Java计算机毕业设计基于的学校团购系统(开题报告+源码+论文)

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着数字化时代的到来,电子商务在校园内得到了广泛的推广和应用。然而,针对校园内学生群体的团购服务仍然缺乏一个统一的、便捷的平台。学生们在寻求团购商品或服务时,常常面临信息分散、选择困难等问题。因此,开发一个基于学校的团购系统显得尤为重要。该系统能够整合校园内的团购资源,提供一站式的团购服务,满足学生们的多样化需求,同时也为商家提供了一个有效的推广和销售渠道。

研究意义

学校团购系统的研究对于提升校园内团购服务的效率和质量具有重要意义。首先,该系统能够为学生们提供一个便捷、安全的团购平台,使他们能够轻松浏览和选择各类团购商品和服务。其次,系统能够根据学生们的购买习惯和偏好,推荐合适的团购信息,提高购买的满意度和体验。此外,该系统还能够为商家提供实时的销售数据和用户反馈,帮助他们优化商品和服务,提高市场竞争力。最后,该系统还能够促进校园内的经济交流和发展,为校园文化的繁荣做出贡献。

研究目的

本研究旨在设计并实现一个基于学校的团购系统,该系统将具备用户管理、商品信息管理、商家管理、购物资讯发布等功能。通过该系统的应用,期望能够实现以下目的:一是为学生们提供一个安全、便捷、个性化的团购平台,满足他们的多样化需求;二是为商家提供一个有效的推广和销售渠道,提升他们的品牌知名度和市场竞争力;三是促进校园内的经济交流和发展,为校园文化的繁荣做出贡献。

研究内容

本研究将围绕学校团购系统的核心功能展开,具体研究内容包括:

  1. 用户管理:实现用户注册、登录、个人信息管理等功能,确保用户信息的安全性和准确性。同时,系统还应支持用户浏览和搜索团购商品,以及参与团购活动。
  2. 商品信息管理:对商品进行详细的分类和展示,包括商品名称、价格、图片、描述等信息。系统还应支持商品的添加、修改和删除操作,确保商品信息的准确性和实时性。
  3. 商家管理:实现商家的注册、登录和信息管理功能。商家可以发布自己的团购商品,并设置团购价格、时间等参数。系统还应提供商家销售数据的统计和分析功能,帮助商家了解市场情况和用户需求。
  4. 购物资讯发布:系统应支持发布购物资讯和优惠信息,如团购活动、折扣优惠等。这些资讯可以帮助学生了解最新的购物信息和优惠动态,提高购物的效率和体验。

在研究过程中,将注重系统的稳定性和易用性,确保系统能够满足实际应用的需求。同时,将充分考虑系统的可扩展性和可维护性,以便在后续使用过程中进行功能扩展和升级。

拟解决的主要问题

本研究拟解决的主要问题包括:

  1. 如何实现用户信息的快速注册和登录,确保用户信息的安全性和准确性。
  2. 如何实现商品信息的准确展示和更新,确保用户能够获取到最新、最准确的商品信息。
  3. 如何实现商家的有效管理和服务,确保商家能够方便地发布和管理团购商品。
  4. 如何实现购物资讯的及时发布和更新,确保用户能够及时了解到最新的购物信息和优惠动态。

研究方案

为实现上述研究内容并解决拟解决的主要问题,本研究将采用以下研究方案:

  1. 进行市场调研和需求分析,了解学生和商家对学校团购系统的具体需求,明确系统的功能需求和非功能需求。
  2. 设计系统的整体架构和数据库结构,确保系统的稳定性和可扩展性。
  3. 利用合适的编程语言和开发工具进行系统的编码和开发,实现各项功能。
  4. 对系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等,确保系统的稳定性和可靠性。
  5. 部署系统并进行用户培训和技术支持,确保系统能够顺利上线并稳定运行。

预期成果

通过本研究的开展,预期将实现以下成果:

