深度剖析数据在内存中的存储

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希望你看完我的文章会收获满满

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1. 数据类型详细介绍

char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角

1.1 类型的基本归类

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

所有的整型家族都被分为有符号整型和无符号整型,并且signed都是可以被省略的,换言之,signed int完全等价于int,其他以此类推。但是char类型和signed char并不等价,它不确定有符号字符型还是无符号字符型,他的字符号类型完全取决于编译器,大部分编译器下char类型都被编译器翻译为有符号的char类型。

浮点数家族:

float
double

浮点型家族只有float和double这两种类型,float类型所占空间大小为4byte,double类型所占空间大小为8byte。

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

我们知道数组类型的变量定义形式:数据类型+数组名+[数组大小];
因为数组的元素个数是由我们自己创建的,所以我们把它理解成自定义类型

指针类型

int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码。
正数的原码反码补码相同
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

例如:

int main()
{
    int a = 10;
    //原码:00000000 00000000 00000000 00001010
	//反码:00000000 00000000 00000000 00001010
	//补码:00000000 00000000 00000000 00001010
 
    int b = -10;
     //原码:10000000 00000000 00000000 00001010
	//反码:11111111 11111111 11111111 11110101
	//补码:11111111 11111111 11111111 11110110
}

编译器下调试 - 内存 - &a:
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内存中存储的是:01 00 00 00

00001010转换为十六进制就是01。

编译器下调试 - 内存 - &b:
在这里插入图片描述
内存中存储的是:f6 ff ff ff

1111 1111转换为十六进制就是ff,1111 0110转换为十六进制就是f6。

如此说来,在内存中真的存放的就是补码,所以为了弄清楚整型数据在内存中的存储,必须牢牢掌握原反补的概念。

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式

百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);
}
int main()
{
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1)
    {
         printf("小端\n");
    }
    else
    {
         printf("大端\n");
    }
 return 0; }

如果是在大端存储模式下:
存储方式为:00 00 00 01

如果是在小端存储模式下:
存储方式为:01 00 00 00

所以我们只需要得到第一个字符就可以了(前八个bit位),想要得到前八个比特位我们只需要用char* 指向&i 就可以了

2.3截断与整型提升

首先一个数是以二进制的32位存入内存中

例如:
1在内存中的存放是
00000000 00000000 00000000 00000001
如果他要用char类型的接收那么就会发生截断

int main()
{
    char a=1;
    //截断后在内存中的存放是
    //0000 0001
}

这里我们可以看出截断的意思就是,保留最低位上的8个位

如果它要以整形的形式打印那么又会整形提升
整型提升规则:
如果对无符号数进行整型提升,则在前面补24位0。
如果对有符号数进行整型提升,则判断该数在当前的二进制0/1序列的首元素,相当于符号位。

  • 如果是0,则全补0
  • 如果是1,则全补1

例如:

int main()
{
    //-1在内存中的存放
    //原码10000000 00000000 00000000 00000001
    //反码11111111 11111111 11111111 11111110
    //补码11111111 11111111 11111111 11111111
    char a=-1;
    //截断后在内存中的存放是
    //1111 1111
    printf("%d",a);
    //如果以整形的形式打印又会怎么样呢
}

答案还是 -1
在这里插入图片描述
看到这里你应该对整型提升截断有所了解了
快试试下面的题你会不会做吧!

2.4 练习(重点)

这里的题先自己算一下再看解析

1.第一题


//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

解析

因为我使用的编译器是VS2019所以char等价于signed char
所以a,b整型提升之后打印出来的值都为-1
对于无符号char的数整型提升是在前面补24个0

int main()
{
    //-1在内存中的存放
    //原码10000000 00000000 00000000 00000001
    //反码11111111 11111111 11111111 11111110
    //补码11111111 11111111 11111111 11111111
    //截断后
    char a= -1;
    //1111 1111
    signed char b=-1;
    //1111 1111
    unsigned char c=-1;
    //1111 1111
    //提升为整形之后的补码
    //char
    //11111111 11111111 11111111 11111111
    //signed char
    //11111111 11111111 11111111 11111111
    //unsigned char
    //00000000 00000000 00000000 11111111
    printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c);
    return 0;
}

2.第二题

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; 
}

在这里插入图片描述

解析

我们先来看看char类型的a在内存中的存放

#include <stdio.h>
int main()
{
    //-128的原、反、补
    //原码10000000 00000000 00000000 10000000
    //反码11111111 11111111 11111111 01111111
    //补码11111111 11111111 11111111 10000000
    
    char a = -128;
    //10000000

    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

因为a的类型是有符号char所以整形提升后是
11111111 11111111 11111111 10000000
又是以无符号的类型打印(无符号类型不看正负,直接用二进制的补码翻译)所以输出的是一个非常大的数

