.exer;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-09-16:46
 * @Description
 */

class Account1{
    private double balance;

    public Account1() {

    }
    public Account1(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }
    public double getBalance() {
        return balance;
    }
    public void deposit(double amt){
        if (amt > 0) {
            balance += amt;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":成功存款,余额为" + getBalance());
        }

    }
}

class Cutomer implements Runnable{

    private Account1 acct;
    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    public Cutomer(Account1 acct) {
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {

        for (;;) {
            lock.lock();
                if (acct.getBalance() >= 0 && acct.getBalance() < 3000){
                    acct.deposit(1000);
                }else {
                    break;
                }
            lock.unlock();
        }

    }
}

public class AccountTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Account1 acc1 = new Account1();

        Cutomer c1 = new Cutomer(acc1);
        Cutomer c2 = new Cutomer(acc1);

        Thread t1 = new Thread(c1);
        Thread t2 = new Thread(c2);

        t1.setName("甲");
        t2.setName("乙");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

8 - 5 线程的通信

一、问题的引入

例题:

package com.atguigu.java2;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-09-17:02
 * @Description
 * 线程通信的例子
 */

class Number implements Runnable{
    private static int number = 1;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {

            synchronized(this){

                this.notify();

                if (number <= 100){

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;

                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else {
                    break;
                }

            }
        }

    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number n1 = new Number();

        Thread t1 = new Thread(n1);
        Thread t2 = new Thread(n1);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

二、线程通信的方法

1.线程通信涉及到的方法

wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器

notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的线程

notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程

2.说明:

1)wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。

2)wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或者同步方法区的同步监视器

3)wait(),notify(),notifyAll()三个方法定义在java.lang.obj中

面试题:sleep() 和 wait() 方法的异同?

1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态

2.不同点:

1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()

2) 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下使用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法当中

3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

练习:生产者消费者问题

8 - 6 创建线程方式三:实现Callable接口

实现过程:

1.创建一个实现Callable的实现类

2.实现call(),将此线程需要执行的操作声明在call()中。

3.创建Callable接口实现类的对象

4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中。

5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,并启动该线程

6.获取Callable中call方法的返回值

package atguigu.java2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-11-21:49
 * @Description
 */

class NumThread implements Callable<Integer> {

    public Integer call() throws Exception{
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }


}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {

        NumThread numThread = new NumThread();

        FutureTask<Integer> futuretask = new FutureTask(numThread);

        new Thread(futuretask).start();

        try {
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call方法的返回值
            Integer sum = futuretask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

*面试题.

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

1.call()可以有返回值

2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息

3.Callable是支持泛型的


8 - 7 创建线程方式之四:使用线程池

创建方式:

1.提供指定线程数量的线程池

2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象

3.关闭连接池

package atguigu.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-11-23:09
 * @Description
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 */

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
//        service.submit();//适合适用于Callable

        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
package atguigu.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * @author 张丁野
 * @version v1.0
 * @time 2022-04-11-23:09
 * @Description
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 */

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;

        //设置线程池的属性
        service1.setCorePoolSize(15);
        //service1.setKeepAliveTime(10);

        //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
//        service.submit();//适合适用于Callable

        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

优点

1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

3.便于线程管理

corePoolSize:核心池的大小

maxmumPoolSize:最大线程数

keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

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