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原创 vs2010 的一个EWOULDBLOCK的郁闷事情。(所有想在vc2010下写网络程序的可能都得关注一下)

原文转自:http://acejoy.com/bbs/viewthread.php?tid=2154&extra=page%3D1modern版主Rank: 7Rank: 7Rank: 7UID 544精华 1积分 365帖子 325威望 365金钱 365ACEJOY 366阅读权限 100注册 2008-6-13状

2010-05-03 11:25:00 2888

原创 有关 flash和苹果,微软大战的一些想法。

表面上都说啥技术,啥标准原因,其实实质原因都是商业因素。苹果不肯开放flash,是因为flash本身也可以开发各种应用,直接跟app sotre会相冲突,而且以前确实adobe也有过flash app store。至于微软更不用说了,sliverright推广得不成功,flash的太过于成功也是一个原因。微软和苹果本来不是朋友,但敌人的敌人就是朋友,所以这次在flash

2010-05-03 11:24:00 2066

原创 boost asio的几个小技巧。

平台:win2k或者以上1、投递多个accept请求这个也是对应以前完成端口的投递若干个wsaaccept的 for(int index=0;index { HqSessionPtr new_connection(new HqSession(_io_service)); new_acceptor->async_accept(new_conne

2010-05-03 11:22:00 3595

原创 wxwidgets 用xml来描述界面,在程序里获取 变量和事件

如果对界面美观程序比较高,手写代码是不可避免的。但如果做的是一些像只是为了显示、控制之类的程序,可能更快的把程序捣鼓出来就好了。wxwidgets有这样的一个功能,就是能用xml写成界面就能显示编辑xrc的工具是wxformbuilder,开源免费的,也足够用了,我一开始没找到怎么生成xrc,后来某次偶然看到了下面....原来有c++,py,xrc的生成。wxwidge

2010-05-03 11:22:00 2399

转载 unnreal所采用的网络和物理模拟(ZT)

原文:http://www.gaffer.org/articles/NetworkedPhysics.htmlNetworked PhysicsNetworking a physics simulation is the holy grail of multiplayer gaming and the massive popularity of multiplayer first pers

2005-01-09 09:49:00 2762

转载 多人网络游戏入门(ZT)

原文在:http://www.bookofhook.com/Article/GameDevelopment/MultiplayerProgramming.htmlIntroduction to Multiplayer Game Programming Sunday, December 21, 2003 With the surge in popularity of multiplayer

2005-01-09 09:43:00 3644

原创 quake3的网络模型

(ZT,原文http://www.bookofhook.com/Article/GameDevelopment/TheQuake3NetworkingModel.html)The Quake3 Networking Model Tuesday, April 06, 2004 This article is a reprint/updated version of an e-mail I s

2005-01-09 09:42:00 4426

原创 挪威的森林--第二章 好友之死

很久以前,大约是二十年前,我曾在一幢学生宿舍里住过。当时我十八岁,才刚上大学而已。爸妈担心我一来在东京人生地不熟,二来又是头一次离家,所以帮我找了这个宿舍。这儿不但供应三餐,而且设备齐全,两老都觉得,即使是一个年仅十八岁的初出茅庐的少年,也应该能够适应才是。当然,钱也是个因素。住宿舍的花费要比一个人过活便宜得多了,因为你只要准备好棉被和台灯,其他的就都不必买了。如果可能,我自然希望一个

2005-01-04 22:07:00 5220

转载 我喜欢的小说--挪威的森林(赖明珠版)(转贴)第一章 永远记得我 [所有相关帖子]

我今年三十七岁。现在,我正坐在波音七四七的机舱里。这架硕大无比的飞机正穿过厚厚的乌云层往下俯冲,准备降落在汉堡机场。十一月冷冽的雨湮得大地一片雾蒙蒙的。穿着雨衣的整修工、整齐划一的机场大厦上竖着的旗、BMW的大型广告牌,这一切的一切看来都像是法兰德斯派画里阴郁的背景。唉!又来到德国了。   这时,飞机顺利着地,禁菸灯号也跟着熄灭,天花板上的扩音器中轻轻地流出BGM音乐来。正是披头四的“

2005-01-04 22:05:00 10365

原创 ogre1.0将要放出。近期请关注

ogre1.0将要放出。近期请关注

2005-01-03 23:59:00 2256

原创 画中人

                                     画中人一(第一人称)开始:“唐铃!你这画的都是些什么啊!”教导老师一面说着,一面用书重重地拍了我一记“还想考美院呢不是?这种小孩的涂鸦,怎么会有可能考上么!”引起画室里的一阵哄笑。丢死人了……确实……确实画得很不好……我赶紧低下头。大家的笑声还是不断,他……他是不是也在笑我呢……我偷偷抬起一只眼,透过画布,看

2005-01-03 10:54:00 2357 4

原创 常用的数据库和数据库操作

一般有下列一些数据库:sqlite:轻量级的数据库fastdb:内存数据库mysql:常用效率高数据库access:微软的文件型数据库mssq:微软的企业级数据库oracle:很笨重的数据库,企业级别的。(据高人告知,内部用C写的,大量的宏和GOTO)db2:不推荐用,你用了就知道我为什么不推荐用了。paradox:不推荐,前景不看好foxbase:很老的数据库,有时候偶尔还是可以用用的int

2005-01-02 14:06:00 2643

原创 游戏编程资源列表

www.ogre3d.orgwww.devmaster.netwww.flipcode,net

2005-01-02 14:01:00 2795 8

原创 网络编程资源列表

嗯,先写一个吧。http://www.ndis.com/

2005-01-02 14:00:00 2493 2

原创 linux资源列表

debian目前是我的最爱。

2005-01-02 13:59:00 2315 2

原创 C++的资源列表

要是你觉得你水平足够,请到下面这个网站吧http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/当然,看不懂也没关系。

2005-01-02 13:56:00 2371 1

原创 我的BLOG开张了,朋友们要是高兴捧个场,要是不高兴砸鸡蛋(鸡蛋请买草鸡蛋,我不喜欢吃洋鸡蛋)

世界上有两种值得称道的人,一种是英雄,一种是诗人,两种人都很伟大。程序员有两种人,一种是创作者,一种是抄袭者。两者区别是创作者的东西是从来没有人起到过的。抄袭者的东西是前人已经实现过的。抄袭者也分两种人,一种是承认是抄袭,一种是不承认,我属于后一种程序员。

2005-01-02 13:04:00 2453 5

空空如也

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