【java初学者练手项目】井字棋实现

这篇博客介绍了一个适合Java初学者的练手项目——井字棋的实现。作者通过三个类(棋盘类、棋手类、展示类)来完成游戏逻辑,包括打印棋盘、判断位置合法性、胜利条件检测、棋子放置等功能。虽然没有使用Swing组件,而是采用打印屏幕的方式呈现游戏界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是本人做的第一个java项目,不会使用swing组件,所以只能用打印屏幕的方式实现井字棋

文件共三个:

1.棋盘类:

功能:

        1.打印棋盘

        2.判断位置是否合法

        3.判断是否胜利

        4.放置棋子

2.棋手类:

功能:

        1.选择棋子位置

        2.选择是否进行下一局

3.展示类:

功能:

         1.运行整个程序

棋盘类

package com.elias.beans;

public class Board {
    int[][] mtr = new int[3][3] ;
    private int chessnum = 0;
    public User player = new User();

    //初始化
    public Board(){
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                mtr[i][j] = 0;
            }
        }
    }

    //打印棋盘
    public void printBoard(){
        for (int i=0;i<3;i++){
            System.out.println("---------------------------------");
            for (int j &#
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