C语言编程之:关于进程映像与变量的分类 && C语言一些类型限定符 && 函数分类

一、进程映像

  • 程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制、脚本)
  • 进程:系统中正在运行的程序

进程映像:系统中进程内存的分布情况

内存结构名称存储内容及特性
text 代码段存放二进制指令、常量/只读,强制修改会产生段错误
data 数据段存放初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量
bss 静态数据段存放未初始化的全局变量、未初始化的静态局部变量/运行前会自动清零,默认值为0
stack 栈存放局部变量、块变量/由系统管理,随函数的开始自动分配内存,函数的结束自动释放。优点:使用方便;缺点:大小有限超过会产生段错误
heap 堆由程序员手动管理,缺点:使用麻烦;优点:足够大

二、变量的分类

  • 变量的特性由三方面决定:
  • 1、存储位置
  • 2、生命周期
  • 3、使用范围

全局变量: 定义在函数外;存储在data或者bss,取决于是否初始化;
从程序运行开始前到执行结束;可以适用于任何位置

局部变量: 定义在函数内;存储在stack内;从函数调用开始到函数执行结束;只能在函数内使用

块变量: 定义在语句块内;存储在stack内;从定义语句开始到函数执行结束; 只能在语句块内使用

三、类型限定符

auto
    用于定义自动分配、释放内存的变量,不加代表了加
    注意:全局变量不能用它修饰的
    C11 标准中用于自动识别类型
extern 
    用于声明外部的全局变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了可以放心使用
    注意:只能临时瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错
    声明变量的语句不可赋值

static
    被 static 修饰过的变量叫做静态变量
    改变存储位置
        改变局部变量的存储位置:
            由 stack 改为 data 或者 bss,具体取决于是否进行初始化
    延长生命周期
        延长局部变量的生命周期,局部、块变量函数结束时不会被自动销毁,
        他们的初始化语句只有第一次时生效
    限制作用域
        限制全局变量、函数,只能在本文件内使用

    可以防止全局变量、函数命名冲突,防止别人调用

const
    "保护"变量不被显式地修改
    如果对已经初始化的全局变量、静态局部变量用const修饰,会变成常量text,不能修改

volatile
    如果变量没有显式的修改,在再次使用这个变量时不会从内存中读取,
    而是继续使用上一次读取结果
    变量用volatile修饰后,每次使用该变量时,不再做取值优化,
    都会从内存中读取数据

    一般硬件编程、多线程编程时都要使用
    volatile int num = 10;
    if(num == num) 
    {
        //有可能为假
    }

register 
    申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,
    由于寄存器数量有限,申请不一定成功
    存储介质:
        硬盘 -> 内存 -> 高级缓存 -> 寄存器
    注意:寄存器变量不能取地址 &

typedef 
    类型重定义,定义变量时如果前面加typedef变量名就变成了这种类型
    常见的 size_t time_t uint8_t ... 都是使用 typedef 重新定义出来的
    注意:不是替换

四、函数分类

  • 函数:一项具有某项功能的代码合集,是C语言管理代码的最小单位。把代码分成一个个函数可以方便管理和调用代码

1、标准库函数

C语言标准管理委员会为C语言以函数形式提供的一套基础功能,被封装在libc.so库中,使用时需要包含头文件,函数名(参数)即可调用标准库函数

#include <stdio.h> //关于输入和输出相关的头文件
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
#include <time.h>
//等等,有很多,查找需要的功能可以在include目录里阅读头文件查找

2、系统函数

系统函数是操作系统以函数接口形式提供的一套功能,以下功能:
内存管理、信号处理、文件IO、文件管理、进程管理、进程通信、线程管理、线程同步、网络通信

3、第三方库函数

由第三方提供的一些开源的或者收费的代码
MD5 ------> 验证
JSON -------> 序列化和反序列化
glog -------> 日记记录

4、自定义函数

1)函数声明
目的是为了告诉其他代码该函数的调用格式
返回值类型 函数名(类型1 形参名1,类型2 形参名2,…);
1、C语言中函数名全部小写,用下划线分隔
2、如果不需要参数时,建议写void,不要空着
3、如果不需要返回值,也写void,但是return后不能跟数据

隐式声明:
当调用函数时没有声明和定义,编译器会猜测函数的格式,
参数列表会根据调用时提供的实参(数据)来猜测,
返回值会猜测成int类型
注意:函数定义如果在函数调用之前,可以省略函数声明

2)函数定义

返回值类型 函数名(类型1 形参名1,类型2 形参名2,...)
       {
          函数体
          return val;
       }

3)函数调用

函数名(实参1 , 实参2 , ...);

注意:函数返回值会放在调用的位置,可以立即打印显示,
或者也可以用变量记录下来

4)函数传参

值传递:
普通变量,函数之间不能共享同名变量(局部)

址传递:
数组,数组长度会丢失,需要额外增加一个参数传递数组的长度,同时该数组能够被两个函数共享(调用者和被调用者)

      void func(int arr[],int len);//函数声明
      func(arr,10);//函数调用

返回值:
return语句不是把返回值数据直接传递给调用者,而是把该数据放入他们都能访问的位置,然后调用者去读取。因此函数中没有return语句,调用者也会去读取,只是该位置的数据是一个随机的垃圾数据

学无止境,无限进步!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值