数据类型
在Go语言中,大致有以下几种数据类型:
- 布尔类型(bool)
- 整型(int,int8,int16,int32,int64)
- 浮点型(float32,float64)
- 复数类型(complex64)
- 字符串(string)
- 字符类型(byte)
- 数组
- 数组切片
- map
- 等等
布尔类型
定义布尔类型使用关键字bool
,预定义值为true
和false
。
var v1 bool
v1 = true
v2 := (1 == 3) // v2也会被推导为bool类型
// 错误用法
var b bool
b = 1
b = bool(1) // 编译错误
整型
类型 | 长度 | 值范围 |
---|---|---|
int8 | 1 | -128 ~ 127 |
uint8(byte) | 1 | 0 ~ 255 |
int16 | 2 | 32768 ~ 32767 |
uint16 | 2 | 0 ~ 65535 |
int32 | 4 | -2147483648 ~ 2147483647 |
uint32 | 4 | 0 ~ 4294967295 |
int64 | 8 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
uint64 | 8 | 0 ~ 18446744073709551615 |
int | 平台相关 | 平台相关 |
uint | 平台相关 | 平台相关 |
uintptr | 同指针 | 在32位平台上是4字节,64位平台上为8字节 |
整型参与赋值和运算时注意以下,
1. int 和 int32 在Go语言被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你自动做类型转换。
var v1 int32
v2 := 64
v1 = v2 // 编译错误
2.两个不同类型的整型数不能直接比较,比如int8类型数和int类型的数不能比较,但是各种类型的整型变量都可以直接与字面常量进行比较。
var (
i int32
j int64
)
i, j = 1, 2
if i == j { // 此处会编译错误
fmt.Println("i = j")
}
if i == 1 || j == 3 { // 此处可以编译通过
fmt.Println("success")
}
浮点型
在Go语言中定义了两个类型float32
和float64
,对于一个浮点类型常量,其类型被自动推导为float64
。
var v1 float32
v2 := 12.0 // float64
字符串
在Go语言中,字符串也是一种基本类型。
var str string // 声明一个字符串
str = "hello go" // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第一个字符
字符串常用操作
1、字符串连接,使用+
符号
var start, end string
start = "hello "
end = "go"
con := start + end
fmt.Println(con) // 输出 hello go
2、获取字符串长度,使用len()
函数。
var str string = "hello GO语言"
len(str) // 14 因为中文字符在utf-8上占用3个字节长度。所以是14个
3、获取字符串字符,使用s[i]
形式。
字符类型
在Go语言中支持两种字符类型,一个是byte
(uint8别名),代表UTF-8字符串的单个字节的值,另一个是rune
,代表单个Unicode字符。Go语言多数API都假设字符串为UTF-8编码。