回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或者条件发送时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
是不是一脸懵?
没事,先把回调函数的定义放在一边,我们看一下冒泡排序吧
一、冒泡排序
还记得冒泡排序吗?
int main() {
int arr[] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
//外层决定循环趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
int j = 0;
//内层决定,本次循环的元素要对比的次数
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
冒泡排序是比较基础的排序方法。其中有个弊端就是,设计出来只能对一种同类型的数据排序。
有没有一种方法,能让我对 int 类型数据排序后,再去对 double 类型数据排序,甚至对结构体类型数据排序呢?
有,这就是要介绍的 qsort函数,它也算是回调函数的一种。
二、qsort函数
void qsort (void* base,
size_t num,
size_t size,
int (*compar)(const void*,const void*)
);
它一共有四个参数,返回类型是 void。
解析:
void qsort (
void* base, --- base中存放的是待排序数据中第一个元素的地址,一般写数组名
size_t num, --- 排序数据元素的个数,也就是数组元素个数
size_t size, --- 排序数据中一个元素的大小,单位字节
int (*compar)(const void*,const void*) --- 用来比较待排序数据中的2个元素的函数
);
通俗来说:
我 qsort 函数什么类型都能排序,
但是你要把要排序的数组arr告诉我,数组元素有几个告诉我,数组的类型占几个字节告诉我,
还要你自己写一个比较这个数组的元素的方法给我。
这样我才能帮你办事(排序)。
…那我们写代码满足你的要求~
qsort函数的代码实现
排序int类型数组
//记得引头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//数组元素比较函数
//因为是int类型数据,所以把e1和e2强转成int,就可以比较
//本身是指针类型,所以使用int*强转。
int cmp_int(const void* e1, const void* e2) {
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
int main() {
int arr[] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//数组名,数组长度,数组元素类型长度,数组元素比较函数
qsort(arr, sz, sizeof(int), cmp_int);
//打印
for (int i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
默认是升序排序?怎么让排序变成降序呢?
答案是改变下 数组元素比较函数。
int cmp_int(const void* e1, const void* e2) {
//把e1和e2的位置调换一下
return *(int*)e2 - *(int*)e1;
}
是不是感觉还好,不难
我们再试一下排序结构体类型数据~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Stu{
char name[20];
int age;
};
//还是一样,强转成要排序的类型,进行比较
int sort_by_age(const void* e1, const void* e2) {
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int main() {
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",13},{"lisi",44},{"wanwu",35} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
//排序
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), sort_by_age);
//打印结构体
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%s ", s[i].name);
printf("%d\n", s[i].age);
}
return 0;
}
修改成名字排序(引用strcmp函数来比较字符串):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Stu{
char name[20];
int age;
};
//还是一样,强转成要排序的类型,进行比较
int sort_by_age(const void* e1, const void* e2) {
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int sort_by_name(const void* e1, const void* e2) {
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
int main() {
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",13},{"lisi",44},{"wanwu",35} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
//排序
//qsort(s, sz, sizeof(s[0]), sort_by_age);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), sort_by_name);
//打印结构体
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%s ", s[i].name);
printf("%d\n", s[i].age);
}
return 0;
}
小小总结一下:
qsort函数,
功能是可以排序任意类型的数组,
重点是要自定义数组元素比较函数,
比较的时候只需要把void类型强转成要排序的类型即可。
三、回调函数概念:
学了一圈,再回来看回调函数的定义。
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
我们把自定义函数(数组元素比较函数)的指针传递给 qsort 函数,当这个指针去调用数组元素比较函数,这就是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或者条件发送时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
我们的数组元素比较函数也不是该函数的实现方直接调用,而是在要排序特定类型数组的时候,由 qsort 函数调用。
简单来说:
数组元素比较函数的地址,作为参数传递给 qsort函数。
qsort 函数运行时,通过指针去调用数组元素比较函数,这种机制称为回调函数机制。
四、使用回调函数,模拟实现qsort函数(采用冒泡的方式)
好难的…
注释都改了几遍,希望能看得懂…
有四段代码,记得main方法进去,然后按照标注的1 2 3 4看。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//2.需要排序int类型,就把void*类型强转成int*,然后进行比较