  1. 开发出一个基于学校的团购系统,满足学生和商家的多样化需求,提升团购服务的效率和质量。
  2. 为学生提供一个安全、便捷、个性化的团购平台,提高购物的满意度和体验。
  3. 为商家提供一个有效的推广和销售渠道,提升品牌知名度和市场竞争力。
  4. 促进校园内的经济交流和发展,为校园文化的繁荣做出贡献。

进度安排:

1)第一阶段(2019.9.2-2019.9.30):选题,做好前期调研,准备相关资料;

2)第二阶段(2019.10.1-2019.11.30):准备开题报告,进行开题认证;

3)第三阶段(2019.12.1-2020.3.31):开题后进行软件设计,撰写毕业论文;

4)第四阶段(2020.4.1-2020.4.30):中期检查,对设计的进度和质量进行评估指正;

5)第五阶段(2020.5.1-2020.5.17):论文定稿,完成论文查重;

6) 第六阶段(2020.5.18-2020.6.10):论文答辩;

参考文献:

[1] 崔慧娟. MVVM模式在Android项目中的应用[J]. 信息与电脑(理论版), 2021, 33 (06): 1-3.

[2] 李正伟. 计算机软件JAVA编程特点及其技术运用研究[J]. 软件, 2021, 42 (03): 149-151.

[3] 刘学玉. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J]. 电子技术与软件工程, 2022, (01): 57-60.

[4] 杨知昊. Java Web编程中页面跳转乱码问题的解决方案[J]. 电子制作, 2020, (20): 67-68+63.

[5] 王帅, 刘磊. 测试驱动开发在Java程序设计课程实验教学中的应用[J]. 淮北师范大学学报(自然科学版), 2023, 44 (03): 83-87.

[6] 刘震林, 喻春梅. 基于MVC模式的JAVA Web开发与实践应用研究[J]. 网络安全技术与应用, 2021, (01): 57-58.

[7] 朱姝. Java程序设计语言在软件开发中的运用初探[J]. 电子测试, 2021, (21): 72-74.

[8] 黄丽萍. 基于Java的Web软件程序框架分层设计探讨[J]. 信息记录材料, 2022, 23 (07): 74-76.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统部署环境:

数据库MySQL 5.7: 流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和检索数据。

开发工具

  1. Eclipse: 开源的集成开发环境(IDE),广泛用于Java应用开发。
  2. IntelliJ IDEA: 一先进的IDE,用于Java开发,提供了丰富的工具和功能。

运行环境和构建工具

  1. Tomcat 7.0: 开源的Java Servlet容器和Web服务器。
  2. JDK 1.8: Java开发工具包,用于开发Java应用程序。
  3. Maven 3.3.9: 用于项目构建和依赖管理的工具。

开发技术:

前端技术

  1. HTML: 超文本标记语言,用于创建和设计网页的结构。
  2. CSS: 层叠样式表,用于定义网页的布局和样式。
  3. JavaScript (JS): 一种脚本语言,用于增加网页的交互性和动态功能。
  4. Vue.js: 一种渐进式JavaScript框架,用于构建用户界面和单页应用程序。

后端技术

  1. Java: 广泛使用的编程语言,适用于构建跨平台应用。
  2. Spring: 开源的Java平台,提供了全面的编程和配置模型。
  3. MyBatis: Java持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。
  4. Maven: 项目管理和构建自动化工具,用于Java项目。

开发流程:

• 在这种开发技术模式下,系统的开发流程主要是前端专注于使用Vue.js构建动态和响应式的用户界面,同时通过Ajax技术与后端进行数据交换,实现了前后端的逻辑分离。后端SPRINGBOOT框架结合了Spring的依赖注入和事务管理、SpringMVC的模型-视图-控制器架构以及MyBatis的数据持久化功能,为后端开发提供全面的支持。在部署阶段,前端编译生成的静态文件(HTML, CSS, JavaScript等)和后端编译的Java代码一同部署在Tomcat服务器上,从而使得整个Web应用能够在服务器上运行并被用户访问。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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