Java(春招)day4

努力跳

再学!

1.hashCode与equals

hashCode介绍: hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是 确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,Java中的任何类都包含有 hashCode() 函数。 散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用 到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

2、为什么要有hashCode:

以“HashSet如何检查重复”为例子来说明为什么要有hashCode:

对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,看该位置是否有 值,如果没有、HashSet会假设对象没有重复出现。

但是如果发现有值,这时会调用equals()方法来 检查两个对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让其加入操作成功。

如果不同的话,就会 重新散列到其他位置。这样就大大减少了equals的次数,相应就大大提高了执行速度。

如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的

两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的 因此,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个 对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

3、Mysql中分组需要用哪些函数

group by+字段名字,将查询结果按照1个或多个字段进行分组,字段值相同的为一组。

4、ArrayList和LinkedList的区别

ArrayList:基于动态数组

连续内存存储,适合下标访问(随机访问),扩容机制:因为数组长度固 定,超出长度存数据时需要新建数组,然后将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入数据还会 涉及到元素的移动(往后复制一份,插入新元素),使用尾插法并指定初始容量可以极大提升性能、甚 至超过linkedList(需要创建大量的node对象)

LinkedList:基于链表,可以存储在分散的内存中,适合做数据插入及删除操作,不适合查询:需要逐 一遍历

遍历LinkedList必须使用iterator不能使用for循环,因为每次for循环体内通过get(i)取得某一元素时都需 要对list重新进行遍历,性能消耗极大。 另外不要试图使用indexOf等返回元素索引,并利用其进行遍历,使用indexlOf对list进行了遍历,当结 果为空时会遍历整个列表。

5、HashMap和HashTable有什么区别?其底层实现是什 么?

区别 :

(1)HashMap方法没有synchronized修饰,线程非安全,HashTable线程安全;

(2)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许

2.底层实现:数组+链表实现

6、Java中的异常体系

Java中的所有异常都来自顶级父类Throwable。 Throwable下有两个子类Exception和Error。 Error是程序无法处理的错误,一旦出现这个错误,则程序将被迫停止运行。 Exception不会导致程序停止,又分为两个部分RunTimeException运行时异常和CheckedException检 查异常。 RunTimeException常常发生在程序运行过程中,会导致程序当前线程执行失败。CheckedException常 常发生在程序编译过程中,会导致程序编译不通过。

7、Java类加载器

JDK自带有三个类加载器:bootstrap ClassLoader、ExtClassLoader、AppClassLoader。 BootStrapClassLoader是ExtClassLoader的父类加载器,默认负责加载%JAVA_HOME%lib下的jar包和 class文件。 ExtClassLoader是AppClassLoader的父类加载器,负责加载%JAVA_HOME%/lib/ext文件夹下的jar包和 class类。 AppClassLoader是自定义类加载器的父类,负责加载classpath下的类文件。系统类加载器,线程上下 文加载器 继承ClassLoader实现自定义类加载器

8、GC如何判断对象可以被回收

引用计数法:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计 数为0时可以回收

可达性分析法:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的,那么虚拟机就判断是可回收对象。

9、线程有几种状态?

创建,就绪,运行、阻塞和死亡状态。

10、sleep()、wait()、join()、yield()的区别

1.锁池 所有需要竞争同步锁的线程都会放在锁池当中,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线 程需要在这个锁池进行等待,当前面的线程释放同步锁后锁池中的线程去竞争同步锁,当某个线程得到 后会进入就绪队列进行等待cpu资源分配。

2、等待池 当我们调用wait()方法后,线程会放到等待池当中,等待池的线程是不会去竞争同步锁。只有调用了 notify()或notifyAll()后等待池的线程才会开始去竞争锁,notify()是随机从等待池选出一个线程放 到锁池,而notifyAll()是将等待池的所有线程放到锁池当中

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