编程
setycyas
这个作者很懒,什么都没留下…
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终于解决MAME无法使用autohotkey的问题了
我早就觉得MAME无法使用autohotkey是因为要兼容更多设备使用了更底层的输入获取方法,可惜早期的mame没有-keyboardprovider选项.kov2nl_302cn是rom名称,而-keyboardprovider win32则是附加项,表明键盘输入方法是win32方式.近日看新的说明文档,我一看到这个-keyboardprovider win32就知道有戏,果然成功了!其实很简单,只需要用命令行启动MAME,加入指令-keyboardprovider win32。原创 2024-03-14 15:55:14 · 444 阅读 · 0 评论 -
自制notepad++AutoHotkey2语言格式
自制notepad++AutoHotkey2语言格式原创 2023-02-15 11:30:39 · 337 阅读 · 0 评论 -
Autohotkey (v2) 中重载__Enum 方法的实例
如果是一般对象,就会执行该对象的__Enum (num) 方法去返回一个 Enumerator,参数 num 是循环变量的个数,允许对不同的 num 返回不同的 Enumerator。此函数的参数是变量引用,循环变量被传入函数中并在函数执行过程被赋值,而函数的返回值是布尔型的,决定是否继续循环。Autohotkey (v2) 中,一个对象的__Enum 方法会在 for..in 循环中被调用,该方法的定义方式有点奇特,十分不按套路出牌。原创 2023-02-08 09:57:59 · 188 阅读 · 0 评论 -
SciTE编译AutoHotkey(v2)代码的方法
下面的几个代码,旧版的可能叫做v2 alpha,改一下下面的文件目录然后重启SciTE就行了.稍研究了一下,发现只需要修改platforms.properties文件就行了,大家还能找到的SciTE也不知是什么版本,我的是比较旧的版本,默认设定下没有。SciTE是一个很不错的AutoHotkey编辑编译工具,我一直都在用.旧版的SciTE应该也有对应v2的项目,修改成v2对应的文件就行了.编译AutoHotkey新版本(v2)的指令.貌似官网已经挂了...原创 2023-02-01 11:54:18 · 543 阅读 · 0 评论 -
AutoHotkey(v1.1.34)绑定类函数
AutoHotkey(v1.1.34)绑定类函数原创 2023-02-01 11:25:39 · 155 阅读 · 0 评论 -
写了个能用的战国传承 3 连击脚本
想玩好的话节奏要根据情况变化,脚本是顾忌不了的。勉强能用,现在手不好手指不想动太多.原创 2022-09-18 11:35:25 · 400 阅读 · 0 评论 -
战斗回路的一键必杀宏,脚本设置
kawaks 1.65 也支持宏,在 ini 文件夹中找到游戏对应的.ini 文件,在 [Macros] 中定义就行了.好在发现 kawaks 1.65 也能运行欧版的战斗回路,这个可以用 autohotkey 的.延时设置成 150 毫秒,连打 5 次,应该是合理数字了.mame 模拟器还是没法用 autohotkey...以后就不用再浪费手指啦。原创 2022-09-12 15:43:23 · 1210 阅读 · 0 评论 -
ffmpeg 的一些基础常用命令总结 2022-06-25
继续自己转载自己转载 2022-07-21 11:18:07 · 135 阅读 · 0 评论