C#的双缓存技术

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  {

   System.Drawing.Bitmap b = new Bitmap(this.Width,this.Height);//双缓冲技术,先将所有要画的画在该图片中,再调用GS画出该图片.
   Graphics g = Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)b);
   //

在这里画你所需要画的

//
   e.Graphics.DrawImage((System.Drawing.Image)b,0,0);
   g.Dispose();

base.OnPaint (e);
   
  }

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