int int_cmp(void* e1, void* e2) {
//返回比较结果
return *((int*)e1) - *((int*)e2);
}
//4.两个数据交换,两个数据的类型是char*
//int是4个字节,char是1个字节,在内存中4个连续的1字节的char,其实就是1个4字节的int
//我们只需要把两个数据的4个连续的字节都交换了,就实现原本数据交换
//这么做也是为了通用性
void swap(char* buf1, char* buf2, int width) {
int i = 0;
//从第一个数据到第四个数据
for (i = 0; i < width; i++) {
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
//3.实现bubble内部代码。
//base:可以接收任意类型的数据
//count,size:提供数组元素个数和元素类型宽度
//int(*cmp)(void*, void*):函数指针,指向定义好的函数比较方法
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*)) {
int i = 0;
int j = 0;
//采用的是冒泡排序的方式
for (i = 0; i < count - 1; i++) {
for (j = 0; j < count - i - 1; j++) {
//数组传递过来是void* base类型,强转成char*,加上size一个元素的宽度,就能够得到该元素
//这种方式是为了通用性,
//char类型占用内存1字节,只要根据传递过来的元素size,就可以得到int、short、double等类型
//此代码功能性等同于arr[j]与arr[j+1]比较
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0) {
//有了两个数据,怎么交换?
//继续把数据强转成char*,和元素宽度size传递过去交换
swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
//1.自定义回调函数bubble,完成数据排序
bubble(arr, sz, sizeof(int), int_cmp);
//打印数据
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
排序结构体类型:按年龄排序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[20];
int age;
};
//2.把要排序的类型比较
int sort_by_age(void* e1, void* e2) {
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
//4.两个数据交换,两个数据的类型是char
//int是4个字节,char是1个字节,
//在内存中4个连续的1字节的char,其实就是1个4字节的int
//我们只需要把两个数据的4个连续的字节都交换了,就实现原本数据交换
//这么做也是为了通用性
void swap(char* buf1, char* buf2, int width) {
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++) {
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
//3.实现bubble内部代码。
//base:决定了可以任意类型数据排序
//count,size 提供数组元素个数和元素类型宽度
//int(*cmp)(void*, void*) 函数指针,指向定义好的函数比较方法
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*)) {
int i = 0;
int j = 0;
//采用的是冒泡排序
for (i = 0; i < count - 1; i++) {
for (j = 0; j < count - i - 1; j++) {
//数组传递过来是void* base类型,强转成char*,加上size一个元素的宽度,就能够得到该元素
//这种方式是为了通用性,
//char类型占用内存1字节,只要根据传递过来的元素size,就可以得到int、short、double等类型
//功能性等同于arr[j]与arr[j+1]比较
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0) {
//有了两个数据,怎么交换?
//继续把数据强转成char*,和元素宽度size传递过去交换
swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main() {
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",33},{"wangwu",55},{"lisi",44} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
int i = 0;
//1.自定义回调函数,完成数据排序
bubble(s, sz, sizeof(struct Stu), sort_by_age);
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%s ", s[i].name);
printf("%d\n", s[i].age);
}
printf("\n");
return 0;
}
排序结构体类型:按姓名排序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu {
char name[20];
int age;
};
int sort_by_name(void* e1, void* e2) {
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
void swap(char* buf1, char* buf2, int width) {
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++) {
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*)) {
int i = 0;
int j = 0;
//采用的是冒泡排序
for (i = 0; i < count - 1; i++) {
for (j = 0; j < count - i - 1; j++) {
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0) {
swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main() {
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",33},{"wangwu",55},{"lisi",44} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
int i = 0;
bubble(s, sz, sizeof(struct Stu), sort_by_name);
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%s ", s[i].name);
printf("%d\n", s[i].age);
}
printf("\n");
return 0;
}