3.第三题

#include <stdio.h>

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

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解析

这道题其实和上一道题很相似

#include <stdio.h>
int main()
{
    //128的原、反、补都相同因为它是正数
    //原码00000000 00000000 00000000 10000000
    
    char a = 128;
    //截断后在内存的存储为
    //10000000
   
    //打印时又要整型提升,整形提升后,结果为
    //11111111 11111111 11111111 10000000
    //又是以%u无符号整形的形式打印,所以直接读代码
    //最终打印的值相当于(2的32次方+2的31次方……+2的8次方)

    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

4.第四题

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i= -20;
    unsigned  int  j = 10;
    printf("%d\n", i+j); 
    //按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
    return 0;
}

在这里插入图片描述

解析
#include <stdio.h>
int main()
{
    //-20在内存中的存放
    //原码10000000 00000000 00000000 00010100
    //反码11111111 11111111 11111111 11101011
    //补码11111111 11111111 11111111 11101100

    int i= -20;
    //11111111 11111111 11111111 11101100
    
    unsigned  int  j = 10;
    //00000000 00000000 00000000 00001010


    //i+j
    //i=   11111111 11111111 11111111 11101100
    //j=   00000000 00000000 00000000 00001010
    //i+j= 11111111 11111111 11111111 11110110
    //现在内存中存的是补码,我们把它转换成原码看看他转换之后的结果是不是-10
    //i+j的反码 11111111 11111111 11111111 11110101
    //i+j的补码 10000000 00000000 00000000 00001010 == -10
    //因为是以%d的形式打印,所以我们要转换成原码来读他的值
    printf("%d\n", i+j); 
    //按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
    return 0;
}

上面的代码可以证明打印出来的结果为什么是-10

5.第五题

#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for(i = 9; i >= 0; i--)
    {
        printf("%u\n",i);
    }
    return 0;
}

代码执行起来如下图,这又是为什么呢?
在这里插入图片描述

解析

因为 i 是一个无符号的整形,当 i 减到0时,内存中存放为
00000000 00000000 00000000 00000000
这里我们看到的只是 i 在内存中的二进制存储,在 i 之前还会有二进制位,所以当 i=0 时再减一的值为
11111111 11111111 11111111 11111111
又因为 i 是无符号的整形,所以再次进入循环,所以410打印出来的就是上面的结果图

6.第六题

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

这里给大家个提醒strlen计算字符串的长度,结束标志位 ‘ \0’,不计算 ‘ \0’ 的长度
在这里插入图片描述
这个题你答对了吗?

解析

数组中元素的存放是这样的:
在这里插入图片描述
这里大家一定会有个疑问问什么 -128-1会是127呢,因为这个数组是char类型的,有符号char的取值范围是 -128 — 127
那么它又是怎么转换的呢?
其实内存中是用 (-128) + (-1)
char类型 -128 在内存中的补码为 10000000
char类型 -1 在内存中的补码为 11111111
所以(-128) + (-1)= 127 (补码为:01111111)
char类型的补码其实是以从-1,-2,…,-127,-128,127,126,…,2,1这样的方式连续的。

画成图的形式为:

其实这又是一个无限循环的存放,一直存放满1000个数据为止。

而打印的是字符串长度,使用的是strlen函数,strlen函数遇到\0就停止计算,所以计算的结果应该为128 + 127 = 255。

7.第七题

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0; 
}

在这里插入图片描述

解析

首先定义了一个全局变量:无符号整型i。

无符号的char类型范围是0~255,所以代码前面会打印255个"hello world\n",这一点肯定没错。

当i=255时在内存中的存放为

00000000 00000000 00000000 11111111

但是当再次加一,变成了

00000000 00000000 00000001 00000000

因为 i 是char类型所以要进行截断,阶段后的值为0

00000000

0符合循环条件,所以循环又开始了,所以这段代码会死循环

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0; 
}

输出的结果是什么呢?
在这里插入图片描述
对于这道题你又答对几问呢?浮点型在内存中的存储与整形又有什么区别呢?

3.2 浮点数存储规则

详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.5,写成二进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 。
那么,按照上面的格式,可以得出s=0,M=1.011,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。
那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

1.对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
2.对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

这里我们用画的图来加深理解
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定
对于M(有效数字)的规定:

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

当E为全0时,说明以IEEE标准形式写出的式子的指数部分是-127或者-1023,也就是说符号位和有效位要乘以1.0 / 2^127或者乘以1.0 / 2^1023的数,而这个数非常小,近乎为0,所以在内存中取出该数时通过一些办法直接将其翻译为0。

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
原因是,如果E全为1,则指数位计算的是128,2128次方是一个非常大的数字,所以这里我们可以认为他是正负无穷大。

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3

9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
在这里插入图片描述

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