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不忘过往的出处,明确未来的方向
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cocos2d-x 游戏优化方案
优化的方案: 引擎底层优化、wen原创 2014-05-04 01:09:53 · 1146 阅读 · 0 评论 -
Thank you ,CodeAndWeb / Andreas Loew
今天上午我向TexturePacker的作者申请了免费的License,下午作者Andreas就回复邮件给我,很慷慨的给了我两个license key,一个是我没申请的Physiceditor,在此非常感谢Andreas先生。还有不得不佩服德国人的做事效率。在此向朋友们推荐TexturePacker。原创 2014-09-18 10:07:33 · 779 阅读 · 1 评论 -
TexturePacker
When I developed Don’t Feed the Trolls on X360 (using XNA), I did not optimize the textures files of the game : the game was very simple, the final hardware (X360) is very fast, so it was not necess原创 2014-09-17 13:19:33 · 1100 阅读 · 0 评论 -
About TexturePacker
什么是TexturePacker?>TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发。他的推特帐号是@CodeAndWeb为什么需要TexturePacker?>回答这个问题之前,说说题外话。如果你是游戏程序员转载 2014-09-17 13:12:47 · 525 阅读 · 0 评论